עקיפה (פינס)
Finesse
עקיפה (Finesse), בפי השחקנים "פינס", היא ניסיון לזכות בלקיחה עם קלף שאינו הגבוה ביותר בסדרה, על סמך ההנחה שהקלף הגבוה ממנו נמצא אצל היריב שמשחק לפני היד החזקה. מובילים לעבר האחזקה החזקה ומקווים שהבכיר החסר נמצא ב"צד הנוח". הסיכוי הבסיסי לעקיפה בודדת הוא 50%.
העיקרון וסוגי העקיפות
המבנה הבסיסי: ♠AQ בדומם מול ♠xx ביד. מובילים קלף קטן מהיד לעבר המלכה. אם המלך אצל מערב - השחקן שמשחק לפני הדומם - הוא נלכד והמלכה זוכה. אם המלך אצל מזרח, העקיפה נכשלת. תמיד מובילים לעבר הקלף שרוצים שיזכה, לא ממנו.
מעבר לעקיפה הפשוטה יש עקיפה כפולה (עם A-Q-10, שני ניסיונות), עקיפה דו-כיוונית (חסרה המלכה ואפשר לעקוף לשני הכיוונים - בוחרים לפי הספירה או המכרז), ועקיפת חיתוך (ruffing finesse), שבה משחקים בכיר מהדומם ואם היריב אינו מכסה - משליכים מפסיד. לאיתור המלכה משמש גם כלל "שמונה תמיד, תשע אף פעם": עם שמונה קלפים עוקפים, עם תשעה משחקים להפלה.
- עקיפה פשוטה = 50%. שילוב שתי אפשרויות עצמאיות משפר משמעותית את הסיכוי.
- לפני עקיפה בדקו אם יש קו חלופי בטוח יותר - ביסוס סדרה, ספירה או משחק סיום.
- עקיפה לכיוון היד המסוכנת עלולה לעלות ביותר מלקיחה אחת.
עכשיו נסו בעצמכם
בדומם (צפון) ♥A-Q-4 ובידך (דרום) ♥7-3-2 - איך תשחק את הסדרה כדי לנסות לזכות בשתי לקיחות?
דוגמאות
עקיפה פשוטה בספייד
מובילים קלף קטן מהיד הדרומית לעבר ♠AQ בדומם. אם המלך אצל מערב, המלכה זוכה ומרוויחים לקיחה. הובלת האס תחילה תבטל את העקיפה.
שווה לזכור
- ספרו לקיחות לפני שעוקפים - לעיתים העקיפה מיותרת לחלוטין.
טעויות נפוצות
- עקיפה "אוטומטית" בלקיחה הראשונה במקום לתכנן את כל היד.