פלנרי הפוך (Reverse Flannery) של המשיב
Reverse Flannery
פלנרי הפוך (Reverse Flannery) הוא הסכם שבו תשובת 2♥ לפתיחת 1♣ או 1♦ מראה 5 ספיידים ו-4-5 הארטים ביד חלשה של 5-9/10 נ"ג, ו-2♠ מראה את אותה צורה בכוח מזמין של 10-12. הקונבנציה פותרת בעיה אמיתית: בלעדיה, משיב חלש עם שתי הסדרות הבכירות חייב להכריז 1♠ ואז 2♥ - כלומר ריברס - וזה בלתי אפשרי עם יד חלשה.
הבעיה שבלעדיה אין פתרון
המשיב מחזיק 5 ספיידים, 4 הארטים ו-7 נ"ג מול פתיחת 1♦. הוא מכריז 1♠, הפותח מכריז 2♦, ועכשיו הוא רוצה להראות גם הארטים - אבל 2♥ הוא ריברס של המשיב, שמראה 10+ ולעיתים יותר. אין לו דרך להציג את היד.
פלנרי הפוך פותר זאת בהכרזה אחת: 2♥ מתאר את כל היד - שתי הסדרות והכוח - וסוגר את המכרז ברמה נמוכה.
סכמת ההכרזות
- יש זוגות שמשחקים 2♠ כ-5-5 בסדרות הבכירות במקום כגרסה המזמינה. סכמו.
- הצורה קבועה: תמיד 5 ספיידים. עם 4 ספיידים ו-5 הארטים אין להכריז 2♥.
| התשובה | צורה | כוח | אופי |
|---|---|---|---|
| 1♣/1♦ - 2♥ | 5 ספיידים + 4-5 הארטים | 5-9/10 נ"ג | לא מזמין |
| 1♣/1♦ - 2♠ | אותה צורה | 10-12 נ"ג | מזמין |
| 1♣/1♦ - 1♠ | 4+ ספיידים | 6+ נ"ג | הכרזה טבעית רגילה |
| 1♣/1♦ - 1♥ | 4+ הארטים | 6+ נ"ג | הכרזה טבעית רגילה |
מה מכריז הפותח
מול 2♥ החלש הפותח הוא הקפטן, והוא מחליט לפי ההתאמה והכוח שלו.
| הכרזת הפותח | משמעות |
|---|---|
| פאס | התאמה בהארטים, יד מינימלית - משחקים 2♥ |
| 2♠ | העדפה לספיידים, יד מינימלית - למשחק |
| 2NT | שאלה: המשיב מראה 4 או 5 הארטים ומינימום או מקסימום בצעדים |
| 3♥ / 3♠ | מזמין למשחק מלא |
| 4♥ / 4♠ | למשחק |
מה מפסידים, ומתי לא משתמשים
- מוותרים על קפיצת סדרה חלשה טבעית 2♥ מול פתיחה זוטרה - מחיר סביר, כי היד הזו נדירה יותר.
- לא משתמשים כשהיריבים התערבו - אחרי התערבות 2♥ חוזרת להיות טבעית או תחרותית לפי ההסכמה.
- לא משתמשים בצורה 4-5 (4 ספיידים, 5 הארטים) - זו טעות הכרזה, לא וריאנט.
- וריאנט: זוגות המשחקים 2/1 משלבים את הקונבנציה בקלות, כי 2♥ הטבעית ממילא כמעט אינה בשימוש שם.
- רמת השימוש בישראל: מתקדמת ונדירה. כמה זוגות טורנירים בלבד, בעיקר בתוך מסגרת 2/1.
עכשיו נסו בעצמכם
השותף פתח 1D ובידך חמישה ♠, ארבעה ♥ ושש נקודות - מה תכריז בפלנרי הפוך?
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | 1 | Pass | · |
לתרגל את פלנרי הפוך (Reverse Flannery) של המשיב בשולחן
פותחים מצב מהשיעור מול שלושה שחקני מחשב, בוחרים דרגת קושי וממשיכים מהמכרז למשחק הקלפים.
שחק מול מחשבדוגמאות
עוצרים ב-2♠ - בדיוק מה שרצינו
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 1 |
| Pass | 21 | Pass | 2 |
| Pass | Pass | Pass | · |
- 12 — פלנרי הפוך - 5 ספיידים ו-4-5 הארטים, 5-9 נ"ג
לצפון 6 נ"ג ו-5-5 בסדרות הבכירות. בלי הקונבנציה הוא היה מכריז 1♠, שומע 2♦ ונשאר תקוע. כאן דרום שומע את כל התמונה בהכרזה אחת ובוחר 2♠ עם התאמה 3-5.
הגרסה המזמינה 2♠
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 1 |
| Pass | 21 | Pass | 4 |
| Pass | Pass | Pass | · |
- 12 — פלנרי הפוך מזמין - 5 ספיידים ו-4-5 הארטים, 10-12 נ"ג
לצפון 10 נ"ג בדיוק בטווח המזמין. לדרום 17 והתאמה 3-5 בספיידים, ולכן הוא מקבל ומכריז 4♠ ישירות.
שווה לזכור
- רשמו על הכרטיס במפורש: '2♥ = 5♠+4/5♥ חלש'. זו הכרזה שדורשת אלרט.
- הקפידו על הצורה. פלנרי הפוך שווה משהו רק כשהשותף יכול לסמוך על 5 ספיידים בדיוק.
טעויות נפוצות
- הכרזת 2♥ עם 4 ספיידים ו-5 הארטים. הצורה הפוכה, והשותף יבחר ספיידים בהתאמה 4-4 במקום 5-3 בהארטים.
- שימוש בקונבנציה עם 11 נ"ג ברצף החלש - הפותח יפאסס ותפספסו משחק מלא.