דילוג לתוכן
כרוז
מתקדמיםטכניקות יסוד של הכרוז

סוגי עקיפות מתקדמים

Advanced Finesse Types

סוגי עקיפות מתקדמים (Advanced Finesse Types) הם משפחת הטכניקות שמעבר לעקיפה הפשוטה: עקיפה כפולה, עקיפה דו-כיוונית, עקיפת חיתוך, עקיפה עמוקה, עקיפה הפוכה ועקיפה מסומנת. כל אחת מהן מתאימה לצירוף קלפים אחר או למידע אחר שהתקבל מהמכרז, והבחירה ביניהן היא מה שמפריד בין 50% ל-76% ולעיתים ל-100%.

מפת הסוגים

לפני שבוחרים, מזהים את צירוף הקלפים ואת מה שידוע על ידי היריבים. הטבלה מרכזת את הצירופים השכיחים ואת הקו הנכון בכל אחד.

סוג העקיפהצירוף אופייניהקותוצאה
עקיפה כפולהAJ10 מול xxxמובילים פעמיים לעבר הדומם ועוקפים פעמייםשתי לקיחות אלא אם שני הקלפים K ו-Q אצל אותו מגן — 76%
עקיפה כפולהAQ10 מול xxxעוקפים תחילה עם ה-10 ואחר כך עם ה-Q76%
עקיפה דו-כיווניתKJx מול A10xאפשר לעקוף את ה-Q לשני הכיווניםמחליטים לפי ספירה ומכרז, לא לפי הרגל
עקיפת חיתוךAQJ10 מול חוסר או סינגלטון ביד השליטמובילים את ה-Q מהדומםמכסים — חותכים; לא מכסים — משליכים מפסיד
עקיפה עמוקהAQ10xמובילים תחילה אל ה-10משחקים את המגן שמשמאל ל-J (וגם ל-K)
עקיפה הפוכהKJ9 בדומם מול Axx בידמובילים את ה-J מהדומם; אם מכסים — לוקחים ב-A ועוקפים אחר כך את ה-9רק כשידוע שה-Q אצל היריב ה'לא נכון'

עקיפה כפולה ועקיפה עמוקה

עם ♦AJ10 מול ♦xxx חסרים גם ה-K וגם ה-Q. מובילים קטן ומשחקים את ה-10; אם הוא מפסיד, חוזרים ליד ומובילים שוב ומשחקים את ה-J. נקבל שתי לקיחות בכל חלוקה חוץ מזו שבה שני הקלפים הבכירים אצל המגן שיושב אחרי הדומם — 76%. הצירוף ♦AQ10 מול ♦xxx נשחק באותו רעיון: קודם ה-10, אחר כך ה-Q, גם הוא 76%.

עקיפה עמוקה היא אותה מחשבה בצורה קיצונית יותר: עם ♦AQ10x מובילים אל ה-10 כבר בסיבוב הראשון, כלומר משחקים את המגן שמשמאל גם ל-J וגם ל-K. משלמים בלקיחה אפשרית וקונים סיכוי לשתי לקיחות נוספות.

עקיפה דו-כיוונית: מי מחליט?

עם ♥KJx מול ♥A10x אפשר לעקוף את ה-♥Q לשני הכיוונים, ולכן אסור להחליט מתוך הרגל. את ההחלטה מקבלים אחרון: משחקים תחילה את הסדרות שאיננו זקוקים להן, סופרים כמה קלפים תרם כל מגן בכל סדרה, ומשלימים את החלוקה. המגן שנשארו לו יותר "מקומות פנויים" הוא זה שסביר יותר שמחזיק את ה-♥Q.

גם המכרז מדבר: יריב שפתח או הכפיל מחזיק את הנקודות החסרות; יריב שעשה פאס בסיבוב הראשון לא יכול להחזיק 13 נקודות. עקיפה שהמכרז מיקם אותה אינה עקיפה של 50% אלא של כמעט 100% — זו "עקיפה מסומנת".

  • יד שעברה בפאס לא מחזיקה יד פותחת — כל בכיר חסר עובר ליריב השני.
  • פתיחת מנע מגלה שישה או שבעה קלפים בסדרה ומשנה את חשבון המקומות הפנויים.
  • המכפיל מבטיח קוצר בסדרת ההכרזה ונקודות — מקמו אצלו את הקלפים הבכירים.

עקיפת חיתוך והעקיפה ההפוכה

עקיפת חיתוך (Ruffing Finesse) עובדת רק בחוזה בשליטה. כשבדומם ♦AQJ10 וביד חוסר או סינגלטון, גובים ♦A ואז מובילים את ♦Q. אם המגן שאחריו מכסה ב-♦K — חותכים, ו-♦J ו-♦10 הפכו לזוכים שעליהם משליכים מפסידים. אם הוא לא מכסה — משליכים מפסיד מהיד. הקו מצליח כשה-♦K יושב אצל המגן הנכון, ובכל מקרה אינו עולה לקיחה נוספת.

