קפיצת סדרה חלשה (Weak Jump Shift)
Weak Jump Shifts
קפיצת סדרה חלשה (Weak Jump Shift) היא תשובה בקפיצה בסדרה חדשה - למשל 1♣-2♠ או 1♥-3♦ - המראה יד חלשה עם שישייה טובה, ולא יד חזקה. הטווח הוא 2-5 נקודות גבוהות, בלי התאמה לסדרת הפותח. זו הסכמה שמחליפה את הקפיצה החזקה המסורתית, ומטרתה להפריע ליריבים ולתאר את היד בהכרזה אחת.
מה ההכרזה מראה
הרעיון זהה לזה של הכרזת מנע: לתאר יד חסרת ערכים אבל בעלת סדרה, ובו זמנית לגזול מרחב מהיריבים. אחרי 1♥-3♦ היריב שרצה להכריז 1♠ חייב עכשיו להתחיל בגובה 3.
- 6 קלפים לפחות בסדרה, ורצוי סדרה טובה עם קלפים בכירים צמודים.
- 2-5 נקודות גבוהות. יש זוגות שמרחיבים עד 7.
- אין התאמה לסדרת הפותח - עם התאמה יש הכרזות טובות יותר.
- היד מוגבלת לחלוטין: הפותח הופך לקפטן.
מה הפותח עושה
ברירת המחדל היא פאס. המשיב תיאר יד חלשה, ורוב הפעמים החוזה הנוכחי הוא הטוב ביותר.
| היד של הפותח | ההכרזה |
|---|---|
| מינימום, בלי התאמה | פאס - זו התגובה השכיחה |
| תמיכה של 3 קלפים וערכים נוספים | העלאה |
| יד חזקה שרוצה לברר | 2NT - שאלה בסגנון אוגוסט |
| סדרה עצמאית משלו | הכרזה חוזרת של הסדרה |
בתחרות: זה סטנדרט לכולם
כשהיה אוברקול, הקפיצה בסדרה חדשה היא חלשה אצל כמעט כל השחקנים, גם אצל מי שמשחק קפיצות חזקות במכרז שקט. הרצף 1♦-(1♠)-3♣ מראה יד חלשה עם ♣ ארוכים.
הסיבה: אחרי אוברקול יש למשיב הכפלה שלילית וקיו-ביד לתיאור ידיים חזקות, ולכן הקפיצה מיותרת שם ומוקצית להפרעה.
החלופות
שימו לב להתנגשות: אי אפשר לשחק גם ברגן וגם קפיצת סדרה חלשה ב-3♣/3♦ מול פתיחת מייג'ור. חייבים לבחור ולרשום בכרטיס השיטה.
- קפיצה חזקה (strong jump shift): יד חד-סדרתית של 17 נקודות ומעלה. זו הגישה הישנה, ועדיין נלמדת בקורסי מתחילים.
- קפיצות סולוויי (Soloway): מבנה מפורט שמחלק את הקפיצות לסוגי ידיים חזקות שונים.
- העלאות ברגן: בשותפויות רבות 3♣ ו-3♦ מול פתיחת מייג'ור מוקצות להעלאות ברגן, ואז אין קפיצות חלשות במיינורים מול מייג'ור.
רמת השימוש
בישראל: רמת ביניים. קפיצות חלשות נפוצות בשותפויות 2/1, פחות בקורסי מתחילים שבהם מלמדים את הקפיצה החזקה. ההכרזה דורשת אלרט אצל זוגות שמשחקים אותה.
עכשיו נסו בעצמכם
השותף פתח 1♥ ולכם שישה קלפי ♦ טובים עם 4 נקודות בלבד - מה מכריזים?
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | 1 | Pass | · |
לתרגל את קפיצת סדרה חלשה (Weak Jump Shift) בשולחן
פותחים מצב מהשיעור מול שלושה שחקני מחשב, בוחרים דרגת קושי וממשיכים מהמכרז למשחק הקלפים.
שחק מול מחשבדוגמאות
קפיצה חלשה במכרז שקט
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 1 |
| Pass | 21 | Pass | Pass |
| Pass | · | · | · |
- 12 — חלש: 6+ ♠, 2-5 נ"ג
4 נקודות ושישייה טובה ב-♠. תשובת 1♠ הייתה מזמינה את היריבים למכרז נוח; הקפיצה ל-2♠ מתארת את היד במדויק וגם חוסמת. הפותח, עם מינימום, פאס.
קפיצה חלשה בתחרות
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 1 |
| 1 | 31 | Pass | Pass |
| Pass | · | · | · |
- 13 — חלש: 6+ ♣
6 נקודות ושישייה ב-♣. בתחרות הקפיצה הזו חלשה אצל כמעט כל השחקנים: לתיאור יד חזקה קיימים ההכפלה השלילית והקיו-ביד.
שווה לזכור
- אל תקפצו עם סדרה גרועה. שישייה מסוג J87642 מזמינה נפילה מוכפלת ולא מפריעה לאיש.
- בדקו התנגשות עם ברגן: אי אפשר לשחק את שתי הקונבנציות באותם 3♣ ו-3♦.
טעויות נפוצות
- לקפוץ עם 5 קלפים בלבד - הפותח יעריך שישייה ויחליט לפיה.
- לקפוץ עם 9-10 נקודות; זו יד שמכריזים בגובה 1 וחוזרים עליה.
- לקפוץ עם התאמה טובה לסדרת הפותח במקום להעלות אותה.