הספרייה
ללמוד ברידג'
יסודות המשחק, הערכת יד וקריאת דיאגרמות — כל מה שצריך לפני ההכרזה הראשונה.
- נושאים
- 37
- פרקים
- 4
מציג 37 מתוך 37 נושאים
יסודות המשחק11
כל מה שצריך לדעת לפני ההכרזה הראשונה: החפיסה, השולחן, הלקיחות, השליטה, מבנה המכרז והמשחק. מיועד למי שמעולם לא שיחק.
- מהו ברידג' והיסטוריה בקצרהWhat Is Bridge and a Short Historyברידג' חוזה (Contract Bridge) הוא משחק קלפים לארבעה שחקנים היושבים בשתי שותפויות קבועות, עם חפיסה של 52 קלפים ו-13 לקיחות בכל יד. כל יד מתנהלת בשני שלבים: מכרז (auction) שבו נקבע החוזה, ואחריו משחק הקלפים. המאפיין הייחודי של המשחק הוא הדומם (dummy) — ידו של שותף הכרוז נפרסת גלויה על השולחן ונראית לכולם.
- החפיסה, דרגות הקלפים וסדר הסדרותThe Deck, Card Ranks and Suit Orderחפיסת הברידג' היא חפיסה סטנדרטית של 52 קלפים ללא ג'וקרים, המחולקת לארבע סדרות בנות 13 קלפים כל אחת. בתוך כל סדרה האס הוא הקלף הגבוה ביותר והשתיים הנמוך ביותר. לצורכי המכרז יש לסדרות דירוג קבוע: ♣ נמוכה מ-♦, ♦ נמוכה מ-♥, ♥ נמוכה מ-♠, וללא שליטה (NT) גבוה מכולן.
- השולחן, כיווני המצפן והשותפותThe Table, Compass Positions and Partnershipשולחן הברידג' מסומן תמיד בכיווני מצפן: צפון, מזרח, דרום ומערב. צפון ודרום הם שותפים, מזרח ומערב הם שותפים, וכל זוג שותפים יושב זה מול זה. ההכרזה והמשחק מתקדמים עם כיוון השעון. מונחי המפתח הם LHO — היריב משמאל שמשחק אחריכם, ו-RHO — היריב מימין שמשחק לפניכם.
- מחלק ופגיעות: הסבב הקבועDealer and Vulnerability Rotationבכל יד יש מחלק (dealer) אחד, שהוא הפותח את המכרז, ומצב פגיעות (vulnerability) שקובע את גובה הבונוסים והעונשים. בדופליקט שני הנתונים אינם אקראיים אלא מודפסים על הלוח: המחלק מתחלף עם כיוון השעון מלוח ללוח, והפגיעות עוברת מחזור קבוע שחוזר על עצמו כל 16 לוחות.
- לקיחות וחובת ההליכה בסדרהTricks and Following Suitלקיחה (trick) היא ארבעה קלפים, אחד מכל שחקן, שנשחקים בזה אחר זה עם כיוון השעון. בכל יד יש בדיוק 13 לקיחות. השחקן המוביל בוחר את הסדרה, וכל שאר השחקנים חייבים לשרת אותה כל עוד יש להם קלף בסדרה הזאת. הזוכה בלקיחה הוא שמוביל ללקיחה הבאה.
- שליטה וללא שליטהTrumps and Notrumpשליטה (trump) היא הסדרה שנקבעה בהכרזה האחרונה של המכרז, וכל קלף בה מנצח כל קלף מסדרה אחרת. בחוזה ללא שליטה (notrump, NT) אין סדרה כזאת, והלקיחות נקבעות רק לפי קלפים גבוהים וסדרות ארוכות. ההבדל בין השניים משנה לגמרי את תכנון המשחק ואת מספר הלקיחות שאפשר להשיג.
- יסודות המכרז: רמות, סדר ההכרזות, פאס, הכפלה ורידאבלAuction Basics: Levels, Denominations, Pass, Double, Redoubleהמכרז (auction) הוא שלב ההכרזות שבו נקבע החוזה. כל שחקן בתורו מוסר קריאה אחת: אחת מ-35 ההכרזות האפשריות (רמות 1 עד 7 בחמישה סוגי חוזה), פאס, הכפלה (X) או רידאבל (XX). כל הכרזה חייבת להיות גבוהה מקודמתה, והמכרז מסתיים כשלוש פאסים רצופים אחרי הכרזה.