עקיפה הפוכה (Backward Finesse) היא עקיפה בכיוון ההפוך לטבעי, ומשתמשים בה רק כשהמכרז או המשחק מסגירים שהקלף הבכיר נמצא דווקא אצל היריב שהעקיפה הרגילה לא תלכוד. עם ♥KJ9 בדומם מול ♥Axx ביד: הקו הרגיל הוא להוביל קטן מהיד ולשחק את ה-♥J. בעקיפה ההפוכה מובילים את ה-♥J מהדומם; אם הוא מכוסה ב-♥Q לוקחים ב-♥A, ואחר כך עוקפים את ה-♥9. זהו קו עם סיכוי נמוך יותר מלכתחילה — משלמים עליו רק כשיש מידע.

תרגיל

עכשיו נסו בעצמכם

בדומם ♦KJ4 ובידך ♦AT3 ואת ה-♦Q אפשר לעקוף לשני הכיוונים, ומערב פתח 2♠ חלש שהראה שישה ♠ - לאיזה כיוון תעקוף?

דוגמאות

עקיפת חיתוך שמסלקת מפסידים

צפון · פגיע11 נ״ג
ספיידJ43
הארט762
דיאמונדAQJ108
קלאבK2
דרום · פגיע16 נ״ג
ספיידAKQ752
הארטAK4
דיאמונד4
קלאב653
מחלק: דרום
צפון-דרום פגיעים
מכרז
WNES
···1
Pass2Pass2
Pass4PassPass
Pass···

מושכים שליטים, גובים ♦A ומובילים את ♦Q מהדומם. אם מזרח מכסה ב-♦K — חותכים ביד, ו-♦J ו-♦10 של הדומם משמשים להשלכת מפסידים. אם הוא לא מכסה — משליכים מפסיד מיד. בשני המקרים לא שילמנו לקיחה על העקיפה.

המכרז הופך 50% ל-100%

צפון · פגיע12 נ״ג
ספיידK52
הארטKJ6
דיאמונדJ1053
קלאבA74
דרום · פגיע17 נ״ג
ספיידA87
הארטA104
דיאמונדAQ4
קלאבK1063
מחלק: מזרח
כולם פגיעים
מכרז
WNES
··11NT1
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. 11NT — אוברקול 1NT, 15-18 מאוזן עם עוצר

בסדרת ♥ יש עקיפה דו-כיוונית ל-♥Q. אבל מזרח פתח 1♠ ומערב עבר בפאס לאורך כל המכרז — הנקודות החסרות אצל מזרח. לכן לא מטילים מטבע: מובילים ♥ קטן מהדומם ומשחקים ♥10 מהיד, ועוקפים את מזרח.

שווה לזכור

  • דוחים את העקיפה הדו-כיוונית לסוף המשחק — כל לקיחה נוספת מוסיפה מידע.
  • יריב שעשה פאס בסיבוב הראשון אינו יכול להחזיק 13 נ"ג ומעלה: זה לבדו לעיתים מכריע לאיזה כיוון לעקוף.

טעויות נפוצות

  • לעקוף לפי הרגל "תמיד ימינה" בעקיפה דו-כיוונית, במקום לספור.
  • לבצע עקיפת חיתוך בלי לגבות קודם את ה-A של הסדרה — ואז המגן זוכה בקלף בכיר שיכולנו ללכוד.

שאלות נפוצות

מה הסיכוי בעקיפה כפולה?
עם AJ10 מול xxx או AQ10 מול xxx מקבלים שתי לקיחות ב-76% מהמקרים — נכשלים רק כששני הקלפים הבכירים החסרים נמצאים אצל אותו מגן.
מהי עקיפת חיתוך?
הובלת קלף בכיר מהדומם כשביד יש חוסר או סינגלטון: אם המגן מכסה — חותכים; אם לא — משליכים מפסיד. היא לא עולה לקיחה ומצליחה כשהקלף הבכיר החסר יושב אצל המגן הנכון.
איך מחליטים בעקיפה דו-כיוונית?
לפי ספירת החלוקה ומקומות פנויים, ולפי המכרז. משחקים קודם את הסדרות שאיננו זקוקים להן, ורק בסוף מקבלים את ההחלטה הקריטית.
מתי כדאי עקיפה הפוכה?
רק כשיש ראיה — פתיחה, הכפלה, פאס של יד שעברה או ספירה — שהקלף הבכיר נמצא אצל היריב שהעקיפה הרגילה לא תלכוד. מלכתחילה זה קו גרוע יותר.

להמשיך מכאן

חיפוש באפליקציה

חפשו בשתי אותיות לפחות: משחקים, כלים ותוכני לימוד.

    חיצים לבחירה, Enter לפתיחה, Esc לסגירה.