ספירת מפסידים בחוזה בשליטה
Counting Losers in Suit Contracts
ספירת מפסידים (Counting Losers) היא שיטת התכנון של הכרוז בחוזה בשליטה. במקום לספור לקיחות זוכות, סופרים מהיד עם השליטים הארוכים כמה קלפים בשלושת הסיבובים הראשונים של כל סדרה לא יזכו, ומשווים לתקציב המותר: 4 במייג'ור מרשה שלושה מפסידים. אחר כך מחפשים דרכים לסלק מפסידים - חיתוך, השלכה או עקיפה.
איך סופרים מפסיד
סופרים תמיד מהיד שבה השליטים הארוכים - בדרך כלל יד הכרוז. בכל סדרה מסתכלים רק על שלושת הקלפים הראשונים, כי מהסיבוב הרביעי ואילך כבר אפשר לחתוך. קלף שלא יזכה באחד משלושת הסיבובים הראשונים הוא מפסיד.
אחרי הספירה הראשונית מגיע השלב המעניין: הפחתה. מפסיד מול קוצר בדומם אפשר לחתוך; מפסיד אפשר להשליך על זוכה עודף בדומם; מפסיד שמכוסה על ידי עקיפה הוא 'מפסיד אפשרי' בלבד.
| אחזקה ביד הארוכה | מפסידים | הסבר |
|---|---|---|
| ♠Axx | 2 | רק הקלף הראשון זוכה |
| ♥Kx | 1 | ה-K יזכה אם לא נשחק אליו מלמעלה |
| ♦xxx | 3 | שלושה סיבובים, שלושה מפסידים |
| ♣AKx | 1 | המפסיד הוא הסיבוב השלישי |
| ♠x (סינגלטון) | 1 | מפסיד אחד, וניתן לחיתוך |
| ♥— (חוסר) | 0 | אין מפסידים כלל |
תקציב המפסידים לפי החוזה
כל חוזה מגדיר תקציב. אם הספירה חורגת מהתקציב, זו אזהרה מוקדמת שצריך למצוא מקור נוסף לסילוק מפסיד - ולא לגלות זאת בלקיחה התשיעית.
| חוזה | לקיחות נדרשות | מפסידים מותרים |
|---|---|---|
| 4♥ / 4♠ | 10 | 3 |
| 5♣ / 5♦ | 11 | 2 |
| 6 (סלאם קטן) | 12 | 1 |
| 7 (סלאם גדול) | 13 | 0 |
מפסיד מהיר מול מפסיד איטי
מפסיד מהיר הוא לקיחה שהיריבים יגבו מיד ברגע שיקבלו את ההובלה - למשל ♦xx כשאין לנו ♦A. מפסיד איטי הוא לקיחה שהם יזכו בה רק בהמשך, אחרי שיפתחו את הסדרה או אחרי שנוציא קלף בכיר.
ההבחנה הזו קובעת את סדר המשחק. אם מספר המפסידים המהירים חורג מהתקציב, חייבים לסלק אותם לפני שמושכים שליטים ולפני שמוסרים את ההובלה - אחרת היריבים פשוט יגבו את הלקיחות ברגע שיזכו.
- מפסיד מהיר = היריבים יכולים לגבות אותו עכשיו. מפסיד איטי = הם צריכים זמן.
- ארבעה מפסידים ב-4♠, שאחד מהם ניתן לחיתוך בדומם, הם למעשה שלושה - בתנאי שנחתוך לפני שנמשוך את כל השליטים.
- בחוזה בשליטה כדאי לספור גם לקיחות זוכות. אם הזוכים בתוספת החיתוכים כבר מגיעים ליעד, משחקים בטוח ומוותרים על ניסיונות מיותרים.
עכשיו נסו בעצמכם
אתה כרוז ב-4♠ - כמה מפסידים יש ליד שלך, היד הארוכה בשליטים?
דוגמאות
ארבעה מפסידים, ואחד נחתך בדומם
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 1 |
| Pass | 21 | Pass | 2 |
| Pass | 4 | Pass | Pass |
| Pass | · | · | · |
- 12 — 2/1 - מחייב משחק מלא
ספירה מיד הכרוז: ♠64 = מפסיד אחד (ה-♠A מכסה קלף אחד), ♥ = אפס, ♦A85 = מפסיד אחד בסיבוב השלישי, ♣92 = מפסיד אחד. סך הכול שלושה מפסידים - בדיוק התקציב של 4♥. אבל יש הפחתה זמינה: הדומם מחזיק ♦K3 בלבד, ולכן אחרי ♦A ו-♦K אפשר לחתוך את ה-♦ השלישי בדומם. חשוב לעשות זאת לפני שמושכים את כל השליטים, אחרת הדומם יישאר בלי שליט והמפסיד יחזור.
שווה לזכור
- סמנו ליד כל מפסיד אם הוא מהיר או איטי - זה קובע את סדר המשחק, לא רק את הסכום.
- אחרי הספירה שאלו מיד: איזה מפסיד ניתן לחיתוך בדומם, ואיזה להשלכה על זוכה עודף.
טעויות נפוצות
- לספור מפסידים משתי הידיים ולחבר - סופרים רק מהיד עם השליטים הארוכים.
- למשוך את כל השליטים לפני שחותכים מפסיד בדומם, ואז לגלות שאין במה לחתוך.
- להתעלם מהמפסידים המהירים ולמסור את ההובלה בזמן שהיריבים מוכנים לגבות.