משחקי הקפה (Surrounding Plays)
Surrounding Plays
משחק הקפה (Surrounding Play) הוא הובלת קלף ביניים מאחזקה שבה שני קלפים שלנו 'מקיפים' קלף בינוני של הדומם או הכרוז - אחד מעליו ואחד מתחתיו - ובידנו גם קלף בכיר גבוה יותר. הובלת קלף ההקפה מונעת מהיריב לזכות בזול בקלף הבינוני שלו. זהו חידוד טכני של העיקרון 'מובילים דרך החוזק'.
התנאים המדויקים
שלושה תנאים חייבים להתקיים. ראשית, ליריב יש קלף ביניים משמעותי - T, 9 או 8 - שעלול לזכות בלקיחה. שנית, אנחנו מחזיקים את שני הקלפים שמקיפים אותו: אחד ישירות מעליו ואחד ישירות מתחתיו. שלישית, יש בידנו קלף בכיר גבוה עוד יותר, שמגן על הקלף שאנחנו מובילים.
עם ♣KJ9 מול ♣T x בדומם, ה-J וה-9 מקיפים את ה-T וה-K מגבה. מובילים את ה-J: אם הדומם מכסה ב-T, השותף זוכה והקלף שלנו מתחת ל-T עדיין חי; אם הדומם לא מכסה, ה-T נשאר תקוע ולא יזכה לעולם. הובלה נמוכה, לעומת זאת, מאפשרת ל-T לזכות בזול; הובלת ה-K מבזבזת את הקלף הגבוה שדרוש כגיבוי.
האחזקות הקלאסיות
כדאי לזכור את הצורות הנפוצות בעל פה. הכלל המסכם: מובילים את הקלף שנמצא בדיוק מעל הקלף שרוצים להקיף, כשיש בידנו גם את הקלף שמתחתיו וגם קלף בכיר גבוה יותר.
| האחזקה שלנו | הקלף אצל היריב | הקלף שמובילים | למה |
|---|---|---|---|
| ♠KJ9 | ♠T x | ♠J | ה-J וה-9 מקיפים את ה-T; ה-K מגבה |
| ♠AJ9 | ♠T x | ♠J | אותה מבנה, עם A במקום K |
| ♠KT8 | ♠9 x | ♠T | ה-T וה-8 מקיפים את ה-9 |
| ♠QT8 | ♠9 x | ♠T | אותה הקפה, עם Q כגיבוי |
| ♠AT8 | ♠9 x | ♠T | ה-A מגבה את ה-T |
| ♠J97 | ♠8 x | ♠9 | ה-9 וה-7 מקיפים את ה-8 |
| ♠AQT | ♠J x | ♠Q | ה-Q וה-T מקיפים את ה-J |
| ♠KJ9 x | ♠T x x | ♠J | עובד גם באחזקות ארוכות יותר |
מתי משתמשים - ואיך סופרים לפני
משחק הקפה שימושי בעיקר במעבר לסדרה חדשה באמצע היד, אחרי שכבר ראינו את הדומם ואת כמה מהקלפים. לפני שמובילים חייבים לספור: מה בדיוק יש בסדרה אצל הכרוז ומה אצל השותף. אם הקלף הבינוני שאנחנו מקיפים נמצא דווקא בידו של הכרוז ולא בדומם, ההובלה עשויה להיות שגויה.
ההבדל מ'הובלה דרך החוזק' הרגילה הוא שכאן איננו מובילים סתם קלף קטן לעבר החוזק, אלא קלף ביניים מדויק. במקרים רבים זה ההבדל בין לקיחה אחת לשתיים.
- מובילים הקפה כשהיריב מחזיק קלף ביניים שיכול לזכות - לא כשהוא מחזיק רק קלפים קטנים.
- אם אין בידנו קלף בכיר מגבה, ההקפה מפסידה קלף לחינם.
- כשלשותף עשוי להיות קלף בכיר בסדרה, ההקפה עובדת טוב במיוחד - הוא זוכה במקומנו והאחזקה שלנו נשמרת.
עכשיו נסו בעצמכם
נגד 3NT של מערב (1NT - 3NT, ההארט לא הוזכר במכרז) זכית ב-♠A ואתה עובר להארט מול ♥T4 של הדומם - איזה קלף תוביל מ-♥AJ9?
דוגמאות
♣J במקום ♣4 - לקיחה שלמה
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 1NT |
| Pass | 3NT | Pass | Pass |
| Pass | · | · | · |
מערב מוביל ♥T, והכרוז מנסה עקיפת דיאמונד שנכשלת מול ה-♦Q. עכשיו מערב חייב לעבור לקלאב, ודווקא ב-♣J: ה-J וה-9 מקיפים את ה-♣T של הדומם וה-♣K מגבה. כך ההגנה גובה שלוש לקיחות קלאב ומפילה. מעבר ב-♣4 מאפשר ל-♣T של הדומם לזכות בלקיחה - והחוזה עומד.
שווה לזכור
- לפני מעבר לסדרה חדשה, מסתכלים על קלפי הביניים בדומם: T, 9 או 8 גלויים הם הרמז שהקפה עשויה להיות רלוונטית.
- משננים ארבע צורות בסיסיות - KJ9, AJ9, KT8, QT8 - וכבר מזהים את רוב המקרים בשולחן.
טעויות נפוצות
- להוביל 'רביעי מלמעלה' באופן אוטומטי גם באמצע היד, ובכך לתת לקלף הביניים של הדומם לזכות.
- להוביל את הקלף הבכיר העליון (K או A) ולשרוף את הגיבוי שהופך את ההקפה לאפשרית.