דילוג לתוכן
כרוז
בינוניטכניקות מתקדמות בכרוזות

משחק ההנחה: "הנח את מה שאתה צריך"

Assumption Play - Assume What You Need

משחק ההנחה (Assumption Play) הוא שיטת תכנון שבה הכרוז מניח שהקלפים מונחים באופן היחיד שמאפשר לבצע את החוזה, ומשחק בהתאם. אין כאן משאלת לב אלא היגיון: אם קלף מסוים במקום הלא נכון החוזה נופל בכל מקרה, ולכן אין טעם לשקול את האפשרות הזאת. ההנחה גם מוסרת מידע - היא מגבילה את שאר הקלפים ומכתיבה את ההחלטה הבאה.

העיקרון: להניח את מה שאתה צריך

אם החוזה דורש שה-♠K יהיה במקום הנוח - מניחים שהוא שם. לא כי כך רוצים, אלא כי בכל מצב אחר החוזה נופל ואין מה להחליט.

הצעד השני הוא החשוב: מה נובע מההנחה? אם ה-♠K אצל המגן משמאל, מי מחזיק את ה-♥A החסר? כאן נכנסת ספירת הנקודות. ההנחה על הקלף הראשון מכתיבה תשובה על הקלף השני, וכך ההחלטה השנייה מפסיקה להיות ניחוש.

אותו כלי חל גם על חלוקות: אם דרושה חלוקת שליטים 3-2, מתכננים את כל היד על 3-2 ולא מבזבזים טמפו על ביטוח מפני 4-1 - ביטוח שיעלה את החוזה דווקא במקרה הסביר.

  • מניחים את המצב היחיד שמאפשר ביצוע, לא את המצב שמקווים לו.
  • ההנחה מסננת: קווים שנכשלים גם תחת ההנחה נפסלים מיד.
  • ההנחה מגבילה את שאר הקלפים - וזה בדיוק המידע לקבלת ההחלטה הבאה.

שילוב עם המכרז

המכרז הוא מקור המידע החזק ביותר להנחות. יד שעשתה פאס בתחילת המכרז אינה יכולה להחזיק שני אסים חסרים ועוד מלך; פותח חייב להחזיק לפחות 12 נ"ג; מכריז מנע מוגבל בנקודות ומחויב לאורך בסדרה.

השילוב הוא הכוח: מניחים את מה שדרוש, מוסיפים את מה שהמכרז מחייב, ובודקים אם התמונה עקבית. אם היא סותרת את עצמה - ההנחה אינה אפשרית ויש לחפש קו אחר.

שיטת הניקוד משנה את הגבול

באימפים ביצוע החוזה הוא הכול, ולכן משחק ההנחה הוא ברירת המחדל: מוותרים על לקיחות עודפות בלי היסוס כדי למקסם את סיכויי הביצוע.

במאץ'-פוינטס התמונה מורכבת יותר. לפעמים לקיחה עודפת שווה יותר מאחוז נוסף בביצוע, ולפעמים ההפך. כאן שוקלים גם מה יעשה השדה: אם כולם בחוזה הזה, הביצוע הוא שקובע.

תרגיל

עכשיו נסו בעצמכם

אתה כרוז ב-4S; מערב פסח בסיבוב הראשון ולכן יש לו 11 נקודות לכל היותר, וכבר ראית אצלו ♥A ו-♦A - שמונה נקודות; החוזה מבוצע רק אם העקיפה בספייד מצליחה, כלומר רק אם ה-♠K אצל מערב, ובנוסף עליך לנחש היכן ה-♣Q - כיצד תשחק את הקלאב?

דוגמאות

ההנחה מכתיבה את הניחוש השני

צפון · פגיע9 נ״ג
ספיידQ42
הארטQ54
דיאמונד7632
קלאבAJ4
דרום · פגיע15 נ״ג
ספיידA65
הארטAKJ973
דיאמונד4
קלאבK102
מחלק: מערב
צפון-דרום פגיעים
מכרז
WNES
1PassPass1
Pass2Pass4
PassPassPass·

החוזה 4♥, ו-West פתח 1♦. יש מפסיד דיאמונד ודרוש פתרון לספיידים ולקלאבים. החוזה מבוצע רק אם ה-♠K נמצא אצל West - לכן מניחים שהוא שם ומובילים ספייד לעבר ♠Q42. מכאן נמשכת המסקנה השנייה: West הראה ♦AKQ במכרז, ואם נוסיף לו את ♠K הוא כבר על 12 נ"ג של פתיחה מינימלית. לכן ה-♣Q סבירה יותר אצל East, והעקיפה בקלאב נעשית לכיוון ♣10 ולא לכיוון ♣J. ההנחה הראשונה הפכה את הניחוש השני להחלטה מנומקת.

שווה לזכור

  • שאלו תמיד: מה חייב להיות נכון כדי שאבצע? ורק אז תכננו.
  • אחרי ההנחה הראשונה, ספרו נקודות - היא כמעט תמיד מכתיבה את ההחלטה הבאה.

טעויות נפוצות

  • לבטח מפני חלוקה גרועה שממילא מפילה את החוזה - ובכך להפסיד את המקרה הטוב.
  • לבלבל בין 'מה שאני צריך' ל'מה שאני מקווה': ההנחה חייבת להיות המצב היחיד שמאפשר ביצוע.

שאלות נפוצות

מה ההבדל בין משחק ההנחה למשאלת לב?
משחק ההנחה בוחר את הפריסה היחידה שמאפשרת ביצוע ומשחק אליה. משאלת לב בוחרת את הפריסה שנעים לקוות לה. ההבדל הוא בשאלה: לא 'מה הייתי רוצה' אלא 'מה חייב להיות נכון כדי שאבצע'.
האם ההנחה מחייבת לוותר על משחקי בטיחות?
כן, כשמשחק הבטיחות מפיל את החוזה במקרה הסביר. אין טעם לבטח מפני חלוקה 4-1 אם הביטוח עולה את החוזה כשהחלוקה 3-2.
איך המכרז נכנס לחישוב?
הוא מגביל את מה שאפשר להניח. פותח חייב 12 נ"ג לפחות, יד שפאסה מוגבלת בכוחה, ומכריז מנע מוגבל בנקודות ומחויב באורך. אם ההנחה סותרת את המכרז - היא פסולה.

להמשיך מכאן

חיפוש באפליקציה

חפשו בשתי אותיות לפחות: משחקים, כלים ותוכני לימוד.

    חיצים לבחירה, Enter לפתיחה, Esc לסגירה.