דילוג לתוכן
כרוז
מתקדמיםמילון מונחים M-Z

משחק אחוזים

Percentage play

משחק אחוזים (Percentage play) הוא בחירת קו המשחק בעל סיכויי ההצלחה הגבוהים ביותר על פי הסתברויות החלוקה של הקלפים. במקום לנחש, הכרוז משווה בין האפשרויות - עקיפה, הפלה, פיתוח סדרה - ובוחר את זו שמצליחה בתדירות הגבוהה ביותר, תוך התחשבות במידע שהתקבל מהמכרז ומההובלה.

המספרים שחייבים לדעת

רוב ההחלטות בשולחן נשענות על קומץ מספרים. שווה לזכור אותם בעל פה: חמישה קלפים חסרים מתחלקים 3-2 בכ-68% ו-4-1 בכ-27%; שישה קלפים מתחלקים 4-2 בכ-48% ו-3-3 בכ-36%; ארבעה קלפים מתחלקים 3-1 בכ-50% ו-2-2 בכ-40%. עקיפה פשוטה היא 50%.

הכלל המפורסם 'שמונה תמיד, תשע אף פעם' עוסק במלכה החסרה: עם שמונה קלפים עוקפים, ועם תשעה קלפים משחקים להפלה - סיכוי של כ-53%.

העיקרון החשוב ביותר הוא שילוב סיכויים: כאשר קו המשחק מאפשר זאת, מנסים תחילה את ההפלה ורק אחר כך את העקיפה, וכך זוכים בשני הסיכויים במקום באחד.

קלפים חסריםחלוקההסתברות
53-268%
54-127%
64-248%
63-336%
43-150%
42-240%
-עקיפה פשוטה50%
תרגיל

עכשיו נסו בעצמכם

בחוזה 4S יש לכם תשעה קלפי שליט וחסרה מלכת הספייד - איך משחקים את סדרת השליט?

צפון10 נ״ג
ספייד10932
הארטK52
דיאמונדA65
קלאבQJ7
דרום15 נ״ג
ספיידAKJ54
הארטA76
דיאמונדK42
קלאב83
מחלק: דרום
אף אחד לא פגיע

שווה לזכור

  • לפני שבוחרים קו משחק, בדקו אם אפשר לשלב שני סיכויים במקום להמר על אחד.

שאלות נפוצות

מה זה 'שמונה תמיד, תשע אף פעם'?
כלל למציאת המלכה החסרה: עם שמונה קלפים בסדרה כדאי לעקוף, ועם תשעה קלפים כדאי לשחק להפלה - סיכוי של כ-53%.

להמשיך מכאן

חיפוש באפליקציה

חפשו בשתי אותיות לפחות: משחקים, כלים ותוכני לימוד.

    חיצים לבחירה, Enter לפתיחה, Esc לסגירה.