- החוזה, הכרוז והדומםThe Contract, Declarer and Dummyהחוזה (contract) הוא ההכרזה האחרונה במכרז: הרמה, סוג החוזה וההכפלה אם הייתה. הכרוז (declarer) הוא השחקן בצד הזוכה שהיה הראשון להכריז את סוג החוזה הסופי — לא בהכרח מי שאמר את ההכרזה האחרונה. שותפו הופך לדומם (dummy), פורס את ידו גלויה על השולחן, והכרוז משחק את שתי הידיים.
- סדר המשחק: מההובלה ועד הלקיחה ה-13The Play Sequence from Opening Lead to Trick 13סדר המשחק בברידג' קבוע לחלוטין: היריב משמאל הכרוז מוביל את הובלת הפתיחה, אחריה נפרס הדומם, והכרוז מתכנן את היד ומשחק את שתי הידיים. בכל לקיחה משחקים המוביל ואחריו שאר השחקנים עם כיוון השעון, והזוכה מוביל ללקיחה הבאה — עד הלקיחה ה-13.
- תביעת לקיחות (קליים) וויתורClaiming and Concedingקליים (claim) הוא הצהרה של שחקן שהוא יזכה במספר מסוים מהלקיחות הנותרות, וויתור (concession) הוא ההצהרה ההפוכה. ברגע שנאמרה הצהרה כזאת המשחק נעצר מיד (חוק 68). התובע חייב לפרט את קו המשחק שלו, וכל נקודה מסופקת תיפסק נגדו — ולכן הניסוח חשוב לא פחות מהתביעה עצמה.
- צורות המשחק: ראבר, שיקגו, דופליקט ומיני-ברידג'Forms of the Game: Rubber, Chicago, Duplicate, Minibridgeברידג' נשחק בכמה צורות שנבדלות בשיטת הניקוד ובמידת המזל שבהן. ראבר ושיקגו הן הצורות החברתיות, דופליקט (duplicate) היא הצורה התחרותית שבה אותן חלוקות בדיוק נשחקות בכל השולחנות, ומיני-ברידג' הוא כלי לימוד שבו מוותרים על המכרז לגמרי. הכללים של המשחק עצמו זהים בכולן.
הערכת יד12
כל שיטות ההערכה: נקודות גבוהות, נקודות חלוקה, כללי 20/22/15, לקיחות מהירות, ספירת מפסידים, התאמות ברגן, נקודות זאר והערכה מחדש אחרי התאמה.
- נקודות גבוהות: שיטת 4-3-2-1High Card Points (4-3-2-1)נקודות גבוהות (High Card Points, בקיצור נ"ג) הן שיטת המנייה הבסיסית להערכת עוצמת יד בברידג': אס 4, מלך 3, מלכה 2, נסיך 1. בחפיסה כולה יש 40 נקודות, 10 בכל סדרה, ויד ממוצעת מחזיקה 10 נ"ג. הספירה קובעת אם פותחים, כמה גבוה מזמינים ומתי עוצרים, והיא נקודת המוצא של כל הכרזה בשיטה הישראלית הסטנדרטית.
- נקודות חלוקה: אורך וקוצרDistribution Points: Length and Shortnessנקודות חלוקה (Distribution Points) הן תוספת לנקודות הגבוהות שמשקפת את צורת היד בחוזה בשליטה. יש שני סוגים: נקודות אורך, שנוספות על כל קלף מעבר לרביעי בסדרה, ונקודות קוצר, שנוספות רק אחרי שנמצאה התאמה בשליט ורק אצל היד שתומכת. סך הכול נקודות (TP) = נ"ג + חלוקה, ואף פעם לא סופרים את שני הסוגים באותה יד.
- צורות יד ותדירויות: מאוזנת, חצי-מאוזנת ולא-מאוזנתHand Shapes and Their Frequenciesצורת יד (Hand Shape) היא חלוקת שלושה-עשר הקלפים בין ארבע הסדרות, והיא מסווגת לשלוש משפחות: מאוזנת (4-3-3-3, 4-4-3-2, 5-3-3-2), חצי-מאוזנת (5-4-2-2, 6-3-2-2, 7-2-2-2) ולא-מאוזנת (כל השאר). כ-47.6% מהידיים הן מאוזנות. הסיווג הזה קובע אם פותחים ב-NT, בסדרה בכירה או בסדרה זוטרה.
- כלל 20 וכלל 22Rule of 20 and Rule of 22כלל 20 (Rule of 20) הוא כלל אצבע של מרטי ברגן להכרעה בידיים גבוליות: פותחים בגובה 1 אם מספר הנקודות הגבוהות בתוספת אורכי שתי הסדרות הארוכות מגיע ל-20 לפחות. כלל 22 הוא חידוד שדורש בנוסף לפחות שתי לקיחות מהירות. שני הכללים נועדו לידיים של 10-11 נ"ג עם חלוקה טובה, לא לידיים שטוחות.
