איזו סדרה לפתח קודם
Which Suit to Develop First
בחירת הסדרה לפיתוח (Which Suit to Develop First) היא החלטת הסדר של הכרוז: באיזו סדרה מתחילים כשיש כמה מקורות אפשריים ללקיחות. הכלל המרכזי הוא לפתח קודם את הסדרה שדורשת לוותר על ההובלה, בזמן שעדיין קיימים עוצרים בסדרות האחרות, ולגבות את הזוכים הבטוחים בסוף. סדר שגוי מפיל חוזים שהיו ניתנים לביצוע.
קודם מה שעולה בהובלה
הזוכים הבטוחים לא יברחו לשום מקום - הם יזכו גם בלקיחה השתים-עשרה. לעומת זאת, סדרה שצריך לפתח דורשת למסור את ההובלה, ובכל פעם שהיריבים זוכים הם מקדמים את הסדרה שלהם. לכן מתחילים בסדרה היקרה בטמפו, כל עוד העוצרים בסדרות האחרות שלמים.
זו גם הסיבה שהטעות ההפוכה כה נפוצה: מתחילים לגבות לקיחות בטוחות כי זה מרגיש בטוח, ואחרי שבע לקיחות מגלים שצריך למסור את ההובלה, שאין עוד עוצר, ושהיריבים גובים את מה שנשאר.
- מפתחים קודם את הסדרה שמוסרת את ההובלה, גובים בסוף.
- מעדיפים את הסדרה שמניבה את מספר הלקיחות הדרוש בכמה שפחות ויתורים על ההובלה.
- מעדיפים סדרה שאפשר לפתח בלי לתת ליד המסוכנת לזכות בהובלה.
- מעדיפים סדרה שהכניסות אליה בשליטתנו - לא מתחילים סדרה שלא נוכל לחזור אליה.
לבדוק לפני שמתחייבים
לפעמים תוצאת סדרה אחת משנה את כל התוכנית. אם יש שמונה לקיחות בטוחות והתשיעית תגיע או מחלוקה 3-3 או מעקיפה, בודקים קודם את החלוקה - הבדיקה אינה עולה לקיחה - ורק אם היא נכשלת פונים לעקיפה. כך משלבים שני סיכויים במקום לבחור באחד.
הכלל הכללי: מבצעים קודם את הפעולות שאינן בלתי הפיכות. עקיפה שנכשלה אי אפשר לבטל; בדיקת חלוקה אפשר תמיד להמשיך אחריה.
כניסות קובעות את הסדר
סדרה ארוכה בדומם שווה משהו רק אם נוכל להגיע אליה אחרי שתתבסס. לכן לפני שמתחילים לפתח סדרה, סופרים כמה כניסות נותרו ליד שבה היא נמצאת - ואם יש רק אחת, שומרים אותה לרגע שבו הסדרה כבר טובה.
לפעמים המסקנה היא לפתח דווקא את הסדרה החלשה יותר, פשוט מפני שיש אליה כניסות.
עכשיו נסו בעצמכם
אתה כרוז ב-3NT, מערב הוביל ♥Q וזכית ב-♥K בידך - מה תשחק בלקיחה השנייה?
דוגמאות
לתקוף את ה-♣ לפני שגובים
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 2NT1 |
| Pass | 3NT | Pass | Pass |
| Pass | · | · | · |
- 12NT — 20-21 מאוזנת
מערב מוביל ♠Q. לקיחות בטוחות: ♠AK = 2, ♥AK = 2, ♦AKQ = 3, סך הכול שבע מול יעד של תשע. שתי הלקיחות החסרות נמצאות ב-♣: ♣QJ10 מול ♣943 יניבו שתי לקיחות אחרי ש-♣A ו-♣K יצאו - כלומר שתי מסירות הובלה. לכן מעכבים סיבוב ♠ אחד כדי לנתק את התקשורת בין המגינים, ומיד מתחילים ב-♣. מי שיגבה תחילה את שבע הלקיחות הבטוחות ורק אז יוביל ♣ ימצא את עצמו בלי אף עוצר, והמגינים יגבו את ה-♠ שלהם.
שווה לזכור
- שאלו לפני כל סדרה: 'האם המשחק הזה יכול למסור את ההובלה?' אם כן - זו בדרך כלל הסדרה שמתחילים בה.
- בדיקות זולות קודם, התחייבויות בלתי הפיכות אחר כך.
טעויות נפוצות
- לגבות את כל הזוכים הבטוחים ואז לגלות שנשאר לוותר על ההובלה בלי אף עוצר.
- לפתח סדרה ארוכה בדומם אחרי שנשרפה הכניסה האחרונה אליו.
- להתחייב לעקיפה לפני שבדקו חלוקה שלא עולה כלום.