דילוג לתוכן
כרוז
מתקדמיםאסטרטגיה: מאץ'-פוינטס מול IMP

הקרבות והחלטות ברמה 5

Sacrifices and Five-Level Decisions

הקרבה (sacrifice) היא הכרזת חוזה שאנחנו לא מצפים לקיים, כדי לשלם פחות ממה שהיריבים היו זוכים בחוזה שלהם. הכדאיות נקבעת לפי הפגיעות: בלא פגיעות מול פגיעים מותר ליפול שלוש פעמים מוכפל (-500 מול 620), ובפגיעות מול לא פגיעים מותרת נפילה אחת בלבד (-200 מול 420). מכאן נגזרות גם ההחלטות הקשות ברמה 5.

טבלת ההקרבה

החישוב פשוט: משווים את מחיר הנפילות המוכפלות שלנו לציון שהיריבים היו מקבלים. שימו לב שהטבלה מניחה שהיריבים אכן מקיימים את החוזה שלהם - וזו ההנחה שהכי הרבה הקרבות נשברות עליה.

  • מול סלאם קטן בפגיעות (1430) אפשר להרשות -1400: שש נפילות מוכפלות בלא פגיעות או חמש בפגיעות. זה כמעט אף פעם לא נכון.
  • המחיר האמיתי של רוב ההקרבות הוא ההקרבה המדומה (phantom) - כשהחוזה שלהם ממילא היה נופל.
הפגיעות (אנחנו מול הם)החוזה שלהםכמה מותר ליפול מוכפל
לא פגיעים מול פגיעים (נוחה)6203 נפילות (-500)
לא פגיעים מול לא פגיעים4202 נפילות (-300)
פגיעים מול פגיעים6202 נפילות (-500)
פגיעים מול לא פגיעים (לא נוחה)420נפילה אחת (-200)

חוק הלקיחות הכולל ככלי החלטה

חוק הלקיחות הכולל (Law of Total Tricks) אומר שמספר הלקיחות הכולל בשני החוזים שווה בקירוב למספר השליטים הכולל של שתי השותפויות. עם 18 שליטים כוללים מכריזים עד רמה 4; עם 17 עוצרים ברמה 3. זהו קירוב, לא נבואה: מתקנים כלפי מעלה כשיש התאמה כפולה או ידיים 'נקיות' (ערכים מרוכזים בסדרות הארוכות), וכלפי מטה כשיש קלפים בכירים מבוזבזים בסדרות הקצרות של היריבים.

החוק שימושי במיוחד בהחלטות רמה 5, כי שם ההפרש בין 'להכריז עוד אחד' לבין 'להכפיל' הוא לרוב לקיחה אחת.

רמה 5: להכריז או להגן

הכלל הישן 'רמה 5 שייכת ליריבים' נכון ברוב המקרים, כי בגובה הזה כבר קשה מאוד לדעת מי מקיים מה. כלל דו-כיווני שימושי: מכריזים 5 מעל 5 רק כאשר מצפים לקיים את החוזה, או כאשר ההקרבה זולה והחוזה שלהם כמעט ודאי. בכל מצב אחר - מגינים.

ההבדל בין השיטות: במאץ'-פוינטס הקרבה שמפסידה למשחק מלא שהאולם בכלל לא הכריז היא לוח ריק, ולכן חייבים להעריך מה השדה יעשה. באימפים הקרבה מדומה עולה כ-500 ומעלה בהפרש - וכשמסופקים, בגובה 5 מגינים.

  • מאץ'-פוינטס: הכירו את השדה. אם רוב הזוגות לא יגיעו למשחק המלא, ההקרבה מיותרת.
  • אימפים: הקרבה מדומה היא הפסד של כ-500 נקודות ויותר בהפרש - בספק, הגנו.
  • כלל 'שתי הדרכים': מכריזים 5 מעל 5 רק כשמצפים לקיים, או כשההקרבה זולה והחוזה שלהם בטוח.
תרגיל

עכשיו נסו בעצמכם

אתם לא פגיעים והיריבים פגיעים; אתה משוכנע ש-4♠ יתקיים ומעריך ש-5♥ מוכפל ייפול שלוש לקיחות - מה תכריז?

דרום10 נ״ג
ספייד3
הארטKQJ974
דיאמונדA1065
קלאב82
מכרז
WNES
··12
344·

דוגמאות

הקרבה בפגיעות נוחה

צפון7 נ״ג
ספייד743
הארטK82
דיאמונדA653
קלאב954
דרום7 נ״ג
ספייד52
הארטJ96
דיאמונדKQJ1087
קלאב62
מחלק: מזרח
מזרח-מערב פגיעים
מכרז
WNES
··131
45X2Pass
PassPass··
  1. 13 — מנע
  2. 2X — עונשין

אנחנו לא פגיעים והם פגיעים - הפגיעות הנוחה. 4♠ שלהם שווה 620, ולכן מותר לנו ליפול עד שלוש פעמים מוכפל (-500) ועדיין להרוויח. עם עשרה דיאמונדים משותפים והתאמה שלהם בספייד, מספר השליטים הכולל גבוה, ו-5♦ צפוי ליפול פעמיים או שלוש. שימו לב לצד השני של המשוואה: אם 4♠ היה נופל, ההקרבה הייתה עולה לנו את כל הלוח.

שווה לזכור

  • לפני הקרבה שאלו: האם החוזה שלהם באמת מצליח? רוב ההפסדים מגיעים מהקרבות מדומות.
  • ספרו שליטים לפני שסופרים נקודות - חוק הלקיחות הכולל נותן תשובה מהירה בגובה 4 ו-5.

טעויות נפוצות

  • להקריב בפגיעות לא נוחה. שם מותרת נפילה אחת בלבד, וזה כמעט לא קורה.
  • להקריב בזוגות מול משחק מלא שרוב האולם לא יכריז - הרווח התיאורטי הופך ללוח ריק.

שאלות נפוצות

כמה נפילות מותרות בהקרבה?
תלוי בפגיעות. בלא פגיעות מול פגיעים - שלוש נפילות מוכפלות (-500 מול 620). בלא פגיעות מול לא פגיעים ובפגיעות מול פגיעים - שתי נפילות. בפגיעות מול לא פגיעים - נפילה אחת בלבד.
מהי הקרבה מדומה?
הקרבה נגד חוזה שממילא היה נופל. זו הטעות היקרה ביותר בתחום: במקום פלוס קטן מקבלים מינוס גדול, ובאימפים זה הפרש של כ-500 נקודות ומעלה.
מה אומר חוק הלקיחות הכולל?
שסך הלקיחות בשני החוזים שווה בקירוב לסך השליטים של שתי השותפויות. עם 18 שליטים כוללים מכריזים עד רמה 4, עם 17 עוצרים ברמה 3 - עם תיקונים להתאמה כפולה ולאיכות הקלפים.
האם באמת 'רמה 5 שייכת ליריבים'?
ברוב המקרים כן. מכריזים 5 מעל 5 רק כשמצפים לקיים את החוזה, או כשההקרבה זולה והחוזה שלהם נראה בטוח. במאץ'-פוינטס ההכפלה היא לרוב הפתרון העדיף על ההכרזה.

להמשיך מכאן

חיפוש באפליקציה

חפשו בשתי אותיות לפחות: משחקים, כלים ותוכני לימוד.

    חיצים לבחירה, Enter לפתיחה, Esc לסגירה.