קטלוג משחקי בטיחות
Safety Plays Catalog
משחק בטיחות (Safety Play) הוא קו משחק שמוותר מרצון על לקיחה עודפת אפשרית, כדי להבטיח את מספר הלקיחות הדרוש לחוזה גם בחלוקה גרועה. הוא רלוונטי כשהחוזה בטוח בחלוקה רגילה ונופל בחלוקה חריגה, ומחירו ידוע מראש. משחקי בטיחות הם לחם חוקם של חוזי קבוצות וסלאמים, ופחות מתאימים למאץ'-פוינטס שבו כל לקיחה עודפת נספרת.
העיקרון המרכזי
לפני שנוגעים בסדרה, סופרים כמה לקיחות בדיוק דרושות ממנה. כשהתשובה נמוכה מהמקסימום התיאורטי, כמעט תמיד קיים קו שמבטיח את המספר הדרוש גם מול חלוקה עוינת — במחיר הוויתור על המקסימום.
הכלל הפשוט לבניית משחק בטיחות בסדרה עם קלפים בכירים משני הצדדים: גובים בכיר מהצד שממנו קלף בכיר בודד אצל היריב היה נופל, ואז מובילים לעבר עמדת העקיפה בצד השני. הסדר הזה קוצר את שני הסיכויים.
- שאלו כמה לקיחות צריך, לא כמה אפשר.
- בדקו איזו חלוקה בדיוק מפילה את החוזה, ותכננו נגדה.
- אם החלוקה הגרועה בלתי ניתנת להתגוננות, אין משחק בטיחות — גובים מלמעלה.
קטלוג האחזקות
אלה הצירופים שחוזרים בכל מושב. ההערה בטור האחרון היא המחיר של הבטיחות.
| האחזקה | כמה צריך | הקו הבטוח | מה מוותרים |
|---|---|---|---|
| ♥AKQ54 מול ♥32, בלי כניסה צדדית | 4 לקיחות | להנמיך את הסיבוב הראשון, ואז AKQ מהדומם | הלקיחה החמישית ב-3-3; מקבלים 4 לקיחות ב-83.98% במקום 5 ב-35.53% |
| ♥AKQ4 מול ♥763 בחוזה חלקי | 3 לקיחות | להנמיך את הסיבוב הראשון | הלקיחה הרביעית ב-3-3, בתמורה לחוזה גם ב-4-2 |
| ♠AJ10x מול ♠Kxx | 3 לקיחות | לגבות את ה-K, ואז להוביל נמוך לעבר ה-AJ10 ולעקוף | כלום — הגבייה חינם ותופסת מלכה בודדה |
| ♦AKJ מול ♦xxx | 3 לקיחות | לגבות בכיר אחד ואז לעקוף על ה-J | כלום — כ-1% חינם למלכה בודדה |
| ♣AKJ10x מול ♣xxxx | 5 לקיחות | לגבות את ה-A תחילה; אם מזרח לא משרת — לעקוף פעמיים על מערב | כלום — הגבייה חושפת 4-0 ותופסת מלכה בודדה |
| ♦AJ72 מול ♦Q643 | 3 לקיחות | לגבות את ה-A ואז להוביל נמוך לעבר ה-Q | הסיכוי ללקיחה רביעית; הקו נותן 3 לקיחות בכ-73% |
| ♠AQ9xx מול ♠xxx | 4 לקיחות | להוביל נמוך ולעקוף את ה-9 בסיבוב הראשון; אם ה-9 מפסיד ל-10 או ל-J, לעקוף בסיבוב הבא את ה-Q | כלום — עקיפת ה-9 מוסיפה סיכוי מול J10x או K10x אצל שמאל |
מתי כן ומתי לא
משחק בטיחות נכון באימפים ובקבוצות כאשר החוזה זקוק ללקיחות והלקיחה העודפת שווה מעט. הוא נכון בסלאם כמעט תמיד, כי ההפרש בין סלאם שנופל לסלאם שמצליח עצום.
במאץ'-פוינטס הוא נכון רק כשהלקיחה העודפת לא סבירה גם אצל השאר, או כשהחוזה עצמו נדיר. אם כל השדה יושב באותו חוזה, קו שמוותר על לקיחה עודפת שכולם ייקחו נותן ציון גרוע גם כשהוא מצליח.
ההיפוך של הכלל: כשהחוזה ממילא אבוד אלא אם החלוקה מושלמת, אין מקום לבטיחות — מניחים את החלוקה היחידה שעובדת ומשחקים לפיה.
- אימפים וקבוצות: הבטיחו את החוזה.
- מאץ'-פוינטס: שאלו מה יעשה השדה לפני שתוותרו על לקיחה.
- סלאם: כמעט תמיד בטיחות, אלא אם צריך גם לקיחה עודפת.
עכשיו נסו בעצמכם
בשיא 6♥ אתה זקוק לארבע לקיחות מהדיאמונדים: ♦A J 10 4 בדומם מול ♦K 7 3 ביד, ואין לך מידע על מיקום ה-♦Q — איך תשחק?
דוגמאות
הנמכה שמבטיחה את 3NT
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 1 |
| Pass | 1 | Pass | 2NT1 |
| Pass | 3NT | Pass | Pass |
| Pass | · | · | · |
- 12NT — 18-19 מאוזן
חמש לקיחות בטוחות מחוץ להארט (♠A, ♦AKQ, ♣A) וארבע דרושות בהארט. לדומם אין כניסה צדדית. אם גובים ♥AKQ מלמעלה, החוזה תלוי בחלוקה 3-3 (35.53%) ואחרת הסדרה נתקעת. הנמכת הסיבוב הראשון של ההארט מבטיחה ארבע לקיחות ב-4-2 וגם ב-3-3, כלומר 83.98%. המחיר: הלקיחה העודפת כשההארט 3-3.
שווה לזכור
- לפני שנוגעים בסדרה, כתבו בראש מספר אחד: כמה לקיחות אני חייב ממנה.
- הנמכת סיבוב ראשון היא כלי הבטיחות הזול ביותר — היא גם משמרת כניסות.
טעויות נפוצות
- לגבות מלמעלה כי זה מרגיש טבעי, ולגלות בסיבוב השני שהסדרה נתקעה בלי כניסה.
- לשחק בטיחות במאץ'-פוינטס מול חלוקה נדירה, ולהפסיד את הלקיחה העודפת שכל השדה לקח.