הקרבה (סאקריפייס)
Sacrifice
הקרבה (Sacrifice, בסלנג 'סאקריפייס') היא הכרזת חוזה שאיננו מצפים לבצע, מתוך חישוב שהעונש על הנפילה — גם מוכפלת — יעלה פחות מהניקוד שהיריבים היו מקבלים על המשחק המלא שלהם. זו החלטה חשבונאית קרה, שתלויה כמעט לחלוטין בפגיעות ובאורך ההתאמה.
החשבון לפי פגיעות
בפגיעות נוחה (אנחנו לא פגיעים, הם פגיעים) ההקרבה כדאית ביותר: נפילה של שלוש מוכפלת עולה -500, לעומת +620 או +650 שהיריבים היו מקבלים על המשחק המלא שלהם.
בפגיעות שווה החשבון מצטמצם: רק נפילה של שתיים (-300 מול -420) משתלמת. בפגיעות לא נוחה — אנחנו פגיעים והם לא — הקרבה כמעט אף פעם אינה נכונה.
את מספר הלקיחות שנעשה בהקרבה מעריכים לפי חוק הלקיחות הכולל ואורך ההתאמה. 'הקרבה מדומה' (phantom sacrifice) היא הקרבה מול חוזה שממילא היה נופל — הטעות היקרה ביותר בתחום.
| פגיעות | נפילה כדאית | השוואה |
|---|---|---|
| אנחנו לא, הם כן | עד 3 מוכפלות | -500 מול 620/650 |
| שווה | עד 2 מוכפלות | -300 מול -420 |
| אנחנו כן, הם לא | כמעט אף פעם | העונש יקר מהמשחק |
עכשיו נסו בעצמכם
היריבים הפגיעים הגיעו ל-4♠, אתם לא פגיעים ואתם מעריכים שב-5♥ תיפלו שתיים או שלוש - מה מכריזים?
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | 1 | 1 | 4 |
| 4 | Pass | Pass | · |
שווה לזכור
- מקריבים מהר, לפני שהיריבים החליפו מידע — הקרבה מאוחרת רק עוזרת להם.
טעויות נפוצות
- להקריב בפגיעות לא נוחה: העונש כמעט תמיד גדול מהמשחק המלא של היריבים.