כמה נקודות צריך: טבלת הסף למשחק מלא וסלאם
Points Needed for Game and Slam
טבלת הנקודות למשחק מלא ולסלאם היא סרגל הבסיס של ההכרזה: כ-25 נקודות משותפות ל-3NT או ל-4 בסדרה בכירה, 28-29 ל-5 בסדרה זוטרה, 33 לסלאם קטן ו-37 לסלאם גדול. מתחת ל-25 עוצרים בחוזה חלקי. הטבלה מדברת על נקודות סך הכול - נקודות גבוהות בתוספת חלוקה - ולא על נ"ג בלבד.
הטבלה המרכזית
המספרים האלה הם ברירת המחדל שכל שחקן צריך לדעת בעל פה. הם מתייחסים לסכום נקודות שתי הידיים, אחרי שהוספנו נקודות חלוקה ואחרי הערכה מחדש.
| חוזה | נקודות משותפות | הערה |
|---|---|---|
| חוזה חלקי | 20-24 | לעצור נמוך ככל האפשר |
| 3NT | כ-25 | 24 מספיקות עם סדרה טובה בת 5 |
| 4♥ / 4♠ | 25-26 | עם התאמה של 8 קלפים |
| 5♣ / 5♦ | 28-29 | לכן מעדיפים 3NT כשיש עוצרים |
| סלאם קטן (6) | 33 | כולל דרישת שליטות |
| סלאם גדול (7) | 37 | 37 מבטיחות את כל האסים |
למה חמש בזוטרה יקרה כל כך
ההפרש בין 25 ל-29 נקודות הוא הסיבה המרכזית שבברידג' תחרותי מחפשים 3NT ולא 5♣ או 5♦. שני החוזים דורשים אחת עשרה לקיחות מול תשע, וארבע הנקודות הנוספות פשוט לא תמיד קיימות.
הכלל המעשי: כשיש התאמה בזוטרה וגם עוצרים בשלוש הסדרות האחרות, מכריזים 3NT. פונים ל-5 בזוטרה רק כשיש חור ברור באחת הסדרות או כשהחלוקה קיצונית.
אזורי ההחלטה של הפותח והמשיב
האזור של 31-32 הוא אזור ההזמנה לסלאם: מכריזים 4NT כמותי, או פותחים ברצף שליטות, אבל לא קופצים ל-6 בעיניים עצומות.
| הפותח | המשיב | סה"כ | היעד |
|---|---|---|---|
| 12-14 | 6-9 | 18-23 | חוזה חלקי |
| 12-14 | 10-12 | 22-26 | הזמנה |
| 15-17 | 8-9 | 23-26 | הזמנה |
| 12-14 | 13+ | 25+ | משחק מלא |
| 18-19 | 6-9 | 24-28 | משחק מלא או הזמנה |
| כל צירוף | 31-32 | 31-32 | אזור הזמנה לסלאם |
| כל צירוף | 33+ | 33+ | סלאם קטן |
מה שהטבלה לא אומרת
נקודות אינן תנאי מספיק לסלאם. מעל לסף הנקודות צריך שלושה דברים: שליטות - כל ארבעת האסים לסלאם גדול, ולכל היותר קלף מפתח אחד חסר לסלאם קטן; מקור ללקיחות, כלומר סדרה שתתפתח; וסדרת שליט מוצקה שלא תתפרק על חלוקה גרועה.
בכיוון ההפוך, ידיים בעלות חלוקה קיצונית מגיעות למשחק מלא עם הרבה פחות נקודות. 4♠ עם 20 נ"ג משותפות והתאמה של עשרה קלפים הוא חוזה נורמלי לחלוטין - הלקיחות מגיעות מהחיתוכים ומהאורך, לא מהבכירים.
- 33 נ"ג בשתי ידיים מאוזנות: 6NT בדרך כלל עומד.
- 37 נ"ג: כל ארבעת האסים אצלנו בהכרח.
- 24 נ"ג + סדרה טובה בת 5 קלפים: 3NT הוא הימור סביר.
- חלוקה קיצונית: אפשר להגיע ל-4 בבכירה גם עם 20-21 נקודות.
עכשיו נסו בעצמכם
השותף פתח 2NT ובידך 13 נקודות ביד מאוזנת - מה מכריזים?
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | 2NT1 | Pass | · |
- 12NT — 20-21 נקודות, יד מאוזנת
דוגמאות
26 נקודות משותפות - 3NT
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 1NT1 |
| Pass | 3NT | Pass | Pass |
| Pass | · | · | · |
- 11NT — 15-17 נ"ג
16 מול 10 = 26 נקודות, בלי התאמה בסדרה בכירה. אין כאן שיקול דעת מסובך: הטבלה אומרת 25 ל-3NT, אנחנו מעל הסף, וצפון מכריז ישירות. הכרזה ביניים תחשוף מידע ליריבים בלי להוסיף דבר.
20 נקודות ומשחק מלא - כוחה של החלוקה
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 21 |
| Pass | 4 | Pass | Pass |
| Pass | · | · | · |
- 12 — שתיים חלשה: 5-10 נקודות, שישייה
9 נ"ג מול 11 - רק 20 נקודות משותפות, הרבה מתחת ל-25. אבל יש כאן עשרה שליטים, סינגלטון, וסדרת ספיידים שמייצרת שש לקיחות לבדה. הטבלה מדברת על ידיים רגילות; חלוקה קיצונית משנה את החשבון לגמרי.
שווה לזכור
- שננו שלושה מספרים בלבד: 25, 33, 37. כל השאר נגזר מהם.
- לפני שמכריזים סלאם, בדקו שליטות ולא רק נקודות - 33 נקודות בלי שני אסים הן 6 שנופל.
טעויות נפוצות
- להכריז 5♣ עם 26 נקודות במקום לחפש 3NT. חסרות שם שלוש נקודות ליעד.
- לקפוץ ל-6 רק כי הגענו ל-33 נ"ג, בלי לבדוק אסים באמצעות RKCB.