מיינור חדש מחייב (NMF)
New Minor Forcing
מיינור חדש מחייב (New Minor Forcing, NMF) הוא הכרזה מלאכותית של המשיב אחרי הכרזת 1NT חוזרת של הפותח: המשיב מכריז את המיינור שלא הוכרז - 2♦ אחרי 1♣, או 2♣ אחרי 1♦ - עם 10 נקודות ומעלה, ומבקש מהפותח להראות תמיכה של 3 קלפים במייג'ור שלו או 4 קלפים במייג'ור השני.
הבעיה: 1NT חוזר מסתיר מייג'ורים
אחרי 1♣-1♠-1NT יודעים שלפותח 12-14 נקודות ויד מאוזנת, אבל לא יודעים אם יש לו שלושה ספיידים (התאמה 5-3 ששווה 4♠) או ארבעה הארטים שלא היה לו מקום להכריז. עם 10-12 נקודות ומעלה זה בדיוק המידע שחסר.
NMF פותר את זה בהכרזה זולה אחת: המיינור שאף אחד לא הכריז הופך לשאלה מלאכותית.
- 1♣-1♥/1♠-1NT-2♦ - 2♦ מלאכותי.
- 1♦-1♥/1♠-1NT-2♣ - 2♣ מלאכותי.
- גם אחרי 2NT חוזר: 3 במיינור השני משמש כשאלה מקבילה.
- מבטיח 10+ נקודות - הזמנה ומעלה - ולרוב 5 קלפים במייג'ור שהוכרז, או 5-4 בשתי הבכירות.
תשובות הפותח
לפותח סדר עדיפויות קבוע: קודם כול תמיכה של שלושה קלפים במייג'ור של המשיב, שהיא ההתאמה הסבירה ביותר; רק בהיעדרה הוא מראה ארבעה קלפים במייג'ור השני; ובלי שניהם - 2NT.
| תשובת הפותח (אחרי 1♣-1♠-1NT-2♦) | המשמעות |
|---|---|
| 2♠ | 3 קלפים בספייד, יד מינימלית |
| 3♠ | 3 קלפים בספייד, יד מקסימלית |
| 2♥ | 4 קלפים בהארט (ואין 3 ספיידים) |
| 2NT | אין תמיכה ואין מייג'ור נוסף, מינימום |
| 3NT | אין תמיכה ואין מייג'ור נוסף, מקסימום |
| 3♣ / 3♦ | חמישה קלפים במיינור, יד לא מאוזנת |
ההמשך של המשיב
- חזרה על המייג'ור שלו בגובה 2 = חמישה קלפים, הזמנה - הפותח רשאי לפאס.
- קפיצה לגובה 3 במייג'ור שלו = שישה קלפים, מחייב (לפי הסכם).
- 2NT = הזמנה מאוזנת; 3NT = משחק מלא.
- העלאת המייג'ור שהפותח הראה = התאמה נמצאה, קבעו את הגובה לפי הטווח.
וריאנטים והשוואה
NMF היא הגרסה הנפוצה בישראל ובארצות הברית ונלמדת בשנה השנייה של הקורס. הגרסאות המקבילות הן צ'קבק סטיימן (2♣ תמיד, בלי קשר לסדרת הפתיחה) ו-XYZ / צ'קבק דו-כיווני (2♣ הזמנה, 2♦ מחייב למשחק מלא).
יש זוגות שמהפכים את סדר העדיפויות של הפותח ומראים קודם מייג'ור בן 4. אין 'נכון' מוחלט - יש הסכם. בשיטה שלנו: תמיכה של 3 קלפים קודמת.
עכשיו נסו בעצמכם
אחרי 1C-1S-1NT בידך חמישייה בספייד ועשר נקודות - מה תכריז?
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | 1 | Pass | 1 |
| Pass | 1NT1 | Pass | · |
- 11NT — 12-14, יד מאוזנת
לתרגל את מיינור חדש מחייב (NMF) בשולחן
פותחים מצב מהשיעור מול שלושה שחקני מחשב, בוחרים דרגת קושי וממשיכים מהמכרז למשחק הקלפים.
שחק מול מחשבדוגמאות
מציאת התאמה 5-3
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 1 |
| Pass | 1 | Pass | 1NT1 |
| Pass | 22 | Pass | 23 |
| Pass | 4 | Pass | Pass |
| Pass | · | · | · |
- 11NT — 12-14 מאוזן
- 22 — מיינור חדש מחייב - 10+, מלאכותי
- 32 — 3 קלפים בספייד
בלי NMF המשיב היה תקוע: 2♠ נשמע חלש, 3NT מפספס את ההתאמה. 2♦ המלאכותי חושף שלושה ספיידים אצל הפותח, ו-4♠ על 5-3 משחק טוב יותר מ-3NT.
הפותח מגלה מייג'ור שהוסתר
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 1 |
| Pass | 1 | Pass | 1NT1 |
| Pass | 22 | Pass | 23 |
| Pass | 4 | Pass | Pass |
| Pass | · | · | · |
- 11NT — 12-14 - עם 4 הארטים אין מקום ל-2♥ (רוורס)
- 22 — מיינור חדש מחייב
- 32 — 4 קלפים בהארט
הפותח לא יכול היה להכריז 2♥ מעל 1♠ - זה היה רוורס שמראה 17+. לכן ארבעת ההארטים 'נקברו' תחת 1NT. NMF מוציא אותם החוצה, ומוצאים התאמה 4-4 שאין דרך אחרת להגיע אליה.
שווה לזכור
- אם יש לכם 5-4 בסדרות הבכירות ו-10 נקודות ומעלה - NMF כמעט תמיד ההכרזה הנכונה.
- סמנו בכרטיס השיטה עד איזה גובה NMF פעיל ומה קורה אחרי 2NT חוזר.
טעויות נפוצות
- שימוש ב-NMF עם 8 נקודות: אם רוצים לשחק 2 בסדרה - פשוט מכריזים אותה.
- הפותח מכריז 2NT עם שלושה קלפים במייג'ור של השותף - התמיכה קודמת תמיד.
- שכחה שההכרזה מלאכותית והשארתה כחוזה סופי.