בקשות ביטול (Undo)
Undo Requests
בקשת ביטול (undo) היא הבקשה המקוונת לחזור אחורה בהכרזה או במשחק אחרי לחיצה שגויה. באונליין היא ממלאת את מקומו של חוק 25 (שינוי הכרזה בעקבות טעות מכנית) שבמועדון: המערכת שולחת ליריבים בקשה, והם לוחצים 'מאשר' או 'דוחה'. בטורנירים רבים ה-undo חסום לגמרי או נתון בידי מנהל הטורניר בלבד.
מה ה-undo מחליף
במועדון, שחקן שהוציא בטעות את הכרטיס הלא נכון מקופסת ההכרזות רשאי לתקן ללא עונש לפי חוק 25, כל עוד מדובר בטעות מכנית ולא בשינוי דעה. באונליין אין כרטיסים ואין מנהל שיושב לידכם, ולכן הפלטפורמה מיישמת את אותו עיקרון באמצעות בקשת undo שהיריבים מאשרים.
ההבדל המהותי: במועדון מנהל הטורניר מכריע; באונליין מכריעים היריבים. לכן זו לא רק שאלה של חוק אלא גם של נימוס.
כללי הנימוס - מתי לאשר
- במכרז: מאשרים בקשת undo על טעות לחיצה ברורה, כל עוד היא הגיעה לפני ההכרזה הבאה. זו התנהגות מקובלת וסבירה, וכך תרצו שינהגו גם בכם.
- במשחק הקלפים: מחמירים הרבה יותר. קלף שיצא כבר גילה מידע לכל השולחן, וביטולו מעניק יתרון שאי אפשר לבטל.
- בקשה שמגיעה אחרי שכבר ראיתם את תגובת השולחן - למשל אחרי שהשותף הכריז - היא בקשה לשנות דעה, לא לתקן טעות. מותר לדחות אותה בנימוס.
- אם דחיתם בקשה, אל תתנצלו ואל תתווכחו בצ'אט. 'לא, סליחה' זה מספיק.
מדיניות בטורנירים
בטורנירים מקוונים רבים - כולל אירועים של ההתאגדות הישראלית ב-BBO - המדיניות היא 'ללא undo' כלל, או שהביטול מסור למנהל הטורניר בלבד. הסיבה ברורה: בתחרות מדורגת אי אפשר להשאיר לשיקול דעתם של יריבים אקראיים החלטה שמשפיעה על התוצאה.
בדקו את המדיניות בתנאי הטורניר לפני שאתם מתחילים, ולא אחרי הלחיצה השגויה הראשונה.
מה שנראה - נראה
גם כשהביטול אושר, המידע שנחשף אינו נמחק. אם ראיתם את ההכרזה השגויה של היריב, או את הקלף שיצא בטעות, המידע נמצא אצלכם.
שחקן אתי מתעלם ממנו לחלוטין ומשחק כאילו לא ראה - בדיוק כפי שהוא מתעלם מהיסוס של השותף במועדון. זה עיקרון מרכזי באתיקה של ברידג', והוא לא משתנה כשעוברים למסך.
איך פשוט לא להזדקק ל-undo
- הפעילו בהגדרות את 'אישור הכרזות' ו'אישור קלפים' (confirm bids / confirm cards). כל לחיצה דורשת אישור שני - וזה מבטל כמעט את כל טעויות הלחיצה.
- האטו קצת. הפרש של חצי שנייה בין המחשבה ללחיצה חוסך את רוב הבקשות.
- בטלפון או בטאבלט - הגדילו את הממשק. הכרזות צפופות הן המקור השכיח ביותר ללחיצות שגויות.
- בקשות undo חוזרות ונשנות מעצבנות את היריבים ופוגעות באווירה. אם ביקשתם פעמיים בערב אחד - הבעיה בהגדרות, לא במזל.
עכשיו נסו בעצמכם
במשחק חברתי מקוון יריב לחץ 4S במקום 3S וביקש undo מיד, לפני שנאמרה הכרזה נוספת - מה נכון לעשות?
דוגמאות
לחיצה שגויה במכרז - וביטול שאושר
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | 1 | Pass | 21 |
| Pass | Pass | Pass | · |
- 12 — העלאה פשוטה, 6-9 נקודות
דרום התכוונה להעלות ל-2♥ אבל לחצה על ♦ במקום ♥, ועל המסך הופיע 2♦. היא ביקשה undo מיד, לפני שמערב הכריזה, והיריבים אישרו - זה בדיוק המקרה שבו מקובל לאשר. אחרי הביטול הוכרז 2♥ הנכון והמכרז הסתיים בחלקי. אילו הבקשה הייתה מגיעה רק אחרי שצפון כבר הכריזה שוב, דחייה הייתה לגיטימית לחלוטין.
שווה לזכור
- הפעילו 'אישור הכרזות' ו'אישור קלפים' בהגדרות - זו הדרך הפשוטה ביותר לצמצם בקשות undo כמעט לאפס.
- אם אתם משחקים בטלפון, הגדילו את הממשק. רוב הלחיצות השגויות נובעות מכפתורים קטנים מדי.
טעויות נפוצות
- לבקש undo אחרי שראיתם את תגובת השולחן. זו בקשה לשנות דעה, לא לתקן טעות - והיריבים רשאים לדחות.
- להתווכח בצ'אט על undo שנדחה. זה מבזבז זמן, מקלקל את האווירה, ולא משנה את התוצאה.