משחקי קבוצות: נוקאאוט, ליגה ורובין
Teams: Knockout, Round Robin and League
משחק קבוצות (teams) הוא הפורמט שבו ארבעה עד שישה שחקנים מהווים קבוצה אחת המשחקת בשני שולחנות: צפון-דרום שלכם בשולחן אחד ומזרח-מערב שלכם בשולחן השני משחקים את אותם לוחות בדיוק נגד הקבוצה היריבה. את התוצאות מחברים וממירים ל-IMP. הפורמטים העיקריים הם נוקאאוט, רובין וליגה.
המכניקה: שני שולחנות, אותם לוחות
בכל לוח מתקבלות שתי תוצאות: אחת בשולחן שבו הצד שלכם ישב צפון-דרום, ואחת בשולחן שבו הצד שלכם ישב מזרח-מערב. מחברים את שתי התוצאות מנקודת מבט הקבוצה שלכם, וההפרש מומר ל-IMP לפי הסקלה.
היתרון החינוכי עצום: המזל של החלוקה מתבטל כמעט לגמרי. אם קיבלתם יד גרועה - גם היריבים קיבלו אותה בשולחן השני. מה שנשאר להשוואה הוא רק ההחלטות.
נוקאאוט (KO)
מפגש ישיר בין שתי קבוצות, שבו המפסיד מודח. המאץ' מחולק למקטעים (segments) - לדוגמה 4 מקטעים של 16 לוחות, סה"כ 64 לוחות. בין מקטע למקטע משווים תוצאות, ומחליפים הרכב אם רוצים.
בחלק מהתחרויות נגררת לשלב הנוקאאוט 'נשיאה' (carry-over) משלב המוקדמות: קבוצה שסיימה גבוה מתחילה את המאץ' עם יתרון IMP קטן. הניקוד בנוקאאוט הוא IMP גולמיים - לא VP.
רובין וליגה
ברובין (round robin) כל קבוצה משחקת נגד כל הקבוצות, והדירוג לפי VP. זה הפורמט של שלבי המוקדמות באליפויות עולם כמו הברמודה בול, ושל ליגות ההתאגדות.
הליגה לקבוצות בישראל בנויה במבנה דרגות - ליגה לאומית, ארצית, א', ב' וכן הלאה - עם עלייה וירידה בין הדרגות ומחזורי משחקים לאורך העונה. חלוקת הדרגות והתקנון מתעדכנים מעת לעת; יש לוודא את המצב הנוכחי באתר ההתאגדות bridge.co.il.
קפטן, הרכב ומקטעים
- קבוצה מונה 4-6 שחקנים; לפעמים משחקים בהרכב של 8 (team-of-8) עם ארבעה שולחנות.
- חלוקה למחציות ולמקטעים מאפשרת שינוי הרכב בין מקטע למקטע.
- לקפטן יש סמכות על ההרכב ועל הישיבה; קפטן שאינו משחק (NPC - non-playing captain) נפוץ בנבחרות.
- ניקוד: IMP גולמיים בנוקאאוט, VP ברובין ובשווייצרי.
עכשיו נסו בעצמכם
במשחק קבוצות הזוג שלכם הכריז וביצע 4H בפגיעות בשולחן אחד (620+), ובשולחן השני היריבים עצרו ב-3H ולקחו עשר לקיחות (170 לזכותם) — כמה IMP הרוויחה הקבוצה שלכם בלוח?
דוגמאות
3NT מול 5♣: 12 IMP על החלטה אחת
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | 1NT1 | Pass | 3NT |
| Pass | Pass | Pass | · |
- 11NT — 15-17 מאוזנת
בשולחן שלנו: 3NT זוכה ב-9 לקיחות, 600 לזכותנו. בשולחן השני הקבוצה היריבה חיפשה את המיינור והגיעה ל-5♣ - חוזה שדורש 11 לקיחות ונפל, ולכן הצד שלנו רשם שם +100. סה"כ 700 לטובתנו = 12 IMP. זהו הלקח המרכזי במשחק קבוצות: לא מחפשים לקיחה עודפת, מחפשים את המשחק המלא הבטוח.
שווה לזכור
- בקבוצות: ויתור על לקיחה עודפת כדי להבטיח את החוזה הוא כמעט תמיד הקנייה הנכונה.
- רשמו את התוצאות שלכם בשולחן במסודר - בהשוואה בין המקטעים זה חוסך ויכוחים.
טעויות נפוצות
- משחק בסגנון מאץ'-פוינטס בקבוצות: מרדף אחרי לקיחה עודפת שמסכן את החוזה.
- הכפלת חוזה חלקי של היריבים - הרווח קטן, והסיכון (חוזה מוכפל שנעשה) עצום ב-IMP.