דפי עזר
דפי עזר להדפסה
הטבלאות שכולם מחפשים באמצע הערב, בעמוד אחד. מותאם להדפסה — הניווט והתפריטים לא מודפסים.
להדפסה: Ctrl+P (או Cmd+P)
ניקוד: חוזה שבוצע
הניקוד מחושב מאותה נוסחה שמפעילה את מחשבון הניקוד באתר.
| חוזה | בוצע · לא פגיע | בוצע · פגיע | +1 · לא פגיע | +1 · פגיע |
|---|---|---|---|---|
| 1NT | 90 | 90 | 120 | 120 |
| 2 | 90 | 90 | 110 | 110 |
| 2 | 90 | 90 | 110 | 110 |
| 2 | 110 | 110 | 140 | 140 |
| 2 | 110 | 110 | 140 | 140 |
| 3NT | 400 | 600 | 430 | 630 |
| 4 | 420 | 620 | 450 | 650 |
| 4 | 420 | 620 | 450 | 650 |
| 5 | 400 | 600 | 420 | 620 |
| 5 | 400 | 600 | 420 | 620 |
| 6 | 980 | 1430 | 1010 | 1460 |
| 6NT | 990 | 1440 | 1020 | 1470 |
| 7NT | 1520 | 2220 | 1550 | 2250 |
ניקוד: נפילות
הדוגמה היא חוזה בסדרה בכירה; העונש זהה בכל סדרה.
| נפילות | רגיל · לא פגיע | רגיל · פגיע | מוכפל · לא פגיע | מוכפל · פגיע |
|---|---|---|---|---|
| 1 | -50 | -100 | -100 | -200 |
| 2 | -100 | -200 | -300 | -500 |
| 3 | -150 | -300 | -500 | -800 |
| 4 | -200 | -400 | -800 | -1100 |
| 5 | -250 | -500 | -1100 | -1400 |
רידאבל: מכפילים את הסכום המוכפל פי שניים.
הכרזות פתיחה
ברידג' ישראלי סטנדרטי
| הכרזה | מראה |
|---|---|
| 1 | 12+ נקודות, אין סדרה בכירה בת חמישה — המיינור הטוב יותר |
| 1 | 12+ נקודות, אין סדרה בכירה בת חמישה — המיינור הטוב יותר |
| 1 | 12+ נקודות, חמישה קלפי לב לפחות |
| 1 | 12+ נקודות, חמישה קלפי ספייד לפחות |
| 1NT | 15–17 נקודות, יד מאוזנת (מותר עם סדרה בכירה בת חמישה) |
| 2 | 22+ נקודות או תשע לקיחות — מלאכותי ומחייב |
| 2 | 5–11 נקודות, שישה דיאמונדים — שתיים חלשה |
| 2 | 5–11 נקודות, שישה הארטים — שתיים חלשה |
| 2 | 5–11 נקודות, שישה ספיידים — שתיים חלשה |
| 2NT | 20–21 נקודות, יד מאוזנת |
| 3♣/3♦/3♥/3♠ | הכרזת מנע: שבעה קלפים, כלל 2/3/4 |
תשובות ל-1NT
הפותח הראה 15–17 — המשיב הוא הקפטן.
| תשובה | משמעות |
|---|---|
| 2 | סטיימן — שואל על סדרה בכירה בת ארבעה, 8+ נקודות |
| 2 | טרנספר להארט — חמישה הארטים ומעלה, כל חוזק |
| 2 | טרנספר לספייד — חמישה ספיידים ומעלה, כל חוזק |
| 2 | טרנספר למיינור או שאלת טווח (לפי הסכמה) |
| 2NT | מזמין: 8–9 נקודות, בלי סדרה בכירה בת ארבעה |
| 3NT | למשחק: 10–15 נקודות, בלי סדרה בכירה בת ארבעה |
| 4 | גרבר — שאלת אסים |
| 4♦ / 4♥ | טרנספר טקסס להארט / לספייד — למשחק מלא |
| 4NT | כמותי: 16–17 נקודות. הפותח ממשיך ל-6NT עם מקסימום |
הובלה נגד ללא שליטה
קודם בוחרים סדרה, אחר כך קלף.
| ההחזקה | מובילים |
|---|---|
| AKQxx · KQJx · QJTx | הקלף הגבוה ברצף |
| KQTx · QJ9x · AQJx | ראש הרצף הפנימי |
| KJ8xx · Q9xxx | רביעי מלמעלה |
| Kxx · Qxx · Jxx | הקלף הנמוך |
| xxx | לפי הסכמה: הגבוה או האמצעי (MUD) |
| xx | הגבוה |
| AKxxx | האס — מבקש מהשותף פירוק חסימה או ספירה |
כלל 11: 11 פחות דרגת הקלף המוביל = מספר הקלפים הגבוהים ממנו בשלוש הידיים האחרות.
הובלה נגד חוזה בשליטה
כאן ההובלה אגרסיבית פחות — ולעולם לא מתחת לאס.
| ההחזקה | מובילים |
|---|---|
| AKx · AKxx | האס (מלך מ-AK לפי הסכמה) |
| KQx · QJx · JTx | ראש הרצף |
| Axx | לא מובילים — אלא אם רוצים לראות את הדומם |
| x (סינגלטון) | הסינגלטון — במטרה לחתוך |
| xx | הגבוה, ואז הנמוך (גבוה-נמוך) |
| Kxxx · Qxxx | רביעי מלמעלה, בזהירות |
| שליט | כשהיריבים הראו חלוקה או הקריבו |
איתותים
ברירת המחדל: איתות סטנדרטי (גבוה = מעודד).
| מצב | הקלף | המשמעות |
|---|---|---|
| השותף הוביל | קלף גבוה | מעודד — יש לי עזרה, תמשיך |
| השותף הוביל | קלף נמוך | מייאש — תעבור לסדרה אחרת |
| הכרוז מוביל | גבוה ואז נמוך | מספר זוגי של קלפים |
| הכרוז מוביל | נמוך ואז גבוה | מספר אי-זוגי של קלפים |
| השלכה | קלף גבוה בסדרה | יש לי ערך שם |
| השלכה | העדפת סדרה | קלף גבוה = הסדרה הגבוהה, נמוך = הנמוכה |
הערכת יד
נקודות אורך נספרות תמיד; נקודות קוצר — רק אחרי שנמצאה התאמה.
| מדד | החישוב |
|---|---|
| נקודות גבוהות | אס 4 · מלך 3 · מלכה 2 · נסיך 1 |
| נקודות אורך | נקודה על כל קלף מעל ארבעה בסדרה |
| נקודות קוצר | חוסר 3 · סינגלטון 2 · שרוול 1 |
| כלל 20 (פתיחה) | נקודות + שתי הסדרות הארוכות ≥ 20 |
| כלל 15 (מושב רביעי) | נקודות + מספר קלפי הספייד ≥ 15 |
| ספירת מפסידים | עד שלושה קלפים בסדרה, פחות כל אס, מלך ומלכה |
| סף משחק מלא | 25 נקודות ל-3NT או 4 בסדרה בכירה · 29 ל-5 בזוטרה |
| סף סלאם | 33 לסלאם קטן · 37 לסלאם גדול |
כל הטבלאות מניחות את שיטת הבית: מייג'ור חמישי, מיינור טוב יותר, 1NT 15–17, 2♣ חזק מלאכותי, שתיים חלשה, סטיימן וטרנספרים. לשחקני ביניים נוספת שכבת 2 על 1 מחייב למשחק מלא. כשלשותפות שלכם יש הסכמה אחרת — ההסכמה שלכם גוברת.