דילוג לתוכן
כרוז
בינוניספירה ושחזור ידיים בהגנה

קריאת הקלפים של השותף

Reading Partner's Cards and Leads

קריאת הקלפים של השותף (Reading Partner's Cards and Leads) היא היכולת להסיק מה בדיוק מחזיק השותף מתוך שלושה מקורות: קלף ההובלה שבחר (רביעי מלמעלה, ראש רצף, שרוול), האיתותים שהוא נותן במהלך המשחק, והקלפים הקטנים שאנחנו רואים או לא רואים. מכיוון שכל קלף שאינו אצל השותף נמצא אצל הכרוז, קריאה מדויקת של יד השותף היא בעצם קריאה של יד הכרוז.

מה אומר קלף ההובלה

בשיטה הישראלית הסטנדרטית מובילים רביעי מלמעלה מסדרה ארוכה וראש רצף מרצף. לכן כמעט כל קלף פתיחה נושא מסר מדויק:

הקלף שהובילמה זה מלמד
קלף קטן, רביעי מלמעלהבידו בדיוק שלושה קלפים גבוהים ממנו
A נגד חוזה בשליטהמ-AK (בהסכמה שלנו: A מ-AK)
K, Q או Jראש רצף - הקלף שמתחתיו צמוד אליו
קלף גבוה בבירור (9, 8)'העליון מכלום' או שרוול
סינגלטוןמבקש חיתוך; לרוב יש התאמה או צורך בהובלה חזרה
שליטיד שטוחה ופסיבית, או רצון לצמצם חיתוכים בדומם

כלל הקלפים הקטנים החסרים

קלף הובלה אינו נקרא לבד אלא מול מה שרואים. אם השותף הוביל ♥6, ואת ה-5, ה-4, ה-3 וה-2 אנחנו רואים בדומם ובידנו - אין לו קלף נמוך מהשישייה, ולכן היא לא יכולה להיות 'רביעי מלמעלה'. במקרה כזה זו הובלה מאחזקה של שלושה קלפים או משרוול.

זה הכלל שמונע את השגיאה הנפוצה: לספור לשותף חמישה קלפים בסדרה שיש לו בה שלושה, ולתקוף אותה שוב ושוב בזמן שהכרוז חותך.

כלל 11 בפעולה

כשההובלה היא רביעי מלמעלה, מחסרים את דרגת הקלף מ-11 ומקבלים את מספר הקלפים הגבוהים ממנו שנמצאים בשלוש הידיים האחרות. מפחיתים את מה שרואים בדומם ובידנו - והנותר הוא בדיוק מה שיש לכרוז.

התוצאה לרוב חד-משמעית, והיא קובעת אם לשחק גבוה, אם לעקוף נגד הדומם, ואם בכלל כדאי להחזיר את הסדרה.

איתות פלוס מכרז שווה מיקום

האיתות אומר מה השותף רוצה; המכרז אומר מה הוא יכול להחזיק. השילוב הוא שמכריע. שותף שנתן איתות עמדה חיובי אחרי שהיריבים הגבילו אותו לחמש נקודות מראה על קלף בכיר יחיד, ולא על שניים.

שווה לעקוב גם אחרי ההשלכות שלו, שנושאות העדפת סדרה, ואחרי אקו בשליטים - גבוה-נמוך בשליטים מראה שלושה שליטים ובדרך כלל רצון לחתוך.

כשהקלף של השותף לא הגיוני

לפעמים השותף משחק קלף שלא מסתדר עם שום איתות. במקרה כזה ההנחה הנכונה כמעט תמיד היא שהוא נאלץ: לא היה לו קלף פנוי, והוא שיחק את היחיד שיכול היה.

זו נקודת עצירה חשובה. במקום להאשים את השותף, חוזרים לספירה ובודקים מחדש את החלוקה - בדרך כלל מגלים שהסדרה קצרה אצלו הרבה יותר ממה שהנחנו.

והכלל הסוגר: כל קלף שאיננו רואים ושאינו אצל השותף - נמצא אצל הכרוז. קריאת השותף היא הדרך העקיפה והמדויקת ביותר לקרוא את הכרוז.

תרגיל

עכשיו נסו בעצמכם

נגד 3NT של מערב (1NT - 3NT) השותף הוביל ♦6 - רביעי מלמעלה - והדומם שיחק ♦3; איזה קלף תשחק?

מזרח10 נ״ג
ספיידA94
הארטK107
דיאמונדJ53
קלאבQ862
דרום · פגיע12 נ״ג
ספיידKJ76
הארטQ83
דיאמונדAQ104
קלאב93
מחלק: מערב
צפון-דרום פגיעים

דוגמאות

כלל 11 קובע מה יש לכרוז

צפון10 נ״ג
ספיידA64
הארט852
דיאמונדKQJ7
קלאב1093
מזרח8 נ״ג
ספיידJ932
הארטK93
דיאמונדA5
קלאב7642
מחלק: דרום
אף אחד לא פגיע
מכרז
WNES
···1NT1
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. 11NT — 15-17 מאוזן

השותף מוביל ♥6. אם זה רביעי מלמעלה, יש לו בדיוק שלושה קלפים גבוהים מהשישייה. כלל 11: 11 פחות 6 שווה 5 קלפים גבוהים מ-6 בשלוש הידיים האחרות; בדומם רק ה-8, ואצלנו ה-K וה-9 - שלושה בסך הכול. נותרו לכרוז בדיוק שניים גבוהים מהשישייה, ואחד מהם כמעט בוודאות ה-A. מכאן ש-♥K הוא המשחק הנכון, ושהסדרה תשתחרר אחרי לקיחה אחת בלבד לכרוז.

שווה לזכור

  • סמנו לעצמכם בלקיחה הראשונה את כל הקלפים הנמוכים מקלף ההובלה שאתם רואים - זה מכריע בין רביעי מלמעלה לבין הובלה קצרה.
  • קלף שהשותף שיחק ושאינו מסתדר כאיתות - הניחו שהוא היה כפוי, ובדקו מחדש את החלוקה.

טעויות נפוצות

  • להניח אוטומטית שהובלה נמוכה היא מסדרה בת חמישה, ולהמשיך לתקוף אותה כשלשותף שלושה קלפים בלבד.
  • להתעלם מהעדפת הסדרה שבהשלכות של השותף ולהחליף לסדרה הלא נכונה.

שאלות נפוצות

איך יודעים אם השותף הוביל רביעי מלמעלה או מכלום?
בודקים את הקלפים הנמוכים ממנו. אם כל הקלפים הנמוכים מקלף ההובלה נראים בדומם ובידנו, ההובלה אינה יכולה להיות רביעי מלמעלה, וסביר שהיא משרוול או משלושה קלפים.
מה עושים כשהאיתות של השותף סותר את המכרז?
מעדיפים את המכרז. יד שהוגבלה במכרז אינה יכולה להחזיק יותר ממה שהוגדר, ולכן סביר יותר שהשותף נאלץ לשחק את הקלף מאשר שהוא מחזיק נקודות שאינן קיימות.
כלל 11 עובד גם נגד חוזה בשליטה?
כן, בתנאי שההובלה אכן רביעי מלמעלה. נגד חוזה בשליטה מובילים לעיתים קרובות ראש רצף או סינגלטון, ואז הכלל אינו רלוונטי.

להמשיך מכאן

חיפוש באפליקציה

חפשו בשתי אותיות לפחות: משחקים, כלים ותוכני לימוד.

    חיצים לבחירה, Enter לפתיחה, Esc לסגירה.