דילוג לתוכן
כרוז
מתחיליםקטלוג קונבנציות M-Z

הכפלה שלילית (ספוטניק)

Negative Double

הכפלה שלילית (Negative Double), הידועה גם בשם 'ספוטניק', היא הכפלה של המשיב אחרי אוברקול של היריב, המראה את הסדרות שלא הוכרזו - בדגש על הסדרות הבכירות - ואינה הכפלת עונשין. היא הפכה את החיים קלים במכרז תחרותי: במקום להיאבק על מקום להכרזת סדרה בגובה 2, מכפילים ומתארים שתי סדרות בבת אחת.

מתי זה חל ומה זה מראה

התנאי: השותף פתח, היריב מימין הכריז אוברקול, ותורנו. במקום הכפלת עונשין, ההכפלה מתארת את הסדרות שאיש עדיין לא הכריז. המיקוד הוא על הסדרות הבכירות: הכפלה שלילית כמעט תמיד מבטיחה מייג'ור.

השימוש המדויק תלוי במכרז. אחרי 1♦-(1♠) ההכפלה מראה בדיוק ארבעה הארטים - עם חמישה הארטים ו-10 נקודות ומעלה מכריזים 2♥ ישירות. אחרי 1♣-(1♦) ההכפלה מראה את שתי הסדרות הבכירות, לפחות 4-4.

המכרזמה ההכפלה מראה
1♦-(1♠)-Xבדיוק ארבעה הארטים (עם 5+ הארטים ו-10+ מכריזים 2♥)
1♣-(1♦)-Xשתי הסדרות הבכירות, 4-4 לפחות
1♥-(1♠)-Xארבעה דיאמונדים וארבעה קלאבים, או ערכים כלליים ללא הכרזה טבעית
1♠-(2♥)-Xארבעה דיאמונדים וארבעה קלאבים, או ארבעה ספיידים בלי תמיכה

כוח ורמות

הכוח הנדרש עולה עם הגובה. בגובה 1 מספיקות בערך 6 נקודות; ככל שהאוברקול גבוה יותר, כך צריך יותר, כי הפותח עלול להיאלץ להכריז בגובה 3 ואף 4. אחרי אוברקול בגובה 2 נדרשות בערך 8-10 נקודות, ואחרי אוברקול בגובה 3 - כמעט ערכים למשחק מלא.

בשיטה הישראלית הסטנדרטית ההכפלה השלילית תקפה עד 3♠ ועד בכלל. מעל זה - הכפלה היא עונשין. יש זוגות שעוצרים ב-2♠ ויש שממשיכים עד 4♦; סכמו את התקרה במפורש ורשמו אותה בכרטיס השיטה.

  • בגובה 1: כ-6 נקודות ומעלה.
  • בגובה 2: כ-8-10 נקודות ומעלה.
  • בגובה 3: ערכים קרובים למשחק מלא.
  • התקרה אצלנו: עד 3♠ ועד בכלל.

המשכים וחובת הפותח לאזן

המחיר של הכפלה שלילית הוא שאיבדנו את היכולת להעניש את האוברקול. לכן קיים כלל משלים חשוב: הפותח מחויב 'להכפיל באיזון' כשהמכרז מגיע אליו בפאס. אחרי 1♦-(1♠)-פאס-פאס, הפותח מכפיל שוב עם יד קצרה בספיידים, והמשיב רשאי להשאיר את ההכפלה לעונשין - זו הדרך היחידה להעניש אחרי שההכפלה הישירה הפכה לשלילית.

אחרי ההכפלה השלילית, הפותח מתאר: תמיכה בסדרה שהמשיב הראה, חזרה על סדרתו, או NT עם עוצר. קפיצה מראה יד חזקה, בדיוק כמו במכרז לא תחרותי.

תרגיל

עכשיו נסו בעצמכם

השותף פתח 1D, מזרח התערב 1S, ובידך בדיוק ארבעה הארט ותשע נקודות - מה תכריז?

