דילוג לתוכן
כרוז
מתקדמיםצירופי סדרה והסתברויות

עקיפה דו-כיוונית: כללי הכרעה

Two-Way Finesse Decision Rules

עקיפה דו-כיוונית (Two-Way Finesse) היא אחזקה שבה אפשר לעקוף על אותו קלף בכיר חסר לשני הכיוונים, למשל ♦KJx מול ♦A10x או ♦AJ9x מול ♦K10x. א-פריורי שני הכיוונים שווים 50%, ולכן ההכרעה אינה ניחוש אלא תוצאה של ספירה: אורך הסדרות אצל כל מגן, רמזים מהמכרז, מקומות פנויים וזהות היד המסוכנת.

חמישה כללי הכרעה, לפי סדר

כשמגיעים לעקיפה הדו-כיוונית עוברים על הכללים לפי הסדר, ועוצרים על הראשון שנותן תשובה.

#הכללמה עושים
1אורךעוקפים על המגן שהראה יותר קלפים בסדרה — לו יש יותר מקומות פנויים לקלף החסר.
2מכרזהמכריז או המכפיל מחזיק את הבכירים החסרים. מגן שכבר עשה פאס ושהראה AK בסדרה אחרת לא יכול להחזיק גם את המלכה.
3היד המסוכנתעוקפים לתוך היד הבטוחה, גם במחיר סטייה קטנה מהסיכויים — עדיף להפסיד את העקיפה למי שאינו יכול לפגוע.
4תשעה קלפיםגובים בכיר מהיד שמשאירה את שתי אפשרויות העקיפה פתוחות, וקוראים את הקלפים הקטנים שנפלו (בחירה מוגבלת על ה-J או ה-10).
5גילוימשחקים קודם את שאר הסדרות כדי לספור, ורק אז מכריעים. העקיפה הדו-כיוונית היא הסדרה האחרונה שמשחקים.

למה דווקא בסוף

היתרון הגדול של עקיפה דו-כיוונית הוא שאין צורך להחליט מוקדם. כל סיבוב בסדרה אחרת חושף קלפים ומצמצם את מספר המקומות הפנויים אצל כל מגן, ובכך הופך ניחוש של 50% להחלטה מבוססת של 60% ואף יותר.

לכן התוכנית בלקיחה הראשונה צריכה לכלול את השאלה: אילו סדרות אני יכול לשחק בבטחה לפני שאני נוגע בסדרה הזאת, וכמה מידע כל אחת מהן תיתן לי.

  • משכו שליטים, גבו בכירים בסדרות צדדיות וספרו את החלוקה — ורק אז החליטו.
  • אם לא הצטבר שום מידע, אין כלל אמין שמעדיף צד. מסתמכים על מקומות פנויים; בהיעדר הפרש — זו הטלת מטבע.
  • שיקול היד המסוכנת גובר לעיתים על ההסתברות: 45% שמובילים לחוזה עדיפים על 55% שמאפשרים למגן המסוכן לזכות ולהוביל בסדרה הקטלנית.

האחזקות האופייניות

האחזקה הבסיסית היא ♦KJx מול ♦A10x: אפשר להוביל מהיד עם ה-A10 לעבר ה-KJ ולעקוף על מערב, או להוביל מהיד עם ה-KJ לעבר ה-A10 ולעקוף על מזרח. באחזקות של שמונה או תשעה קלפים כמו ♣KJ73 מול ♣A1042 נוסף שיקול נוסף: גביית בכיר אחד תחילה עשויה להפיל מלכה בודדה ולפתור את הבעיה מאליה.

תרגיל

עכשיו נסו בעצמכם

בשיא 3NT יש לך ♦K J 4 בדומם מול ♦A 10 3 ביד ואפשר לעקוף ל-♦Q לשני הכיוונים; מזרח עבר בהכרזה וכבר הראה ♠A, ♥A ו-♣K — לאיזה כיוון תעקוף?

דוגמאות

האוברקול מסגיר את המלכה

צפון11 נ״ג
ספייד762
הארטA54
דיאמונדK104
קלאבKJ73
דרום16 נ״ג
ספיידA54
הארטK32
דיאמונדAJ6
קלאבA1042
מחלק: מזרח
אף אחד לא פגיע
מכרז
WNES
··11NT1
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. 11NT — אוברקול 1NT: 15-18 מאוזן עם עוצר

בסדרת הקלאב שמונה קלפים והמלכה חסרה — עקיפה דו-כיוונית. אבל לנו 27 נקודות, ליריבים נותרו 13, ומזרח פתח. כמעט כל הנקודות החסרות אצלו, ולכן ה-♣Q אצלו. מובילים ♣ נמוך מהצפון ומכניסים את ה-♣10 מהדרום.

שווה לזכור

  • רשמו לעצמכם באיזו יד יושבת עמדת העקיפה לכל כיוון — טעות בכיוון ההובלה הורסת החלטה נכונה.
  • שאלו תמיד מי היד המסוכנת לפני שסופרים אחוזים.

טעויות נפוצות

  • לגעת בסדרה הדו-כיוונית ראשונה. זו הסדרה היחידה שאפשר לדחות כמעט תמיד — נצלו זאת.
  • לגבות בכיר מהיד הלא נכונה ובכך לסגור אחד משני כיווני העקיפה.

שאלות נפוצות

איך מחליטים לאיזה כיוון לעקוף על המלכה?
לפי הסדר: מי הראה יותר קלפים בסדרה, מה אמר המכרז, ומי היד המסוכנת. רק אם אין שום מידע זו הטלת מטבע — ולכן דוחים את ההחלטה לסוף.
מהי עקיפה דו-כיוונית?
אחזקה שבה הקלפים מאפשרים ללכוד את הקלף הבכיר החסר אצל כל אחד מהמגינים, למשל ♦KJx מול ♦A10x. שני הכיוונים שווים 50% לפני שמצטבר מידע.
האם יש כלל להעדיף את המגן משמאל?
לא. אין כלל אמין כזה. ברירת המחדל היא המגן עם יותר מקומות פנויים, ובהיעדר הפרש אמיתי אין העדפה.

להמשיך מכאן

חיפוש באפליקציה

חפשו בשתי אותיות לפחות: משחקים, כלים ותוכני לימוד.

    חיצים לבחירה, Enter לפתיחה, Esc לסגירה.