דילוג לתוכן
כרוז
בינונימשחק יד שלישית

פירוק חסימה ביד שלישית

Unblocking as Third Hand

פירוק חסימה ביד שלישית (Unblocking as Third Hand) הוא משחק שבו המגן השלישי משליך קלף בכיר קצר בסדרה הארוכה של השותף, כדי שהסדרה תוכל לרוץ. עם שרוול בכיר - ♠Kx, ♥Qx, ♦Jx - או עם ♠Ax מול סדרה חמישית של השותף, הקלף הגבוה חייב לרדת בסיבוב הראשון, אחרת הוא יחסום את הסדרה ויקבור לקיחות.

מהי חסימה ולמה היא הורגת לקיחות

סדרה חסומה היא סדרה שבה היד הקצרה מחזיקה קלף גבוה מדי. לשותף יש ♠KQ1096 ולנו ♠A5. אם נשחק את ה-5 בלקיחה הראשונה, הכרוז זוכה. כשהשותף יוביל את הסדרה שוב נזכה ב-A - ואז נגלה שאין לנו ספייד להחזיר. הסדרה של השותף, חמש לקיחות פוטנציאליות, מתה מפני שהוא נשאר בלי כניסה.

הפתרון פשוט וחייב להתבצע מיד: לזכות ב-A בלקיחה הראשונה ולהחזיר את הקלף הקטן. כלל הזהב הוא לשחק את הקלף הבכיר מהיד הקצרה כל עוד יש לנו קלף קטן להחזיר איתו.

  • עם שרוול בכיר בסדרה הארוכה של השותף - ♠Kx, ♥Qx, ♦Jx - הקלף הבכיר יורד בסיבוב הראשון.
  • עם ♠Ax או ♠Kx נגד NT: זוכים בקלף הבכיר ומחזירים את הקטן. לעולם לא זוכים ושומרים את הקטן ביד.
  • עם ♠Kxx: זוכים ב-K ומחזירים את הגבוה מבין השניים שנשארו.

כשהשותף מוביל אס נגד NT

נגד NT הובלת A היא בקשה מפורשת: "פרק חסימה". השותף מוביל בדרך כלל מאחזקה כמו ♦AKJ108 וזקוק לדעת שהסדרה תרוץ. אם יש בידנו קלף בכיר - Q או J - משליכים אותו מיד תחת ה-A.

אם אין בידנו קלף בכיר, נותנים ספירה: גבוה-נמוך עם מספר קלפים זוגי, נמוך-גבוה עם מספר אי-זוגי. השותף יידע בדיוק כמה סיבובים הסדרה תחזיק.

  • קלף בכיר שיורד תחת ה-A של השותף אינו איתות עמדה - זהו פירוק חסימה. השותף חייב לקרוא את העמדה ולא להסיק "יש לי את ה-J".
  • פירוק חסימה חשוב גם בגלל כניסות: עם ♠AQ בשרוול מול ה-K שהשותף הוביל, עוקפים את השותף ב-A רק אם אנחנו זקוקים להיות על ההובלה כדי להעביר לסדרה אחרת.

היד הקלאסית לזכור

בחוזה 3NT השותף מוביל ♥4 מאחזקה ♥KQ10xx, ובידנו ♥Jx. משחקים את ה-J - הגבוה מהשרוול - ובסיבוב הבא את הקלף הקטן. אם נשחק קודם את הקטן, בסיבוב השני ה-J יעמוד בדרכם של ה-Q וה-10 של השותף.

  • השאלה שיש לשאול בלקיחה הראשונה: "האם אחרי הקלף הזה יישאר לי קלף קטן להחזיר?" אם לא - יש לשחק את הבכיר עכשיו.
תרגיל

עכשיו נסו בעצמכם

השותף בצפון הוביל ♥4 נגד 3NT של מערב, בדומם ♥653 והדומם שיחק ♥3, ובידכם ♥J8 בלבד - איזה קלף תשחקו?