- כלל 15 במושב רביעי (פירסון)Rule of 15 (Pearson Points) in Fourth Seatכלל 15 (Rule of 15), הידוע גם כנקודות פירסון או קנסינו, מכריע אם לפתוח במושב הרביעי אחרי שלושה פאסים: מחברים את מספר הנקודות הגבוהות למספר קלפי הספייד ביד, ופותחים רק אם התוצאה 15 לפחות. אחרת עושים פאס והלוח נסגר ללא תוצאה. הכלל מגן על יד גבולית מפני מכרז תחרותי שבו הספיידים אצל היריבים.
- לקיחות מהירותQuick Tricksלקיחות מהירות (Quick Tricks) הן מדד למספר הלקיחות שיד תייצר בשתי הסבבים הראשונים של סדרה, בלי צורך לפתח דבר. AK באותה סדרה שוות 2, AQ שוות 1.5, אס בודד או KQ שווים 1, ומלך עם קלף נוסף שווה חצי. המדד משמש להערכת פתיחות גבוליות, ובעיקר להערכת חוזק הגנתי לפני הכפלת עונשין או הקרבה.
- ספירת מפסידים (LTC)Losing Trick Count (LTC)ספירת מפסידים (Losing Trick Count, בקיצור LTC) היא שיטת הערכה לחוזי שליטה אחרי שנמצאה התאמה. סופרים כמה מפסידים יש בכל סדרה - עד שלושה לכל היותר - מחברים את המפסידים של שתי ידי השותפות ומחסרים מ-24. התוצאה היא מספר הלקיחות הצפוי. השיטה מדויקת יותר מספירת נקודות כשהחלוקות קיצוניות, ולא מתאימה לחוזי NT.
- התאמות ברגן ואיכות הקלפים הבכיריםBergen Adjustments and Honor Qualityהתאמות ברגן (Bergen Adjustments) הן מערכת תיקונים של מרטי ברגן לספירת 4-3-2-1, שמתקנת את הטיותיה הידועות. מוסיפים ערך לאסים, לעשיריות, לבכירים צמודים ולבכירים שיושבים בסדרות הארוכות; מורידים ערך ממלכות וניסיכים בלי גיבוי, מבכירים בסדרות קצרות ומחלוקה 4-3-3-3. התוצאה נקראת "נקודות התחלה" (Starting Points) והיא בסיס מדויק יותר לכל החלטת הכרזה.
- הערכה מחדש אחרי מציאת התאמהRe-evaluation After a Fit Is Foundהערכה מחדש אחרי מציאת התאמה (Re-evaluation After a Fit) היא הרגע שבו היד משנה ערך: ברגע שידוע על התאמה של 8 קלפים ומעלה, מוסיפים נקודות קוצר, מוסיפים נקודה על כל שליט מעבר לשמונה, ומעדכנים כלפי מעלה או מטה את הבכירים לפי מה שהתגלה על יד השותף. אותה יד יכולה לעלות מ-12 נקודות ל-16 או לרדת מ-16 ל-13.
- כמה נקודות צריך: טבלת הסף למשחק מלא וסלאםPoints Needed for Game and Slamטבלת הנקודות למשחק מלא ולסלאם היא סרגל הבסיס של ההכרזה: כ-25 נקודות משותפות ל-3NT או ל-4 בסדרה בכירה, 28-29 ל-5 בסדרה זוטרה, 33 לסלאם קטן ו-37 לסלאם גדול. מתחת ל-25 עוצרים בחוזה חלקי. הטבלה מדברת על נקודות סך הכול - נקודות גבוהות בתוספת חלוקה - ולא על נ"ג בלבד.
- נקודות זאר (הערכה מתקדמת)Zar Points (Advanced Evaluation)נקודות זאר (Zar Points) הן שיטת הערכה מתקדמת שפיתח זאר פטרוב, המשלבת סקלת נקודות גבוהות מורחבת - אס 6, מלך 4, מלכה 2, נסיך 1 - עם מדד חלוקה מפורש. פותחים ב-26 נקודות זאר ומעלה, ומחפשים משחק מלא סביב 52 נקודות משותפות. השיטה מתמחרת חלוקה בצורה תוקפנית בהרבה משיטת גורן, ומיועדת לשחקנים מנוסים.
