סוגי עקיפות מתקדמים
Advanced Finesse Types
סוגי עקיפות מתקדמים (Advanced Finesse Types) הם משפחת הטכניקות שמעבר לעקיפה הפשוטה: עקיפה כפולה, עקיפה דו-כיוונית, עקיפת חיתוך, עקיפה עמוקה, עקיפה הפוכה ועקיפה מסומנת. כל אחת מהן מתאימה לצירוף קלפים אחר או למידע אחר שהתקבל מהמכרז, והבחירה ביניהן היא מה שמפריד בין 50% ל-76% ולעיתים ל-100%.
מפת הסוגים
לפני שבוחרים, מזהים את צירוף הקלפים ואת מה שידוע על ידי היריבים. הטבלה מרכזת את הצירופים השכיחים ואת הקו הנכון בכל אחד.
| סוג העקיפה | צירוף אופייני | הקו | תוצאה |
|---|---|---|---|
| עקיפה כפולה | AJ10 מול xxx | מובילים פעמיים לעבר הדומם ועוקפים פעמיים | שתי לקיחות אלא אם שני הקלפים K ו-Q אצל אותו מגן — 76% |
| עקיפה כפולה | AQ10 מול xxx | עוקפים תחילה עם ה-10 ואחר כך עם ה-Q | 76% |
| עקיפה דו-כיוונית | KJx מול A10x | אפשר לעקוף את ה-Q לשני הכיוונים | מחליטים לפי ספירה ומכרז, לא לפי הרגל |
| עקיפת חיתוך | AQJ10 מול חוסר או סינגלטון ביד השליט | מובילים את ה-Q מהדומם | מכסים — חותכים; לא מכסים — משליכים מפסיד |
| עקיפה עמוקה | AQ10x | מובילים תחילה אל ה-10 | משחקים את המגן שמשמאל ל-J (וגם ל-K) |
| עקיפה הפוכה | KJ9 בדומם מול Axx ביד | מובילים את ה-J מהדומם; אם מכסים — לוקחים ב-A ועוקפים אחר כך את ה-9 | רק כשידוע שה-Q אצל היריב ה'לא נכון' |
עקיפה כפולה ועקיפה עמוקה
עם ♦AJ10 מול ♦xxx חסרים גם ה-K וגם ה-Q. מובילים קטן ומשחקים את ה-10; אם הוא מפסיד, חוזרים ליד ומובילים שוב ומשחקים את ה-J. נקבל שתי לקיחות בכל חלוקה חוץ מזו שבה שני הקלפים הבכירים אצל המגן שיושב אחרי הדומם — 76%. הצירוף ♦AQ10 מול ♦xxx נשחק באותו רעיון: קודם ה-10, אחר כך ה-Q, גם הוא 76%.
עקיפה עמוקה היא אותה מחשבה בצורה קיצונית יותר: עם ♦AQ10x מובילים אל ה-10 כבר בסיבוב הראשון, כלומר משחקים את המגן שמשמאל גם ל-J וגם ל-K. משלמים בלקיחה אפשרית וקונים סיכוי לשתי לקיחות נוספות.
עקיפה דו-כיוונית: מי מחליט?
עם ♥KJx מול ♥A10x אפשר לעקוף את ה-♥Q לשני הכיוונים, ולכן אסור להחליט מתוך הרגל. את ההחלטה מקבלים אחרון: משחקים תחילה את הסדרות שאיננו זקוקים להן, סופרים כמה קלפים תרם כל מגן בכל סדרה, ומשלימים את החלוקה. המגן שנשארו לו יותר "מקומות פנויים" הוא זה שסביר יותר שמחזיק את ה-♥Q.
גם המכרז מדבר: יריב שפתח או הכפיל מחזיק את הנקודות החסרות; יריב שעשה פאס בסיבוב הראשון לא יכול להחזיק 13 נקודות. עקיפה שהמכרז מיקם אותה אינה עקיפה של 50% אלא של כמעט 100% — זו "עקיפה מסומנת".
