דילוג לתוכן
כרוז
מתקדמיםהערכת יד

הסתברויות בברידג': חלוקות סדרה ועקיפות

Bridge Probabilities: Suit Splits and Finesses

הסתברויות חלוקה (Suit Splits) הן הטבלאות שמראות באיזה סיכוי הקלפים החסרים בסדרה יתחלקו בין שני המגינים. הן הבסיס לכל החלטת כרוז: 5 קלפים חסרים מתחלקים 3-2 בכ-67.8%, 4 קלפים חסרים מתחלקים 3-1 בכ-49.7%, ועקיפה פשוטה היא 50%. הכרת המספרים מאפשרת לבחור את הקו שנותן את הסיכוי הגבוה ביותר.

טבלת החלוקות

אלה ההסתברויות לפני שנפל קלף אחד - מה שנקרא הסתברות א-פריורי. הן נכונות ברגע שהדומם נחשף, ומשתנות ככל שמידע נוסף מצטבר.

קלפים חסריםהחלוקההסתברות
21-152%
22-048%
32-178%
33-022%
43-149.7%
42-240.7%
44-09.6%
53-267.8%
54-128.3%
55-03.9%
64-248.4%
63-335.5%
65-114.5%
66-01.5%
74-362.2%
75-230.5%
76-16.8%
77-00.5%

הכלל שמסדר את כל הטבלה

אין צורך לשנן שמונה עשרה שורות. יש כלל אחד שמסביר את כולן: מספר זוגי של קלפים חסרים נוטה להתחלק בצורה לא שווה, ומספר אי-זוגי נוטה להתחלק כמה שיותר שווה.

לכן ארבעה קלפים חסרים יתחלקו 3-1 (49.7%) יותר מאשר 2-2 (40.7%), ושישה קלפים יתחלקו 4-2 (48.4%) יותר מאשר 3-3 (35.5%). לעומת זאת חמישה קלפים יתחלקו 3-2 בכ-68%, ושבעה יתחלקו 4-3 בכ-62%. החריג היחיד הוא שני קלפים חסרים, שם 1-1 מוביל בקושי - 52% מול 48%.

  • זוגי מתחלק לא שווה: 4 קלפים - 3-1 עדיף על 2-2; 6 קלפים - 4-2 עדיף על 3-3.
  • אי-זוגי מתחלק שווה: 5 קלפים - 3-2; 7 קלפים - 4-3.
  • אל תסמכו על 3-3 - זה קורה רק בכשליש מהמקרים.

עקיפות: המספרים הבסיסיים

עקיפה פשוטה (finesse, בסלנג "פינס") היא 50% - הקלף החסר נמצא באותה סבירות אצל כל אחד מהמגינים. כששתי עקיפות חייבות שתיהן להצליח, הסיכוי הוא 25%; כשמספיק שאחת מהן תצליח, הסיכוי הוא 75%. הכפל וההשלמה האלה הם החשבון שמאחורי שילוב סיכויים.

מכאן נובעת מסקנה מעשית חשובה: חלוקה 3-2 בסדרה בת חמישה קלפים חסרים (67.8%) עדיפה בבירור על עקיפה (50%). כשאפשר לבחור בין פיתוח סדרה לבין עקיפה - קודם מפתחים.

מצבהסתברות
עקיפה פשוטה אחת50%
שתי עקיפות - שתיהן מצליחות25%
שתי עקיפות - לפחות אחת מצליחה75%
חלוקה 3-2 מתוך 5 חסרים67.8%
חלוקה 3-3 מתוך 6 חסרים35.5%

שמונה תמיד, תשע אף פעם

הכלל "eight ever, nine never" עוסק בחיפוש מלכה חסרה. עם שמונה קלפים בשתי הידיים - עוקפים תמיד, כי הסיכוי שהמלכה תיפול בשני סבבים קטן מדי. עם תשעה קלפים - משחקים להפלה (drop): אחרי שהמגינים עקבו פעמיים, הפלת המלכה היא מועמדת עדיפה במעט, בערך 52% מול 48%.

ההפרש בתשעה קלפים קטן, ולכן כמעט כל מידע נוסף גובר עליו: מכרז שגילה אורך אצל אחד המגינים, הובלה שהסגירה חלוקה, או ספירה חלקית של היד. הכלל הוא ברירת מחדל למצב שבו אין שום מידע אחר.

  • 8 קלפים ומלכה חסרה: עוקפים.
  • 9 קלפים ומלכה חסרה: משחקים להפלה, כ-52% מול כ-48%.
  • כל מידע מהמכרז או מההובלה גובר על הכלל - הוא ברירת מחדל בלבד.

כשמידע משנה את המספרים

הטבלה נכונה לפני שנפל קלף. ברגע שנפל קלף ראשון, המספרים משתנים. עקרון הבחירה המוגבלת (restricted choice) הוא הדוגמה המפורסמת: כשמגן מפיל אחד משני קלפים בכירים שקולים - נניח נסיך כשחסרים גם המלכה וגם הנסיך - סביר יותר שהיה לו רק את הקלף הזה מאשר את שניהם. לכן, במצב הזה, לשחק להפרדת הבכירים הוא מועמד עדיף ביחס של כ-2:1.