- הסתברויות בברידג': חלוקות סדרה ועקיפותBridge Probabilities: Suit Splits and Finessesהסתברויות חלוקה (Suit Splits) הן הטבלאות שמראות באיזה סיכוי הקלפים החסרים בסדרה יתחלקו בין שני המגינים. הן הבסיס לכל החלטת כרוז: 5 קלפים חסרים מתחלקים 3-2 בכ-67.8%, 4 קלפים חסרים מתחלקים 3-1 בכ-49.7%, ועקיפה פשוטה היא 50%. הכרת המספרים מאפשרת לבחור את הקו שנותן את הסיכוי הגבוה ביותר.
ברידג' אונליין9
איך עובדים שולחנות מקוונים, רובוטים, אלרט עצמי, ביטולים, היסטוריית ידיים, קבצי LIN/PBN, טורנירים מקוונים ודירוגים.
- פלטפורמות: BBO, RealBridge, Funbridge, ואפליקציותOnline Platforms Overviewברידג' אונליין (online bridge) הוא משחק ברידג' - חברתי או תחרותי - המתנהל בפלטפורמה דיגיטלית במקום סביב שולחן פיזי. הפלטפורמות המרכזיות הן BBO (Bridge Base Online), RealBridge עם וידאו ואודיו בשולחן, ו-Funbridge למשחק יחיד מול בינה מלאכותית. בישראל מתקיימים בפלטפורמות אלה טורנירי מועדון של ההתאגדות המזכים בנקודות אמן.
- איך שולחן מקוון עובדHow an Online Table Worksשולחן מקוון (online table) הוא ארבעה מושבים וירטואליים - צפון, מזרח, דרום ומערב - שבהם מתנהלים מכרז ומשחק בדיוק לפי חוקי הברידג', כאשר הממשק מחלק את הקלפים, אוכף את חובת ההליכה בסדרה, סופר את הלקיחות ומחשב את הניקוד. אפשר לפתוח שולחן, להצטרף לשולחן פתוח, או להיות משובצים אליו אוטומטית בטורניר.
- רובוטים ושותפי AIRobots and AI Partnersרובוט ברידג' (bridge robot) הוא תוכנה שמכריזה ומשחקת במקום שחקן אנושי. הרובוטים הנפוצים הם GIB ב-BBO, Argine ב-Funbridge, ו-Ben - מנוע הרשת הנוירונית של BBO משנת 2023. הרובוט משחק לפי שיטת הכרזה מוגדרת ומדויקת, ולכן ההצלחה מולו ואיתו תלויה בעיקר בהיכרות עם השיטה שלו.
- אלרט עצמי והסברים אונלייןSelf-Alerting and Explanations Onlineאלרט עצמי (self-alert) הוא הנוהג המקוון שבו המכריז מסמן ומסביר בעצמו את ההכרזה שלו, במקום שהשותף יאלרט אותה כמו במועדון. ההסבר מוצג ליריבים בלבד - השותף אינו רואה אותו כלל - ולכן שיטת האלרט העצמי מבטלת לחלוטין את המידע הלא מורשה (UI) שנוצר במועדון כשהשותף מאלרט.
- בקשות ביטול (Undo)Undo Requestsבקשת ביטול (undo) היא הבקשה המקוונת לחזור אחורה בהכרזה או במשחק אחרי לחיצה שגויה. באונליין היא ממלאת את מקומו של חוק 25 (שינוי הכרזה בעקבות טעות מכנית) שבמועדון: המערכת שולחת ליריבים בקשה, והם לוחצים 'מאשר' או 'דוחה'. בטורנירים רבים ה-undo חסום לגמרי או נתון בידי מנהל הטורניר בלבד.
- היסטוריית ידיים, שידור חוזר וניתוחOnline Hand Records, Replay and Analysisהיסטוריית ידיים (hand records / My Hands) היא הארכיון שבו הפלטפורמה שומרת כל לוח ששיחקתם - המכרז, כל קלף שנפל, התוצאה וההשוואה לשאר השולחנות. השידור החוזר מאפשר להריץ את הלוח מחדש קלף אחר קלף, ולעתים גם להפעיל ניתוח דאבל-דאמי שמראה כמה לקיחות ניתן היה לקחת בכל חוזה.
- פורמטים של קבצים: LIN, PBN, DLM ו-DUPFile Formats: LIN, PBN, DLM, DUPPBN ו-LIN הם שני פורמטי הקובץ המרכזיים לשמירת חלוקות, מכרזים ומשחק בברידג'. PBN (Portable Bridge Notation) הוא פורמט טקסט מתויג ותקני, המשמש תוכנות ניתוח ומחוללי חלוקות; LIN הוא הפורמט הפנימי של BBO, שורה אחת של אסימונים מופרדים בקו אנכי. לצדם קיימים פורמטים של מכונות חלוקה כמו DUP, DLM ו-BRI.
