אוגוסט (Ogust)
Ogust
אוגוסט (Ogust) היא תשובת 2NT מלאכותית ומחייבת לפתיחת שתיים חלשה, השואלת את הפותח שתי שאלות בבת אחת: האם היד שלו בקצה העליון או התחתון של הטווח, והאם הסדרה שלו טובה או גרועה. חמש התשובות האפשריות - 3♣, 3♦, 3♥, 3♠ ו-3NT - נותנות למשיב את כל המידע שהוא צריך כדי לקבוע את החוזה.
מתי זה חל
הרצף הוא 2♥ או 2♠ (שתיים חלשה) - 2NT. ההכרזה מחייבת. המשיב שמכריז אותה מחזיק בדרך כלל בערך 14 נקודות ומעלה, או פחות מזה עם התאמה טובה ועניין במשחק מלא. המטרה היא להבחין בין שתיים חלשה של 5 נקודות עם סדרה גרועה לבין שתיים חלשה של 10 נקודות עם סדרה מצוינת - הבדל של שתיים-שלוש לקיחות.
הקונבנציה חלה גם על פתיחת 2♦ חלשה בשיטות שמשחקות אותה, ולעיתים גם אחרי אוברקול קפיצה חלש - סכמו זאת.
סכמת התשובות
הסדר קל לזכירה: היד קודם, ואז הסדרה - 'רע-רע, רע-טוב, טוב-רע, טוב-טוב'. ההגדרות: 'סדרה טובה' = שניים מתוך שלושת הקלפים הבכירים העליונים (A, K, Q); 'יד טובה' = הקצה העליון של הטווח, בערך 8-10 נקודות.
אחרי התשובה המשיב קובע את החוזה: 3 בסדרה = סיום, 3NT או 4 בסדרה הבכירה = לשחק. אם הפותח הראה יד טובה וסדרה טובה, גם משחק מלא בהתאמה של שמונה קלפים בלבד עשוי להיות מצוין.
| תשובת הפותח | היד | הסדרה |
|---|---|---|
| 3♣ | חלשה (קצה תחתון) | גרועה |
| 3♦ | חלשה (קצה תחתון) | טובה |
| 3♥ | טובה (קצה עליון) | גרועה |
| 3♠ | טובה (קצה עליון) | טובה |
| 3NT | סדרה סולידית (AKQxxx) | - |
וריאנטים: אוגוסט מול שאלת פיצ'ר
הווריאנט המרכזי שרבים בישראל משחקים הוא 'שאלת פיצ'ר': 2NT שואלת על קלף בכיר צדדי, והפותח מכריז את הסדרה שבה יש לו אס או מלך אם היד שלו בקצה העליון, או חוזר על סדרתו עם מינימום. השאלה הזו טובה יותר לחוזי 3NT, שבהם עוצר צדדי הוא קריטי.
ברירת המחדל שלנו: אוגוסט, כפי שנלמד בקורסי ההתאגדות. מי שמעדיף שאלת פיצ'ר צריך לרשום זאת בכרטיס השיטה - שתי ההסכמות משתמשות באותה הכרזה ואי אפשר לשחק את שתיהן.
- אוגוסט מתאר את איכות הסדרה - עדיף כשמכוונים ל-4 במייג'ור.
- שאלת פיצ'ר מאתרת עוצרים צדדיים - עדיף כשמכוונים ל-3NT.
- מול פתיחת מולטי 2♦ קיימות גרסאות בסגנון אוגוסט לרילה 2NT.
מתי לא משתמשים ורמת השימוש
רמת השימוש בישראל: מתחילים-בינוני. אוגוסט היא בת הזוג הסטנדרטית של פתיחות שתיים חלשה בקורסי ההתאגדות, והיא מופיעה כמעט בכל כרטיס שיטה במועדונים.
- אין להשתמש כשההחלטה כבר ברורה: עם 18 נקודות ותמיכה, פשוט מכריזים משחק מלא.
- אין להשתמש כשהמטרה היא מקדימה - עם יד חלשה והתאמה, מעלים ישירות לגובה 3 או 4.
- אחרי התערבות של היריבים על השתיים החלשה, 2NT לרוב חוזרת להיות טבעית; סכמו.
עכשיו נסו בעצמכם
פתחת 2S בשתיים חלשה והשותף שאל 2NT (אוגוסט) - מה אתה עונה?
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 21 |
| Pass | 2NT2 | Pass | · |
- 12 — שתיים חלשה: 5-11 נקודות, שישייה
- 22NT — אוגוסט - שאלה על איכות היד והסדרה
לתרגל את אוגוסט (Ogust) בשולחן
פותחים מצב מהשיעור מול שלושה שחקני מחשב, בוחרים דרגת קושי וממשיכים מהמכרז למשחק הקלפים.
שחק מול מחשבדוגמאות
יד טובה וסדרה טובה - ולכן משחק מלא
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 21 |
| Pass | 2NT2 | Pass | 33 |
| Pass | 4 | Pass | Pass |
| Pass | · | · | · |
- 12 — שתיים חלשה
- 22NT — אוגוסט - שאלת איכות
- 33 — יד טובה, סדרה טובה
לצפון 17 נקודות ושלושה ספיידים. אילו הפותח היה עונה 3♣ (יד גרועה, סדרה גרועה), צפון היה עוצר ב-3♠. התשובה 3♠ מראה 9 נקודות וסדרה מ-KQJ, וזה בדיוק ההבדל בין חלקי למשחק מלא.
שווה לזכור
- זכרו את סדר הזיכרון: היד קודם, הסדרה אחר כך - 'רע-רע, רע-טוב, טוב-רע, טוב-טוב'.
- אל תשתמשו ב-2NT רק כי יש לכם נקודות: שאלו רק כשהתשובה באמת תשנה את ההחלטה.
טעויות נפוצות
- לענות לפי הסדרה קודם ולא לפי היד - הופך את 3♦ ואת 3♥ זה לזה.
- להכריז 2NT עם יד חלשה ולהיתקע בגובה 3.
- לספור QJxxxx כ'סדרה טובה' - נדרשים שניים מתוך שלושת הבכירים העליונים.