דרום9 נ״ג
ספייד762
הארטKJ85
דיאמונדQ43
קלאבK92
מכרז
WNES
·111·
  1. 11 — אוברקול טבעי

לתרגל את הכפלה שלילית (ספוטניק) בשולחן

פותחים מצב מהשיעור מול שלושה שחקני מחשב, בוחרים דרגת קושי וממשיכים מהמכרז למשחק הקלפים.

שחק מול מחשב

דוגמאות

1♦-(1♠)-X: בדיוק ארבעה הארטים

צפון13 נ״ג
ספייד72
הארטKJ85
דיאמונדAQ64
קלאבK93
דרום14 נ״ג
ספיידA5
הארטAQ96
דיאמונדKJ1073
קלאב82
מחלק: דרום
אף אחד לא פגיע
מכרז
WNES
···1
1X1Pass2
Pass4PassPass
Pass···
  1. 1X — הכפלה שלילית - ארבעה הארטים

האוברקול 1♠ חוסם את ההכרזה 1♥. ההכפלה מציגה בדיוק ארבעה הארטים, דרום תומך, וצפון עם 13 נקודות מכריז משחק מלא. בלי הקונבנציה, צפון היה נאלץ להכריז 2♥ - הבטחה של חמישייה - או לפאס.

1♣-(1♦)-X: שתי הסדרות הבכירות

צפון · פגיע10 נ״ג
ספיידKJ84
הארטQ1065
דיאמונד72
קלאבA93
מכרז
WNES
···1
1X1Pass1
PassPassPass·
  1. 1X — הכפלה שלילית - שתי הבכירות, 4-4

עם 4-4 בבכירות ו-10 נקודות אין למשיב הכרזה טבעית טובה: אם יכריז 1♥ יאבד את הספיידים. ההכפלה מציגה את שתי הסדרות בבת אחת, והפותח בוחר.

שווה לזכור

  • ככל שהאוברקול גבוה יותר, כך דרשו יותר: הפותח עלול להיאלץ להכריז בגובה 3.
  • כפותח, זכרו את חובת האיזון: קוצר בסדרת האוברקול ופאס-פאס אליכם - הכפילו.

טעויות נפוצות

  • להכפיל עם חמישייה במייג'ור ו-10 נקודות במקום להכריז את הסדרה ישירות.
  • להכפיל עם 5 נקודות אחרי אוברקול בגובה 2 - הפותח יכריז בגובה 3 ותיפלו.
  • לשכוח את חובת האיזון של הפותח, וכך לאפשר ליריבים לשחק חוזה חלקי שהיה נופל בהכפלה.

שאלות נפוצות

עד איזו רמה משחקים הכפלה שלילית?
בשיטה הישראלית הסטנדרטית - עד 3♠ ועד בכלל. מעל זה ההכפלה חוזרת להיות עונשין. זוגות מסוימים עוצרים נמוך יותר; סכמו זאת ורשמו בכרטיס השיטה.
מה עושים אם רוצים להעניש את האוברקול?
מפאסים ומחכים. הפותח מחויב לרוב 'להכפיל באיזון' עם קוצר בסדרת האוברקול, ואז אפשר להשאיר את ההכפלה לעונשין.
מתי מכריזים 2♥ ומתי מכפילים אחרי 1♦-(1♠)?
עם בדיוק ארבעה הארטים - מכפילים. עם חמישה הארטים ומעלה ו-10 נקודות ומעלה - מכריזים 2♥ ישירות, כי זו הכרזה חופשית שמבטיחה ערכים.
האם הכפלה שלילית טעונה אלרט?
בישראל הכפלה שלילית היא ברירת מחדל מוכרת ואינה טעונה אלרט בגבולות הרגילים, אבל אם התקרה שלכם חריגה - רשמו בכרטיס וציינו כשנשאלים.

להמשיך מכאן

חיפוש באפליקציה

חפשו בשתי אותיות לפחות: משחקים, כלים ותוכני לימוד.

    חיצים לבחירה, Enter לפתיחה, Esc לסגירה.