כלל 'שמונה תמיד, תשע אף פעם' והחריגים
Eight Ever, Nine Never and Its Exceptions
"שמונה תמיד, תשע אף פעם" (Eight Ever, Nine Never) הוא כלל אצבע לאיתור מלכה חסרה: עם שמונה קלפים משותפים בסדרה עוקפים תמיד, ועם תשעה קלפים לא עוקפים אלא מנסים להפיל את המלכה בגביית שני הקלפים הבכירים. הכלל נכון סטטיסטית, אך המרווח עם תשעה קלפים קטן מאוד ויש לו חריגים חשובים שגוברים עליו.
המספרים
עם שמונה קלפים חסרה Qxxxx: העקיפה מצליחה ב-50%, ואילו ניסיון ההפלה בגביית A ו-K מצליח רק ב-32.78% — כלומר כשה-Q סינגלטון (5.65%) או בשרוול (27.13%). ההפרש עצום, ולכן "שמונה תמיד" — עוקפים.
עם תשעה קלפים חסרה Qxxx: הפלה בשני סיבובים מצליחה ב-53.13% — חלוקה 2-2 (40.70%) ועוד Q סינגלטון (12.44%) — לעומת 50% לעקיפה. ההפרש הוא שלוש נקודות אחוז בלבד, ולכן הכלל אמנם נכון אך שביר: כל מידע נוסף מהמכרז או מהמשחק מבטל אותו.
| קלפים משותפים | הקו | סיכוי |
|---|---|---|
| 8 (חסרה Qxxxx) | עקיפה | 50% |
| 8 | הפלה (A ואז K) | 32.78% — Q סינגלטון 5.65% + Q בשרוול 27.13% |
| 9 (חסרה Qxxx) | הפלה בשני סיבובים | 53.13% — 2-2 40.70% + Q סינגלטון 12.44% |
| 9 | עקיפה | 50% |
| 10 (חסרה Qxx) | הפלה (2-1) | 78% |
טוב משניהם: לגבות בכיר אחד ורק אז להחליט
עם תשעה קלפים יש קו שמשלב את שני הסיכויים: גובים תחילה קלף בכיר אחד. אם ה-Q נופלת סינגלטון — סיימנו. אם לא, מחליטים לפי מה שראינו. עקיפה בסיבוב השני, אחרי שראינו קלף נמוך מהמגן שמשמאל, מגיעה לכ-56%. הקו ה"חכם" ביותר, כ-58%, אפשרי רק בצירופים מסוימים שבהם הקלפים הבינוניים (ה-10 וה-9) בידינו.
גם עם שמונה קלפים ואחזקה כמו AKJ10 מול xxx כדאי לגבות בכיר אחד לפני העקיפה: זה תופס Q סינגלטון בלי לוותר על אפשרות העקיפה בסיבוב הבא. העיקרון הכללי — לשלב סיכויים במקום לבחור אחד מהם.
החריגים שגוברים על הכלל
"תשע אף פעם" הוא ברירת מחדל של 3% בלבד, וכל אחד מהחריגים הבאים שווה יותר מזה. עם עשרה קלפים אין בכלל דילמה: ההפלה (חלוקה 2-1, 78%) עדיפה בהרבה על עקיפה.
- מגן שהראה אורך בסדרה אחרת — לפי מקומות פנויים ה-Q סבירה יותר אצל השני; עוקפים.
- המכרז מיקם את הנקודות: פתיחה, הכפלה או הכרזת מנע מסגירות את מיקום ה-Q.
- יש יד מסוכנת שאסור שתזכה בהובלה — עוקפים לכיוון שמפסיד רק ליד הבטוחה.
- נפל J או 10 בסיבוב הראשון — עקרון הבחירה המוגבלת מטה את ההחלטה לעקיפה.
- עם עשרה קלפים: מפילים תמיד (78%), לא עוקפים.
עכשיו נסו בעצמכם
יש לך תשעה שליטים - ♠AKJ96 בידך ו-♠8752 בדומם - וחסרה ה-♠Q, ומערב פתח ב-3♦ חסימתי עם שבעה ♦ - איך תשחק את הסדרה?
דוגמאות
תשעה קלפים — ובכל זאת עוקפים
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 21 | Pass | Pass | 22 |
| Pass | 4 | Pass | Pass |
| Pass | · | · | · |
- 12 — שתיים חלשה, 5-10 נקודות עם שישה ♥
- 22 — אוברקול טבעי
תשעה שליטים וחסרה ♠Q — הכלל אומר "תשע אף פעם". אבל מערב פתח 2♥ עם שישה ♥, ולכן נותרו לו שבעה קלפים בשלוש הסדרות האחרות מול שנים-עשר של מזרח: לפי מקומות פנויים ה-♠Q סבירה יותר אצל מזרח. גובים ♠A (לתפוס ♠Q סינגלטון), עוברים לדומם ב-♣A ומובילים ♠ קטן — כשמזרח נותן קטן, משחקים ♠9.
שווה לזכור
- מעכבים את ההחלטה בסדרה הקריטית לסוף, ומשחקים קודם את הסדרות שאינן קריטיות כדי לאסוף ספירה.
- יריב שעשה פאס בסיבוב הראשון אינו יכול להחזיק יד פותחת — לעיתים זה לבדו מכריע.
טעויות נפוצות
- ליישם את הכלל אוטומטית גם כשהמכרז מיקם את המלכה — 3% לא שווים ויתור על מידע ודאי.
- לעקוף עם עשרה קלפים: שם ההפלה עדיפה בפער עצום.