דילוג לתוכן
כרוז
מתקדמיםקטלוג קונבנציות M-Z

וולף סיינאוף (Wolff Signoff)

Wolff Signoff

וולף סיינאוף (Wolff Signoff) הוא מנגנון בריחה אחרי הכרזה חוזרת בקפיצה של הפותח ל-2NT, המראה 18-19 נקודות ויד מאוזנת. תשובת 3♣ של המשיב היא פאפט מלאכותי שמחייב את הפותח להכריז 3♦, וכך המשיב יכול לעצור בגובה 3 עם יד חלשה. בלי המנגנון הזה כל הכרזה מעל 2NT הייתה מחייבת למשחק מלא.

הבעיה

הרצף 1x-1y-2NT מראה 18-19 נקודות ויד מאוזנת, ולכן הוא מחייב את השותפות למשחק מלא כשלמשיב יש 7 נקודות ומעלה.

אבל מה עושה משיב עם 6-7 נקודות וסדרה בת 5 או 6 קלפים? 3NT הוא חוזה גרוע - אין מספיק לקיחות - וכל הכרזה בגובה 3 היא מחייבת ומעלה אותנו לגובה 4. הוא לכוד.

המנגנון

3♣ הוא פאפט: הפותח חייב להכריז 3♦. בגרסה מקובלת אחרת, הפותח מראה תחילה תמיכה של 3 קלפים בסדרה הבכירה של המשיב אם יש לו, ורק בלעדיה מכריז 3♦ - זו הסכמה שיש לסכם ולרשום.

אחרי 3♦ הכפוי, המשיב מגלה מה רצה.

  • 3♦ ישירות מעל 2NT - בגרסאות מסוימות: צ'קבק, שאלת תמיכה של 3 קלפים, מחייב למשחק מלא.
  • כל יתר ההכרזות בגובה 3 נשארות מחייבות.
ההכרזה של המשיב אחרי 3♦המשמעות
פאסיד חלשה עם ♦ - זה החוזה
3 בסדרה הבכירה שלולשחק שם, יד חלשה עם 5-6 קלפים
3 בסדרה חדשהלשחק שם

מתי לא להשתמש

וולף סיינאוף נועד ליד חלשה בלבד. עם 8 נקודות ומעלה אין שום סיבה לברוח - יש משחק מלא, ומכריזים 3NT או חוקרים דרך ההכרזות המחייבות.

המנגנון גם אינו מתאים ליד מזמינה: אין מצב ביניים. או שבורחים, או שמכריזים משחק מלא.

וריאנטים ורמת השימוש

החלופה הנפוצה יותר היא 'צ'קבק מעל 2NT': שם 3♣ הוא שאלה על תמיכה ועל חלוקה, לא בריחה. אי אפשר לשחק את שתי המשמעויות באותה הכרזה - חייבים לבחור.

בישראל: קונבנציה למתקדמים. הצ'קבק מעל 2NT נפוץ יותר מווולף סיינאוף במועדונים ובקרב זוגות תחרותיים, ולכן חשוב במיוחד לסכם איזו משתי המשמעויות משחקים. ההכרזה דורשת אלרט.

תרגיל

עכשיו נסו בעצמכם

אחרי 1♦-1♥ השותף קפץ ל-2NT עם 18-19, ולכם 6 נקודות ושישייה ב-♥ - איך עוצרים בגובה 3?

דרום6 נ״ג
ספייד84
הארטQJ8753
דיאמונדK62
קלאב95
מכרז
WNES
·1Pass1
Pass2NT1Pass·
  1. 12NT — 18-19, יד מאוזנת

לתרגל את וולף סיינאוף (Wolff Signoff) בשולחן

פותחים מצב מהשיעור מול שלושה שחקני מחשב, בוחרים דרגת קושי וממשיכים מהמכרז למשחק הקלפים.

שחק מול מחשב

דוגמאות

בריחה לגובה 3 עם יד חלשה

צפון6 נ״ג
ספיידKJ9764
הארט83
דיאמונדQ52
קלאב97
דרום19 נ״ג
ספיידA3
הארטAKQ5
דיאמונדKJ104
קלאבQ83
מחלק: דרום
אף אחד לא פגיע
מכרז
WNES
···1
Pass1Pass2NT1
Pass32Pass33
Pass34PassPass
Pass···
  1. 12NT — 18-19 מאוזן
  2. 23 — וולף: הפותח חייב להכריז 3♦
  3. 33 — כפוי
  4. 43 — לשחק

למשיב 6 נקודות ושישייה ב-♠. 3NT היה נופל, וכל הכרזה מחייבת הייתה מביאה אותנו ל-4♠. הפאפט מאפשר לעצור בדיוק ב-3♠, שם ההתאמה 6-2 והכוח של הפותח מספיקים.

שווה לזכור

  • אם השותפות לא בטוחה איזו גרסה היא משחקת - עדיף להסכים על צ'קבק מעל 2NT, שהוא הנפוץ יותר בישראל.
  • זכרו שכל יתר ההכרזות בגובה 3 נשארות מחייבות; רק 3♣ בורח.

טעויות נפוצות

  • לשחק גם וולף וגם 3♣ טבעי - זו התנגשות שמובילה לחוזה מלאכותי.
  • המשיב שוכח ש-3♣ מלאכותי ומכריז אותו עם סדרת ♣ אמיתית שהוא רוצה לשחק.

שאלות נפוצות

מתי משתמשים בוולף סיינאוף?
אחרי 1x-1y-2NT המראה 18-19 מאוזן, כשלמשיב 6-7 נקודות וסדרה בת 5-6 קלפים והוא רוצה לעצור בגובה 3.
מה הפותח חייב לענות על 3♣?
3♦. בגרסה מקובלת אחרת הוא מראה תחילה תמיכה של 3 קלפים בסדרה הבכירה של המשיב - זו הסכמה שחייבת להיות מסוכמת.
מה ההבדל בין וולף לצ'קבק מעל 2NT?
בוולף 3♣ הוא בריחה ליד חלשה; בצ'קבק 3♣ הוא שאלה על תמיכה עם יד חזקה. אי אפשר לשחק את שניהם - צריך לבחור.

להמשיך מכאן

חיפוש באפליקציה

חפשו בשתי אותיות לפחות: משחקים, כלים ותוכני לימוד.

    חיצים לבחירה, Enter לפתיחה, Esc לסגירה.