הספרייה
חוקים ואתיקה
מה קורה כשמשהו משתבש בשולחן: רנונס, הכרזה מחוץ לתור, אלרט, ונימוסי משחק.
- נושאים
- 23
- פרקים
- 2
מציג 23 מתוך 23 נושאים
חוקי הברידג' ונוהל15
חוקי הברידג' של WBF 2017 לפי סיטואציה: מה קרה, מה עושים, ומה יפסוק המנהל. מיועד לשחקנים, לא לשופטים.
- סקירת חוקי 2017 ותפקיד מנהל הטורנירOverview of the 2017 Laws and the Director's Roleחוקי הברידג' התחרותי (Laws of Duplicate Bridge) הם ספר החוקים הרשמי של הפדרציה העולמית, במהדורת 2017 שנכנסה לתוקף ב-1 בספטמבר 2017. הספר מכיל 93 חוקים בשמונה שערים, וההתאגדות הישראלית מאמצת אותו בתוספת תקנות מקומיות. רוב החוקים אינם עוסקים בענישה אלא בהחזרת מצב: כשקורה אי-סדר בשולחן, מנהל תחרות (TD) מתקן אותו כך שאיש לא ירוויח מהתקלה ואיש לא ייפגע ממנה.
- הכרזה לא מספקת (חוק 27)Insufficient Bid (Law 27)הכרזה לא מספקת (insufficient bid) היא הכרזה נמוכה מההכרזה האחרונה שנעשתה במכרז - למשל 2♦ אחרי 2♥. חוק 27 קובע מה עושים: היריב משמאל למכריז רשאי לקבל את ההכרזה כפי שהיא, ואם אינו מקבל, המכריז חייב להחליף אותה בהכרזה חוקית. סוג ההחלפה קובע אם יהיה תיקון נוסף ואם השותף יימנע מהכרזה.
- הכרזה שלא בתור (חוקים 28-32)Call Out of Turn (Laws 28-32)הכרזה שלא בתור (call out of rotation) היא פאס, הכרזה, הכפלה או רידאבל שנעשו כשהתור היה של שחקן אחר. חוקים 28-32 מטפלים בה. הכלל הראשון תמיד זהה: היריב שמשמאל לעבריין רשאי לקבל את ההכרזה ולהמשיך כרגיל. אם אינו מקבל, ההכרזה מבוטלת, המכרז חוזר לשחקן הנכון, וההמשך תלוי בשאלה של מי היה התור.
- שינוי הכרזה וטעות מכנית (חוק 25)Changing a Call and Mechanical Errors (Law 25)חוק 25 מבדיל בין שני מצבים שנראים דומים בשולחן. טעות מכנית (unintended call) היא כרטיס שנשלף בטעות - התכוונתם ל-1♥ והיד לקחה 1♠. אותה מותר להחליף בלי כל עונש. שינוי הכרזה מכוונת (change of call) הוא מקרה שבו התכוונתם למה שהכרזתם ורק אחר כך התחרטתם - ואותו החוק אינו מתיר.
- הובלה שלא בתור (חוקים 53-56)Lead Out of Turn (Laws 53-56)הובלה שלא בתור (lead out of turn) היא קלף שהובל מיד שאינה היד שזכתה בלקיחה הקודמת, או הובלת פתיחה של המגן הלא נכון. חוקים 53-56 נותנים כמעט תמיד לצד הנפגע זכות בחירה: לקבל את ההובלה כאילו הייתה תקינה, או לדחות אותה. הזכות הזו נעלמת ברגע שמישהו ממשיך לשחק, ולכן עוצרים וקוראים למנהל.
- רנונס (חוקים 61-64)Revoke (Laws 61-64)רנונס (revoke) הוא אי-הליכה בסדרה שהובלה למרות שיש בה קלף ביד. חוקים 61-64 מטפלים בו. כל עוד הרנונס לא "התבסס" אפשר לתקן אותו כמעט בלי נזק; מרגע שהתבסס, החוק מעביר לקיחה אחת או שתיים לצד הנפגע בסוף המשחק. בכל מקרה - קוראים למנהל ולא מסדירים את העניין בשולחן.
- קלף עונשין וקלף חשוף (חוקים 45-52)Penalty Cards and Exposed Cards (Laws 45-52)קלף עונשין (penalty card) הוא קלף של מגן שנחשף שלא כדין ונשאר גלוי על השולחן עד שישוחק. חוקים 45-52 מבחינים בין קלף עונשין קטן לגדול, וקובעים מתי חובה לשחק אותו ואילו מגבלות מוטלות על השותף. לכרוז, לעומת זאת, אין קלפי עונשין: קלף שנפל לו מהיד פשוט חוזר אליה.