- יד שעברה בפאס לא מחזיקה יד פותחת — כל בכיר חסר עובר ליריב השני.
- פתיחת מנע מגלה שישה או שבעה קלפים בסדרה ומשנה את חשבון המקומות הפנויים.
- המכפיל מבטיח קוצר בסדרת ההכרזה ונקודות — מקמו אצלו את הקלפים הבכירים.
עקיפת חיתוך והעקיפה ההפוכה
עקיפת חיתוך (Ruffing Finesse) עובדת רק בחוזה בשליטה. כשבדומם ♦AQJ10 וביד חוסר או סינגלטון, גובים ♦A ואז מובילים את ♦Q. אם המגן שאחריו מכסה ב-♦K — חותכים, ו-♦J ו-♦10 הפכו לזוכים שעליהם משליכים מפסידים. אם הוא לא מכסה — משליכים מפסיד מהיד. הקו מצליח כשה-♦K יושב אצל המגן הנכון, ובכל מקרה אינו עולה לקיחה נוספת.
עקיפה הפוכה (Backward Finesse) היא עקיפה בכיוון ההפוך לטבעי, ומשתמשים בה רק כשהמכרז או המשחק מסגירים שהקלף הבכיר נמצא דווקא אצל היריב שהעקיפה הרגילה לא תלכוד. עם ♥KJ9 בדומם מול ♥Axx ביד: הקו הרגיל הוא להוביל קטן מהיד ולשחק את ה-♥J. בעקיפה ההפוכה מובילים את ה-♥J מהדומם; אם הוא מכוסה ב-♥Q לוקחים ב-♥A, ואחר כך עוקפים את ה-♥9. זהו קו עם סיכוי נמוך יותר מלכתחילה — משלמים עליו רק כשיש מידע.
עכשיו נסו בעצמכם
בדומם ♦KJ4 ובידך ♦AT3 ואת ה-♦Q אפשר לעקוף לשני הכיוונים, ומערב פתח 2♠ חלש שהראה שישה ♠ - לאיזה כיוון תעקוף?
דוגמאות
עקיפת חיתוך שמסלקת מפסידים
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 1 |
| Pass | 2 | Pass | 2 |
| Pass | 4 | Pass | Pass |
| Pass | · | · | · |
מושכים שליטים, גובים ♦A ומובילים את ♦Q מהדומם. אם מזרח מכסה ב-♦K — חותכים ביד, ו-♦J ו-♦10 של הדומם משמשים להשלכת מפסידים. אם הוא לא מכסה — משליכים מפסיד מיד. בשני המקרים לא שילמנו לקיחה על העקיפה.
המכרז הופך 50% ל-100%
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | 1 | 1NT1 |
| Pass | 3NT | Pass | Pass |
| Pass | · | · | · |
- 11NT — אוברקול 1NT, 15-18 מאוזן עם עוצר
בסדרת ♥ יש עקיפה דו-כיוונית ל-♥Q. אבל מזרח פתח 1♠ ומערב עבר בפאס לאורך כל המכרז — הנקודות החסרות אצל מזרח. לכן לא מטילים מטבע: מובילים ♥ קטן מהדומם ומשחקים ♥10 מהיד, ועוקפים את מזרח.
שווה לזכור
- דוחים את העקיפה הדו-כיוונית לסוף המשחק — כל לקיחה נוספת מוסיפה מידע.
- יריב שעשה פאס בסיבוב הראשון אינו יכול להחזיק 13 נ"ג ומעלה: זה לבדו לעיתים מכריע לאיזה כיוון לעקוף.
טעויות נפוצות
- לעקוף לפי הרגל "תמיד ימינה" בעקיפה דו-כיוונית, במקום לספור.
- לבצע עקיפת חיתוך בלי לגבות קודם את ה-A של הסדרה — ואז המגן זוכה בקלף בכיר שיכולנו ללכוד.