מנגנון שני הוא מקומות פנויים (vacant places): אם מגן הראה שבעה קלפים בסדרות אחרות ושותפו הראה ארבעה, נשארו לראשון פחות מקומות פנויים, ולכן הקלף החסר נוטה להיות אצל השני. גם המכרז מספק מידע מהסוג הזה - מי שפתח בהכרזת מנע מחזיק את הסדרה הארוכה ובדרך כלל פחות קלפים בשאר הסדרות.

תרגיל

עכשיו נסו בעצמכם

אתם כרוזים ב-3NT ובסדרת הדיאמונד יש בשתי הידיים תשעה קלפים - מהי החלוקה הסבירה ביותר של ארבעת הדיאמונדים החסרים אצל היריבים?

צפון13 נ״ג
ספיידK83
הארטA65
דיאמונד10764
קלאבAQ2
דרום17 נ״ג
ספיידA6
הארטK72
דיאמונדAKQ32
קלאבJ54
מחלק: דרום
אף אחד לא פגיע

דוגמאות

67.8% עדיף על 50%

צפון · פגיע10 נ״ג
ספיידK83
הארטAJ4
דיאמונד765
קלאבQ932
דרום · פגיע16 נ״ג
ספיידAQ4
הארטK52
דיאמונדAK432
קלאב76
מחלק: דרום
צפון-דרום פגיעים
מכרז
WNES
···1NT1
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. 11NT — 15-17 נ"ג

לכרוז שלוש לקיחות בספיידים ושתיים בהארטים, וחסרות עוד ארבע. הפיתוי הוא לנסות עקיפה בהארט או בקלאב - 50%. הקו הנכון הוא לגבות ♦AK: אם הדיאמונדים מתחלקים 3-2, מה שקורה ב-67.8% מהמקרים, מוותרים על לקיחה אחת ומקבלים ארבע לקיחות דיאמונד. פיתוח סדרה גובר על עקיפה.

תשעה שליטים - משחקים להפלה

צפון · פגיע10 נ״ג
ספייד9876
הארטK54
דיאמונדA32
קלאבK54
דרום · פגיע15 נ״ג
ספיידAKJ54
הארטA32
דיאמונדK76
קלאב32
מחלק: דרום
כולם פגיעים
מכרז
WNES
···1
Pass31Pass4
PassPassPass·
  1. 13 — העלאה מזמינה

בסדרת השליט תשעה קלפים וחסרה המלכה. "תשע אף פעם": מושכים ♠A ואז ♠K, ולא עוקפים בנסיך. אם שני המגינים עקבו פעמיים, ההפלה עדיפה במעט על העקיפה - אלא אם המכרז או ההובלה גילו שאחד המגינים ארוך בספיידים, ואז שיקול הדעת גובר על הכלל.

שווה לזכור

  • לפני שאתם עוקפים, בדקו אם יש קו שמסתמך על חלוקה: 3-2 (68%) ו-4-3 (62%) עדיפים על 50%.
  • זכרו את הכלל במקום את הטבלה: זוגי מתחלק לא שווה, אי-זוגי מתחלק שווה.

טעויות נפוצות

  • להניח 3-3 בסדרה בת שישה קלפים חסרים - זה קורה רק בכ-35% מהמקרים, ורוב החוזים שנבנים על ההנחה הזאת נופלים.
  • לדבוק ב"תשע אף פעם" גם כשהמכרז צעק שאחד המגינים ארוך בשליט. הכלל הוא ברירת מחדל בלבד, לא חוק.

שאלות נפוצות

מה הסיכוי לחלוקה 3-2?
כ-67.8% כשחסרים חמישה קלפים. זו החלוקה הנפוצה ביותר, וכל תכנון של כרוז מתחיל בהנחה שהיא התרחשה.
מה הסיכוי לחלוקה 3-3?
רק 35.5% כשחסרים שישה קלפים. חלוקה 4-2 נפוצה יותר (48.4%), ולכן מסוכן לבנות חוזה על ההנחה של 3-3.
מה זה שמונה תמיד תשע אף פעם?
כלל לחיפוש מלכה חסרה: עם שמונה קלפים בשתי הידיים עוקפים, ועם תשעה משחקים להפלה. בתשעה קלפים ההפרש קטן - כ-52% מול כ-48% - וכל מידע נוסף גובר עליו.
מה הסיכוי שעקיפה תצליח?
50% לעקיפה בודדת. אם צריך ששתי עקיפות יצליחו - 25%; אם מספיק שאחת מהן תצליח - 75%.

להמשיך מכאן

חיפוש באפליקציה

חפשו בשתי אותיות לפחות: משחקים, כלים ותוכני לימוד.

    חיצים לבחירה, Enter לפתיחה, Esc לסגירה.