- טורנירים מקוונים, דירוגים ונקודותOnline Tournaments, Ratings and Pointsטורניר מקוון (online tournament) הוא תחרות מדורגת המתנהלת בפלטפורמה דיגיטלית, שבה כל הזוגות משחקים את אותם לוחות והתוצאות מושוות. הפורמטים הנפוצים הם דיילונג (משחק בכל שעה במשך היממה), ספידבול מהיר, טורניר זוגות מתוזמן, מפגשי קבוצות בשני שולחנות, וטורנירי רובוטים אישיים - שחלקם מזכים בנקודות אמן.
- הבדלים בין משחק חי למקווןDifferences Between Live and Online Playהמעבר בין משחק חי במועדון למשחק מקוון משנה בעיקר את המכניקה ואת סוגי התקלות: הממשק הדיגיטלי מונע מראש רנונס, הכרזה לא מספקת, הכרזה שלא בתור וקלף חשוף, ומשאיר על הפרק בעיקר סוגיות של מידע לא מורשה (UI), הסבר שגוי (MI) ותביעות לקיחות. הכללים והשיפוט אינם משתנים - רק מה שבפועל יכול להשתבש.
סימונים, טבלאות עיון ומילון מונחים5
הכלים שמלווים את כל שאר התוכן: איך קוראים דיאגרמת יד ומכרז, טבלאות עיון מהירות, ומילון המונחים עברית-אנגלית.
- איך קוראים דיאגרמת יד ומכרזReading Hand Diagrams and Auction Notationסימון יד ומכרז (hand and auction notation) הוא השפה הכתובה של הברידג': האופן שבו מציגים יד בדיאגרמה, רושמים את ההכרזות בטבלה בת ארבע עמודות, ומדווחים על החוזה והתוצאה. הסימון כמעט זהה בכל העולם, והשליטה בו היא תנאי לקריאת כל ספר, מאמר, טרוולר או ניתוח יד. בעמוד הזה מרוכזים כל הכללים שצריך כדי לקרוא כל דיאגרמה שתפגשו.
- דפי עזר מהיריםQuick Reference Cheat Sheetsדפי עזר מהירים (quick reference cheat sheets) הם אוסף הטבלאות שכל שחקן צריך בהישג יד: ספי נקודות לפתיחה, למשחק מלא ולסלאם, טבלת הניקוד המלאה, סקלת ה-IMP, סבב הפגיעות והמחלק של 16 הלוחות, ורשימת הפעולות כשמשהו משתבש בשולחן. אלה אינם חומר לשינון אלא דפים לפתוח בהם בזמן אמת ולהדפיס.
- מילון מונחים עברית-אנגליתHebrew-English Bridge Glossaryמילון מונחי ברידג' עברית-אנגלית (Hebrew-English bridge glossary) הוא רשימת המונחים המלאה של המשחק: לכל ערך מופיעים השם העברי המקובל בשולחן, התעתיק, המונח האנגלי המקורי, הגדרה של משפט או שניים וקישור לעמוד שמלמד אותו לעומק. המילון מסודר לפי תחומים - מכניקה, מכרז, משחק הכרוז, הגנה, ניקוד, תחרות, חוקים ומשחק מקוון - וכולל גם את הסלנג שנשמע במועדונים בישראל.
- טבלאות הסתברות וסיכויים לעיוןProbability and Odds Reference Tablesטבלאות ההסתברות בברידג' (probability and odds reference tables) מרכזות את המספרים שמנחים החלטות בשולחן: כיצד מתחלקים הקלפים החסרים בסדרה, כמה שכיחה כל צורת יד, איך מתפלגות הנקודות הגבוהות, ומה הסיכוי שלשותף יש התאמה. אלה הסתברויות א-פריורי, לפני שנודע מידע כלשהו - ובזמן המשחק המכרז והקלפים שנפלו מעדכנים אותן.
- ברידג' בישראל: התאגדות, מועדונים, קורסים ואירועיםBridge in Israel: Federation, Clubs, Courses and Eventsעולם הברידג' בישראל (bridge in Israel) בנוי סביב ההתאגדות הישראלית לברידג', שמרכזה ברעננה: היא מאגדת את המועדונים ברחבי הארץ, מנהלת את מרשם השחקנים ונקודות האמן, מפעילה לוח אירועים ואליפויות ומוציאה ביטאון. סביבה פועלים עשרות מועדונים המקיימים מפגשי דופליקט קבועים, קורסים למתחילים, ליגת קבוצות, טורנירים סימולטניים ופסטיבל בינלאומי שנתי.