דילוג לתוכן
כרוז
מתחיליםקטלוג קונבנציות M-Z

הכפלת מוצא

Takeout Double

הכפלת מוצא (Takeout Double) היא הכפלה של פתיחת היריבים המבקשת מהפרטנר להכריז את הסדרה הטובה ביותר שלו. היא מראה ערכי פתיחה, קוצר בסדרת היריב ותמיכה בכל הסדרות שלא הוכרזו. זו אינה הכפלת עונשין: הפרטנר חייב להכריז, גם עם יד ריקה לחלוטין, אלא אם היריב שאחרי ההכפלה הכריז בעצמו.

הדרישות

יש שני סוגים של ידיים שמכפילות, והם שונים לגמרי זה מזה.

הסוג הראשון והנפוץ: יד בעלת ערכי פתיחה, 12 נקודות ומעלה, עם קוצר בסדרת היריב ו-3 קלפים לפחות - רצוי 4 - בכל אחת מהסדרות שלא הוכרזו. הדגש הגדול ביותר הוא על הסדרה הבכירה שלא הוכרזה: אם היריב פתח 1♥, חייבים ♠ טובים.

הסוג השני: 17 נקודות ומעלה בכל חלוקה שהיא. עם יד כזו מכפילים תחילה ורק בסיבוב הבא מכריזים את הסדרה שלנו. ההכרזה הזו - הכפלה ואז סדרה - היא שמראה את הכוח החריג, ולא ההכפלה עצמה.

  • 12+ נקודות, קוצר בסדרת היריב, 3+ (רצוי 4) בכל סדרה שלא הוכרזה.
  • או: 17+ נקודות בכל חלוקה - מכפילים ואז מכריזים את הסדרה.
  • החלוקה האידיאלית מול פתיחת מייג'ור: 4-4-4-1 או 5-4-3-1 עם קוצר אצלם.

תשובות הפרטנר

הפרטנר של המכפיל חייב להכריז, גם עם אפס נקודות. הכלל הזה אינו ניתן להתמקחות: פאס פירושו שאנחנו רוצים להשאיר את ההכפלה כעונשין, וזה כמעט אף פעם לא נכון בגובה 1.

החובה הזו נופלת רק כשהיריב שאחרי ההכפלה הכריז בעצמו. במקרה כזה הפאס משוחרר, וכל הכרזה של הפרטנר מראה ערכים אמיתיים.

הכוח של הפרטנרההכרזה
0-8הסדרה הזולה ביותר, בגובה הנמוך ביותר
9-11קפיצה בסדרה (מזמין)
12+קיו-ביד בסדרת היריב או הכרזת משחק מלא

מתי ההכפלה היא מוצא ומתי עונשין

הכלל הפשוט: ההכפלה היא הכפלת מוצא כשהפרטנר עוד לא הכריז והמכרז נמוך. ברגע שהפרטנר הכריז, או שהמכרז טיפס גבוה, ההכפלה משנה אופי.

זו נקודה שחייבים לסכם עם השותף ולרשום בכרטיס השיטה: מאיזה גובה ההכפלה הופכת לעונשין. ההסכמה הנפוצה בישראל היא שהכפלה של פתיחה בגובה 1 או של הכרזת מנע נמוכה היא תמיד מוצא, ומעל גובה מסוים - למשל מעל 3♠ או 4♥ - היא עונשין או שיתופית.

רמת השימוש

בישראל: קונבנציה בסיסית לחלוטין, מהראשונות שנלמדות בקורס. אין זוג שלא משחק אותה, והיא אינה דורשת אלרט.

היא גם ההכרזה התחרותית הרווחית ביותר בברידג': היא מכניסה את הצד שלנו למכרז עם ידיים שלא מתאימות לאוברקול, ומאתרת התאמות בכל שלוש הסדרות בבת אחת.

תרגיל

עכשיו נסו בעצמכם

היריב מימין פתח 1♥ ולכם 13 נקודות בחלוקה 4-1-4-4 עם סינגלטון ב-♥ - מה מכריזים?

דרום · פגיע13 נ״ג
ספיידKJ73
הארט5
דיאמונדAQ84
קלאבK1062
מכרז
WNES
··1·

לתרגל את הכפלת מוצא בשולחן

פותחים מצב מהשיעור מול שלושה שחקני מחשב, בוחרים דרגת קושי וממשיכים מהמכרז למשחק הקלפים.

שחק מול מחשב

דוגמאות

הכפלת מוצא קלאסית

צפון13 נ״ג
ספיידKQ85
הארט4
דיאמונדAJ73
קלאבK1062
מכרז
WNES
1X1Pass1
PassPassPass·
  1. 1X — הכפלת מוצא

13 נקודות, סינגלטון ב-♥ ותמיכה מצוינת בשלוש הסדרות האחרות - במיוחד ♠, הסדרה הבכירה שלא הוכרזה. הפרטנר, גם בלי כלום, חייב להכריז את הסדרה הזולה ביותר שלו.

הכפלה ואז סדרה = 17+

צפון19 נ״ג
ספיידAKJ842
הארטA4
דיאמונדK95
קלאבA3
דרום2 נ״ג
ספייד63
הארט1075
דיאמונדQ8642
קלאב954
מחלק: מערב
אף אחד לא פגיע
מכרז
WNES
1X1Pass2
Pass22PassPass
Pass···
  1. 1X — הכפלת מוצא
  2. 22 — 17+ עם סדרת ♠

19 נקודות ושישייה ב-♠. אוברקול ישיר 1♠ היה מתאר יד של 8-16 בלבד. ההכפלה ואחריה הכרזת ♠ אומרת לפרטנר: יש לי יד חזקה מדי לאוברקול פשוט - אם יש לך ערכים, המשך.

שווה לזכור

  • לפני שמכפילים, בדקו את הסדרה הבכירה שלא הוכרזה. אם אין בה 4 קלפים טובים, שקלו אוברקול או פאס.
  • עם 5 קלפים בסדרה בכירה ו-12-16 נקודות, אוברקול מתאר טוב יותר מהכפלה.

טעויות נפוצות

  • להכפיל עם יד חד-סדרתית ו-13 נקודות; הפרטנר יכריז את הסדרה שאין לנו.
  • לפאס על הכפלת השותף כי 'אין לי נקודות' - זו טעות יקרה במיוחד.
  • להכפיל ואז לפאס עם 18 נקודות; ההכפלה לבדה מתארת רק 12-16.

שאלות נפוצות

כמה נקודות צריך להכפלת מוצא?
12 נקודות ומעלה עם קוצר בסדרת היריב ותמיכה בשאר הסדרות; או 17 ומעלה בכל חלוקה, ואז מכפילים ומכריזים סדרה בסיבוב הבא.
האם מותר לפאס על הכפלת מוצא של השותף?
לא, אלא אם היריב שאחרי ההכפלה הכריז בעצמו. גם עם אפס נקודות מכריזים את הסדרה הזולה ביותר.
מה מכריזים עם 9-11 נקודות?
קפיצה בסדרה. זו הכרזה מזמינה למשחק מלא, לא הכרזה מחייבת.
איך יודעים אם הכפלה היא מוצא או עונשין?
הכלל: הכפלה היא מוצא כשהפרטנר עוד לא הכריז והמכרז נמוך. הגובה שממנו היא הופכת לעונשין חייב להיות מסוכם ורשום בכרטיס השיטה.

להמשיך מכאן

חיפוש באפליקציה

חפשו בשתי אותיות לפחות: משחקים, כלים ותוכני לימוד.

    חיצים לבחירה, Enter לפתיחה, Esc לסגירה.