- מידע לא מורשה והיסוס (חוק 16, 73)Unauthorized Information and Hesitation (Laws 16 and 73)מידע לא מורשה (Unauthorized Information, UI) הוא כל מידע שהגיע אליכם מהשותף שלא דרך הכרזה או קלף: היסוס, מהירות חריגה, טון, מחווה, שאלה ששאל או הסבר שנתן. חוק 16 קובע שאסור לבחור פעולה שהמידע הזה מציע באופן ברור, אם קיימת לה אלטרנטיבה לוגית. ההיסוס עצמו אינו עבירה - הניצול שלו כן.
- הסבר שגוי מול הכרזה שגויה (חוקים 20, 21, 40)Misinformation vs Misbid (Laws 20, 21, 40)הסבר שגוי (misinformation) הוא מצב שבו האלרט או ההסבר שנמסרו ליריבים אינם תואמים את ההסכם של השותפות - וזו עבירה שמזכה את היריבים בתיקון. הכרזה שגויה (misbid) היא מצב שבו ההסבר היה נכון, אבל המכריז עצמו סטה מהשיטה - וזו אינה עבירה. חוקים 20, 21 ו-40 מגדירים את ההבחנה ואת חובות התיקון.
- תביעות וויתורים במחלוקת (חוקים 68-71)Contested Claims and Concessions (Laws 68-71)תביעה (claim) היא הצהרה של שחקן שהוא זוכה במספר לקיחות מסוים, וויתור (concession) הוא ההצהרה ההפוכה. חוקים 68-71 קובעים שמרגע התביעה המשחק נפסק, ושתביעה שנויה במחלוקת מוכרעת בידי מנהל התחרות - לא בשולחן. הכלל המנחה של חוק 70: המנהל פוסק בצורה הוגנת ככל האפשר, וכל ספק נפתר לרעת התובע.
- זכויות ומגבלות הדומם (חוקים 42-43)Dummy's Rights and Limitations (Laws 42-43)הדומם (dummy) הוא שותפו של הכרוז, שפורש את ידו על השולחן אחרי הובלת הפתיחה. מרגע זה הוא אינו שחקן פעיל: חוקים 42-43 מגדירים בדיוק מה מותר לו - לספור לקיחות, למנוע אי-סדר של הכרוז ולשחק את קלפי הדומם לפי הוראה - ומה אסור לו, ובראש ובראשונה להתערב במשחק או להצביע על אי-סדר בזמן אמת.
- קריאה למנהל, פסיקות ותוצאות מתוקנותDirector Calls, Rulings and Adjusted Scoresפסיקת מנהל היא התהליך שמתחיל בקריאה "מנהל, בבקשה" ומסתיים בקביעת תוצאת הלוח. מנהל תחרות (TD) שומע את ארבעת השחקנים, קובע עובדות, מחיל את החוק, ובמידת הצורך קובע תוצאה מתוקנת - מוקצית, משוקללת או מלאכותית - במקום התוצאה שהושגה בשולחן. המטרה אינה להעניש אלא להחזיר לכל צד את מה שהיה מקבל אלמלא התקלה.
- ערעורים (חוקים 92-93)Appeals (Laws 92-93)ערעור (appeal) הוא בקשה לבחון מחדש פסיקה של מנהל תחרות. חוקים 92-93 קובעים שכל מתחרה רשאי לערער בתוך התקופה שקבע הגוף המארגן - בדרך כלל כ-30 דקות מפרסום התוצאות - והערעור מוגש תמיד דרך המנהל. ועדת ערעורים או פאנל מנהלים בוחנים את שיקול הדעת שבפסיקה; שאלות של פרשנות חוק נשארות בסמכות המנהל.
- מדיניות אפס סובלנות והתנהגות (חוקים 74, 90, 91)Zero Tolerance Policy and Conduct (Laws 74, 90, 91)מדיניות אפס סובלנות (Zero Tolerance) היא נוהל של מועדונים והתאגדויות שמטיל עונש מיידי על התנהגות פוגענית בשולחן. היא נשענת על חוק 74, שמחייב אדיבות בכל רגע ואוסר כל הערה או פעולה שעלולה להביך שחקן אחר או להפריע להנאתו מהמשחק, ועל חוקים 90 ו-91 שמאפשרים למנהל להטיל עונש פרוצדורלי או משמעתי.
- חוקים פרוצדורליים נוספים שכדאי להכירOther Procedural Laws Worth Knowingלצד החוקים המפורסמים יש קבוצה של חוקים פרוצדורליים שמסדירים את ההתנהלות השוטפת סביב הלוח: ספירת הקלפים לפני שמסתכלים בהם, הובלת פתיחה סמויה, בדיקת לקיחות שכבר הופכו, טיפול בלוח פגום או בלוח ששוחק בכיוון הלא נכון, וסקירת המכרז. הכרתם חוסכת פסיקות מיותרות וכמה עוגמות נפש.