דרום · פגיע6 נ״ג
ספיידQ952
הארטJ8
דיאמונדK963
קלאב1074

דוגמאות

♠A5: לזכות מיד ולהחזיר את הקטן

צפון12 נ״ג
ספיידJ82
הארטAQ5
דיאמונדK1096
קלאבQ73
מערב5 נ״ג
ספיידKQ1096
הארט872
דיאמונד743
קלאב94
מזרח6 נ״ג
ספיידA5
הארטJ1094
דיאמונד852
קלאבJ1086
דרום17 נ״ג
ספייד743
הארטK63
דיאמונדAQJ
קלאבAK52
מחלק: דרום
אף אחד לא פגיע
מכרז
WNES
···1NT1
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. 11NT — 15-17 נ"ג, מאוזן

מערב מוביל ♠9 (רביעי מלמעלה מ-KQ1096), הדומם מוסיף ♠2. מזרח חייב לזכות ב-♠A ולהחזיר ♠5. מערב גובה ♠10, ♠K, ♠Q ו-♠6 - חמש לקיחות והחוזה נופל. אילו מזרח היה משחק ♠5 בלקיחה הראשונה, הוא היה זוכה ב-A בסיבוב השני בלי ספייד להחזיר, ולמערב אין כניסה - הסדרה חסומה והחוזה עומד.

פירוק חסימה תחת האס של השותף

מערב · פגיע11 נ״ג
ספייד964
הארטK3
דיאמונדAKJ108
קלאב752
מזרח · פגיע6 נ״ג
ספיידJ1073
הארט9862
דיאמונדQ6
קלאבQJ4
מחלק: דרום
כולם פגיעים
מכרז
WNES
···1NT1
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. 11NT — 15-17 נ"ג, מאוזן

נגד NT הובלת ♦A מבקשת פירוק חסימה. מזרח משליך את ♦Q תחת ה-A, ומערב גובה ♦K, ♦J, ♦10 ו-♦8 - חמש לקיחות. אילו מזרח היה משחק ♦6, ה-Q הייתה חוסמת את הסדרה בסיבוב השלישי.

שווה לזכור

  • הכלל המעשי: קלף בכיר ביד הקצרה יורד ראשון. הקלף הקטן הוא זה שמחזיר את ההובלה לשותף.
  • כשהשותף מוביל A נגד NT - חפשו קלף בכיר להשליך לפני שאתם חושבים על איתות.

טעויות נפוצות

  • לזכות ב-A ולשמור את הקלף הקטן ביד - חסימה שהורגת ארבע או חמש לקיחות.
  • לעכב (duck) עם ♠Ax בסדרה הארוכה של השותף כשאין לו כניסה חיצונית.

שאלות נפוצות

מתי חובה לפרק חסימה ביד שלישית?
בכל פעם שהקלף הבכיר שבידנו קצר יותר מהסדרה של השותף ועלול לחסום אותה: שרוול בכיר כמו Kx או Qx, ו-Ax מול סדרה ארוכה. משחקים את הבכיר בסיבוב הראשון ושומרים קלף קטן להחזרה.
האם השותף עלול לחשוב שהקלף הבכיר הוא איתות מעודד?
שותף מנוסה יקרא את העמדה: כשמדובר בסדרה הארוכה שלו וה-Q יורדת תחת ה-A, זהו פירוק חסימה ולא איתות עמדה. כדאי לסכם את זה מראש עם השותף.
מה עושים עם ♠Kxx בסדרה של השותף?
זוכים ב-K ומחזירים את הגבוה מבין שני הקלפים שנשארו. אין כאן בעיית חסימה, וגובה הקלף שמחזירים מספר לשותף שהתחלנו בשלושה קלפים.

להמשיך מכאן

חיפוש באפליקציה

חפשו בשתי אותיות לפחות: משחקים, כלים ותוכני לימוד.

    חיצים לבחירה, Enter לפתיחה, Esc לסגירה.