דילוג לתוכן
כרוז
מתקדמיםקטלוג קונבנציות M-Z

מולטי-לנדי / וולסי - הגנה מול 1NT

Multi-Landy / Woolsey

מולטי-לנדי, בגרסתה המוכרת כוולסי (Woolsey), היא ההגנה המועדפת על שחקנים מתקדמים מול פתיחת 1NT חזקה. 2♣ מראה את שני המייג'ורים, 2♦ מראה מייג'ור אחד ארוך (בסגנון מולטי), 2♥ ו-2♠ מראים 5 קלפים במייג'ור הזה בתוספת מיינור בן 4+, 2NT מראה את שני המיינורים 5-5, וההכפלה בגרסת וולסי מראה מייג'ור בן 4 עם מיינור ארוך יותר.

סכמת ההכרזות המלאה

החוזק של מולטי-לנדי הוא הכיסוי: כמעט כל יד דו-סדרתית או חד-סדרתית ראויה מקבלת הכרזה מדויקת, ובלי לוותר על היכולת להיעצר ברמה 2. ההבדל המרכזי מקפלטי הוא ש-2♦ אינו "שני המייג'ורים" אלא "מייג'ור אחד בן 6", וכך גם היד החד-סדרתית וגם היד הדו-סדרתית מקבלות הכרזות נפרדות.

בשתי גרסאות מבחינים בין ההכפלות: בוולסי ההכפלה מלאכותית ומראה מייג'ור בן 4 עם מיינור ארוך יותר; במולטי-לנדי הקלאסי ההכפלה נשארת עונשין, וזו הגרסה שנבחר כשהיריבים פותחים NT חלש.

ההכרזההמשמעותהמשך של האדוונסר
X (וולסי)מייג'ור בן 4 + מיינור ארוך יותר2♣ = פאס או תיקון למיינור; 2♦ = שאלה למייג'ור
X (מולטי-לנדי קלאסי)עונשין - בעיקר מול NT חלשפאס עם ערכים; בורח עם יד ריקה וסדרה בת 5+
2♣שני המייג'ורים, 5-4 לפחותבוחר מייג'ור; 2♦ = שאלה
2♦מייג'ור אחד ארוך, 6 קלפים2♥ = פאס או תיקון; 2♠ = סבלנות להארט והעדפה לספייד; 2NT = שאלת חוזק
2♥ / 2♠5 קלפים במייג'ור + 4+ במיינור2NT שואל מהו המיינור; העלאה = מקדימה
2NTשני המיינורים, 5-5בוחר 3♣ או 3♦

אחרי 2♦: איך מוצאים את המייג'ור

2♦ הוא הכרזת מולטי: המתערב מבטיח סדרת מייג'ור בת 6 קלפים, אבל לא אומר איזו. האדוונסר מכריז 2♥ כברירת מחדל - זו הכרזת "פאס או תיקון": המתערב עובר עם הארט או מתקן ל-2♠ עם ספייד. כך אנחנו תמיד נוחתים על הסדרה הנכונה ברמה 2.

כשהאדוונסר מעדיף ספייד אך יכול לחיות עם הארט, הוא מכריז 2♠ ישירות ומאפשר למתערב לעבור. 2NT הוא שאלה מלאכותית: הוא מברר גם את הסדרה וגם את הטווח, ומשמש כשלאדוונסר יש ערכי הזמנה.

מעל 2♥ או 2♠ (מייג'ור + מיינור) הכרזת 2NT מבקשת את המיינור, בעוד שהעלאה ישירה של המייג'ור היא מקדימה בלבד - היא מנסה להעיף את היריבים מהמכרז, לא להזמין.

  • 2♦ מבטיח 6 קלפים. עם 5 קלפים בלבד במייג'ור והתאמה במיינור - מכריזים 2♥/2♠.
  • עם 6 קלפים במייג'ור ו-4 במיינור עדיין מכריזים 2♦: הסדרה הארוכה קודמת.
  • הכפלת וולסי אינה עונשין לעולם. אם היריבים פותחים NT חלש ואתם רוצים לשמור על העונשין - שחקו את גרסת מולטי-לנדי הקלאסית.

מתי לבחור את השיטה הזו

מולטי-לנדי/וולסי הוא הכלי הנכון מול 1NT חזק (15-17), כי מול פתיחה כזו הכפלת עונשין היא כמעט בלתי אפשרית ולכן אין מה להפסיד כשמנצלים את ההכפלה לתיאור חלוקה. השיטה גם מספקת פתרון לידיים שקפלטי מטפלת בהן בגסות - למשל מייג'ור בן 4 עם מיינור בן 5, יד שקפלטי בכלל לא מסוגלת לתאר.

בישראל זו שיטה של שחקנים מתקדמים, והיא הופכת בהדרגה לברירת המחדל בטורנירי זוגות תחרותיים על חשבון קפלטי. המחיר: היא דורשת זיכרון והסכמות מסודרות לגבי כל המשכי האדוונסר, ולכן היא אינה מומלצת לשותפות מזדמנת.

