דילוג לתוכן
כרוז
מתחיליםיסודות המשחק

שליטה וללא שליטה

Trumps and Notrump

שליטה (trump) היא הסדרה שנקבעה בהכרזה האחרונה של המכרז, וכל קלף בה מנצח כל קלף מסדרה אחרת. בחוזה ללא שליטה (notrump, NT) אין סדרה כזאת, והלקיחות נקבעות רק לפי קלפים גבוהים וסדרות ארוכות. ההבדל בין השניים משנה לגמרי את תכנון המשחק ואת מספר הלקיחות שאפשר להשיג.

מה עושה סדרת השליטה

הסדרה שנקבעה בהכרזה האחרונה הופכת לשליטה לכל אורך המשחק. כל שליט, אפילו ה-2, מנצח כל קלף בסדרה אחרת — כולל אס. אם בלקיחה אחת נשחקו כמה שליטים, השליט הגבוה מביניהם זוכה.

אבל יש תנאי מכריע: מותר לחתוך רק כשאין לכם קלף בסדרה שהובלה. חובת ההליכה בסדרה חזקה מהשליטה.

  • חיתוך (ruff) — משחק שליט כשאין לכם קלף בסדרה שהובלה.
  • חיתוך עליון (overruff) — חיתוך בשליט גבוה יותר מהשליט שכבר שוחק בלקיחה.
  • השליט הנמוך ביותר מנצח את האס של סדרה אחרת — אבל רק אם באמת מותר לכם לשחק אותו.

מה שליטה נותנת לכם

היתרון הראשון הוא לקיחות יש מאין: מפסיד שאין לכם דרך להימנע ממנו הופך לזוכה כשחותכים אותו ביד הקצרה בשליטים. היתרון השני הוא ביטחון: אחרי שמושכים את שליטי היריבים, סדרה ארוכה שלכם אינה יכולה עוד להיחתך, והיריבים אינם יכולים "לגבות" חמש לקיחות ברצף בסדרה שלהם.

המחיר הוא שהחוזים בסדרה גבוהים יותר: 4♥ או 4♠ דורשים 10 לקיחות ו-5♣ או 5♦ דורשים 11, בעוד 3NT דורש 9 בלבד.

ההתאמה הזהובה: 8 קלפים

התאמה (fit) נמדדת במספר הקלפים המשותף לשני השותפים בסדרה. הרף המקובל הוא 8 קלפים ומעלה — ההתאמה הזהובה. עם 8 קלפים משלנו נשארים ליריבים 5, והחלוקה השכיחה ביותר אצלם היא 3-2, בהסתברות של 67.8%. כלומר בשני מקרים מכל שלושה שני סיבובי שליט וחצי מנקים את הזירה.

כשההתאמה קצרה יותר, השליטים של היריבים עלולים להפוך לכוח בפני עצמו — ולכן מחפשים במכרז התאמה של 8 קלפים לפני שמתיישבים בחוזה בסדרה.

כמה לקיחות דורש כל חוזה

הטבלה הזאת מסבירה למה 3NT ו-4 בסדרה בכירה הם המשחקים המלאים השכיחים, ולמה חוזה של 5 בסדרה זוטרה נחשב יעד קשה שמנסים לעקוף דרך 3NT.

חוזהלקיחות נדרשותהערה
3NT9המשחק המלא הזול ביותר — היעד המועדף כשאין התאמה בסדרה בכירה
4♥ / 4♠10המשחק המלא הקלאסי כשיש התאמה של 8+ בסדרה בכירה
5♣ / 5♦11יקר: שתי לקיחות יותר מ-3NT על אותם נכסים
6 (סלאם קטן)12מותר להפסיד לקיחה אחת בלבד
7 (סלאם גדול)13כל הלקיחות

מתי דווקא ללא שליטה

כשאין התאמה של 8 קלפים, כשהיד מאוזנת ובכל הסדרות יש עוצרים, וכשהנקודות מרוכזות בקלפים בכירים ולא באורך — 3NT הוא בדרך כלל החוזה הנכון. הוא דורש לקיחה אחת פחות, והוא מנצל טוב יותר קלפים בכירים מבודדים כמו ♦KJ או ♣Qx.

לעומת זאת כשיש חוסר או סינגלטון, שליטה כמעט תמיד עדיפה: היד הקצרה בשליטים תייצר לקיחות חיתוך שלא היו קיימות ב-NT.

תרגיל

עכשיו נסו בעצמכם

בחוזה 4♠ מצד דרום מערב מוביל ♥A, הדומם חסר ♥ וחותך ב-♠2, מזרח מוסיף ♥3 ודרום מוסיף ♥7 - מי זכה בלקיחה?

דוגמאות

החיתוך שמייצר את הלקיחה העשירית

צפון9 נ״ג
ספיידJ93
הארטK5
דיאמונדK8432
קלאבQ62
דרום16 נ״ג
ספיידAKQ54
הארטA73
דיאמונד96
קלאבK84
מחלק: דרום
אף אחד לא פגיע
מכרז
WNES
···1
Pass21Pass32
Pass4PassPass
Pass···
  1. 12 — העלאה פשוטה: 6-9 נקודות ו-3 קלפים בספייד
  2. 23 — הזמנה למשחק מלא

בספייד יש 8 קלפים משותפים, כלומר 5 אצל היריבים — והם יתחלקו 3-2 ב-67.8% מהמקרים. הכרוז גובה ♥A ו-♥K, ואת ההארט השלישי הוא חותך בדומם ב-♠3. זו לקיחה עשירית שלא הייתה קיימת ב-3NT, שבו ההארט השלישי היה פשוט מפסיד. זה ההבדל המעשי בין חוזה בשליטה לחוזה ללא שליטה.

שווה לזכור

  • לפני שאתם מושכים שליטים, ספרו כמה חיתוכים אתם צריכים בדומם. שליט שנמשך מוקדם מדי הוא לקיחה שאבדה לנצח.
  • עם חוסר או סינגלטון ביד, נטו לחוזה בסדרה גם על חשבון 3NT — הקוצר שווה הרבה יותר בשליטה.

טעויות נפוצות

  • לחתוך בסיבוב ראשון של סדרה כשעדיין יש בידכם קלף בה. זהו רנונס.
  • לבחור 5♣ או 5♦ כשיש עוצרים בכל הסדרות. 3NT דורש שתי לקיחות פחות ומרוויח את אותו בונוס משחק מלא.

שאלות נפוצות

מה ההבדל בין חוזה בשליטה לחוזה ללא שליטה?
בחוזה בשליטה יש סדרה שכל קלף בה מנצח כל קלף מסדרה אחרת, ולכן אפשר לייצר לקיחות בחיתוך ולעצור סדרה ארוכה של היריבים. ב-NT הכול נקבע לפי קלפים גבוהים וסדרות ארוכות, אבל צריך לקיחה אחת פחות.
מתי מותר לחתוך?
רק כשאין לכם קלף בסדרה שהובלה. כל עוד יש לכם קלף בסדרה — חייבים לשרת אותה, גם אם החיתוך היה מועיל.
כמה קלפים צריך כדי לקבוע סדרת שליטה?
הרף המקובל הוא 8 קלפים משותפים לשני השותפים. עם 8 קלפים היריבים מחזיקים 5, והם מתחלקים 3-2 ב-67.8% מהמקרים — חלוקה שאפשר להתמודד איתה בנוחות.

להמשיך מכאן

חיפוש באפליקציה

חפשו בשתי אותיות לפחות: משחקים, כלים ותוכני לימוד.

    חיצים לבחירה, Enter לפתיחה, Esc לסגירה.