אתיקה ונימוסי שולחן8
טמפו, אלרטים, גילוי מלא, נימוסי שולחן, אתיקה אקטיבית, מהי רמאות, ואיך להיות שותף ויריב שנעים לשחק איתו.
- אתיקה אקטיבית: החובות המוסריות של השחקןActive Ethicsאתיקה אקטיבית (Active Ethics) היא סטנדרט ההתנהגות שמעבר לאות החוק: לגלות ליריבים כל הסכם ביוזמתנו, לאלרט גם כשאפשר להתחמק, לתקן הסבר שגוי במועד הנכון גם כשהתיקון עולה בלוח, ולהתרחק ככל האפשר משימוש במידע לא מורשה שהגיע מהשותף. היא חלה בכל רגע במכרז ובמשחק, מול כל יריב, ובלי קשר לשאלה אם מישהו יבחין.
- טמפו ואופן ההכרזה והמשחקTempo and Mannerטמפו (Tempo) הוא הקצב שבו מכריזים ומשחקים, ומנייריזם (Manner) הוא האופן — הבעות, תנועות יד, ביטחון או היסוס. החוק דורש קצב אחיד ככל האפשר, כי שינוי בקצב מעביר לשותף מידע לא מורשה ועלול להטעות את היריבים. הכלל חל על המכרז ועל המשחק, בשולחן פיזי ובאונליין כאחד.
- גילוי מלא וחובת האלרטFull Disclosure and Alerting Dutiesגילוי מלא (Full Disclosure) הוא החובה למסור ליריבים את כל ההסכמות של השותפות — קונבנציות, סגנון ומשמעויות שנוצרו מניסיון משותף — לפי חוק 40. חובת האלרט היא הכלי המעשי לכך: סימון הכרזות שהיריב עלול לפרש לא נכון, והסבר משמעותן כשמבקשים. הקלפים שלנו סודיים; ההסכמים שלנו אינם.
- נימוסי שולחןTable Mannersנימוסי שולחן בברידג' הם מערכת הכללים הלא-כתובים שמאפשרת לארבעה אנשים לשחק משחק תחרותי במשך ארבע שעות בלי שאיש ייעלב: ברכה בתחילת סיבוב, שקט בזמן החשיבה, איסור על ביקורת והוראה בשולחן, שמירה על מרחב משחק נקי ומסודר, מעבר מהיר בין שולחנות, ותודה בסיום.
- אתיקה בין שותפים ופוסט-מורטםPartnership Ethics and Post-Mortemsאתיקה בין שותפים היא מערכת הכללים שמאפשרת לשותפות לשרוד טעויות: לא לדון בלוח באמצע הסשן, לשמור על שפת גוף ניטרלית אחרי טעות, ולנהל פוסט-מורטם (post-mortem) שעוסק בהסכמים ולא באשמה. שותפות טובה נמדדת לא במספר הטעויות אלא באופן שבו היא מטפלת בהן.
- צופים (קיביצרים)Kibitzers and Spectatorsקיביצר (Kibitzer) הוא צופה שיושב ליד שולחן ומתבונן במשחק. חוק 76 קובע את מעמדו: הוא רואה יד של שחקן אחד בלבד, אינו מגיב, אינו מעיר, אינו מסב תשומת לב לאי-סדר, ומדבר רק כשמנהל התחרות פונה אליו. באונליין הכללים דומים ברוחם, אך הצופה רואה בדרך כלל את כל הידיים.
- מהי רמאות בברידג'What Counts as Cheatingרמאות בברידג' היא העברה מכוונת של מידע בין שותפים באמצעים אסורים — איתותים גופניים, מיקום קלפים, קודי טמפו, שיעולים — או צפייה בקלפים נסתרים ותיאום אסור באונליין. היא נבדלת מהותית מעבירה פרוצדורלית או שימוש שגוי במידע לא מורשה: ההבדל הוא בכוונה ובקיומו של הסכם סמוי בין השותפים.
- נימוסים בברידג' אונלייןOnline Etiquetteנימוסים בברידג' אונליין הם כללי ההתנהגות בשולחן מקוון: ברכה קצרה בתחילת הסיבוב ותודה בסופו, צ'אט ענייני וללא הערות באמצע הלוח, טיפול הוגן בבקשות ביטול (undo), אי-נטישת שולחן באמצע לוח, אלרט עצמי והסבר של ההכרזות שלנו, וקצב משחק סביר. העיקרון: מתנהגים בדיוק כמו מול אדם חי.