תרגיל

עכשיו נסו בעצמכם

אתם משחקים מולטי-לנדי, מזרח פתח 1NT, ובידך שישייה בהארט ועשר נקודות - מה תכריז?

דרום10 נ״ג
ספייד84
הארטKQJ973
דיאמונדA62
קלאב105
מכרז
WNES
··1NT1·
  1. 11NT — 15-17, יד מאוזנת

לתרגל את מולטי-לנדי / וולסי - הגנה מול 1NT בשולחן

פותחים מצב מהשיעור מול שלושה שחקני מחשב, בוחרים דרגת קושי וממשיכים מהמכרז למשחק הקלפים.

שחק מול מחשב

דוגמאות

2♦ מולטי - מייג'ור אחד ארוך

מערב10 נ״ג
ספייד4
הארטKQJ976
דיאמונדA83
קלאב1052
מזרח7 נ״ג
ספיידKJ87
הארט53
דיאמונדQ1094
קלאבJ83
מחלק: דרום
אף אחד לא פגיע
מכרז
WNES
···1NT
21Pass22Pass
PassPass··
  1. 12 — וולסי: מייג'ור אחד ארוך, 6 קלפים
  2. 22 — פאס או תיקון

האדוונסר מכריז 2♥ בלי לדעת מהי הסדרה; המתערב עובר כי הארט היא אכן סדרתו. אילו הייתה לו סדרת ספייד, הוא היה מתקן ל-2♠ - ובשני המקרים אנחנו נוחתים ברמה 2 על התאמה טובה.

הכפלת וולסי - מייג'ור בן 4 ומיינור ארוך יותר

מערב · פגיע13 נ״ג
ספיידKQ98
הארט5
דיאמונדAJ9763
קלאבK4
מזרח · פגיע5 נ״ג
ספיידJ54
הארטQ863
דיאמונדQ2
קלאב10952
מחלק: דרום
מזרח-מערב פגיעים
מכרז
WNES
···1NT
X1Pass22Pass
2PassPassPass
  1. 1X — וולסי: מייג'ור בן 4 + מיינור ארוך יותר
  2. 22 — פאס או תיקון למיינור

יד של 4-1-6-2 שאין לה שום הכרזה טובה בקפלטי מקבלת כאן תיאור מדויק. האדוונסר מכריז 2♣ פאס-או-תיקון, המתערב מתקן ל-2♦, ומצאנו התאמה 6-2 ברמה 2 במקום להישאר בחוץ.

שווה לזכור

  • רשמו במפורש בכרטיס השיטה איזו גרסת הכפלה אתם משחקים - זו ההסכמה שהכי מועדת לתקלות מול NT חלש.
  • כשאתם עוברים מקפלטי למולטי-לנדי, ההרגל הקשה ביותר לשבור הוא 2♦: אצלנו זה מייג'ור אחד ארוך, לא שני המייג'ורים.

טעויות נפוצות

  • הכרזת 2♦ עם 5 קלפים בלבד במייג'ור. 2♦ מבטיח 6 - עם 5 והתאמה במיינור מכריזים 2♥/2♠.
  • התייחסות להכפלת וולסי כעונשין. היא מלאכותית לחלוטין, ושותף שיעבור עליה יקבל 1NT מוכפל מבוצע.
  • העלאה של 2♥/2♠ בכוונת הזמנה. העלאה שם היא מקדימה; להזמנה משתמשים ב-2NT.

שאלות נפוצות

מה ההבדל בין מולטי-לנדי לוולסי?
ההכרזות ברמה 2 זהות. ההבדל הוא בהכפלה: בוולסי היא מלאכותית ומראה מייג'ור בן 4 עם מיינור ארוך יותר, ובמולטי-לנדי הקלאסי היא נשארת הכפלת עונשין - עדיף מול NT חלש.
מה עונים על 2♦ של וולסי?
כברירת מחדל מכריזים 2♥ - פאס או תיקון: המתערב עובר עם הארט או מתקן ל-2♠. עם העדפה לספייד וסבלנות להארט מכריזים 2♠, ועם ערכי הזמנה מכריזים 2NT כשאלה.
האם מולטי-לנדי טובה יותר מקפלטי?
מול 1NT חזק - כן, כי היא מנצלת גם את ההכפלה ומתארת גם ידיים של מייג'ור בן 4 עם מיינור ארוך. המחיר הוא נפח זיכרון ודרישה להסכמות מסודרות, ולכן קפלטי נשארת ברירת המחדל למתחילים.

להמשיך מכאן

חיפוש באפליקציה

חפשו בשתי אותיות לפחות: משחקים, כלים ותוכני לימוד.

    חיצים לבחירה, Enter לפתיחה, Esc לסגירה.