דילוג לתוכן
כרוז
בינוניההכרזה החוזרת של המשיב וכללי החיוב

עקרון ההגעה המהירה

The Principle of Fast Arrival

עקרון ההגעה המהירה (The Principle of Fast Arrival) קובע שבמכרז שכבר מחייב למשחק מלא, קפיצה ישירה למשחק המלא מראה יד מינימלית בלי עניין בסלאם, ואילו הכרזה איטית ונמוכה יותר - שהיא מחייבת ממילא - מראה ערכים נוספים או עניין בסלאם. הכלל חל אך ורק כשהמשחק המלא כבר מובטח.

ההיגיון שמאחורי הכלל

כשהמכרז מחייב למשחק מלא, אף אחד לא יכול לעצור מתחת ל-game. לכן הכרזה נמוכה אינה מסכנת כלום - היא רק צורכת מקום כדי לתאר. משמע: מי שקופץ למשחק המלא בוחר לוותר על המקום הזה, וזה עצמו מסר - 'אין לי מה להוסיף'.

לכן ההיגיון הפוך מהאינטואיציה: הכרזה גבוהה = יד חלשה; הכרזה נמוכה = יד טובה. שחקנים מנוסים קוראים לזה 'ההכרזה החזקה היא הזולה'.

מתי הכלל בתוקף

העיקרון אינו חל במכרז שאינו מחייב. שם קפיצה מראה כוח, בדיוק להפך: 1♦-1♠-3♠ היא העלאה בקפיצה שמראה 16-18, ולא מינימום.

  • אחרי תשובת 2/1 מחייבת למשחק מלא.
  • אחרי ג'קובי 2NT.
  • אחרי סדרה רביעית מחייבת (כשהיא מחייבת למשחק מלא).
  • אחרי כל הכרזה שהוסכם עליה כמחייבת למשחק מלא.

דוגמאות לרצפים

הרצףהמשמעות
1♠-2♣-2♠-4♠3 ספיידים, 12-13 - מינימום, בלי עניין בסלאם
1♠-2♣-2♠-3♠3+ ספיידים, 14+ או עניין בסלאם - מחייב
1♠-2♦-4♠הפותח: מינימום עם 6+ ספיידים
1♠-2♦-3♠הפותח: יד טובה יותר, מחייב, מזמין קיו-בידים
1♥-2NT-4♥הפותח: מינימום, בלי קוצר ובלי עניין בסלאם
1♥-2NT-3♥הפותח: ערכים נוספים - יש על מה לדבר

וריאנטים: הכרזות תמונה

לא כל הזוגות המתקדמים משחקים הגעה מהירה בכל מצב. יש אסכולה של 'הכרזות תמונה' (picture bids) שבה קפיצה ל-4 במייג'ור מתארת חלוקה ספציפית - למשל יד עם שישה שליטים ושני קלפים בכירים חיצוניים - ולא בהכרח מינימום.

בשיטה שלנו ברירת המחדל היא הגעה מהירה: קפיצה למשחק מלא במכרז מחייב = מינימום. אם אתם והשותף רוצים לשחק הכרזות תמונה - זו הסכמה מפורשת שיש לסמן בכרטיס השיטה.

תרגיל

עכשיו נסו בעצמכם

השותף פתח 1♠, עניתם 2♣ מחייב למשחק מלא והוא חזר 2♠ - מה תכריזו עם 13 נקודות מינימליות ושלושה ספיידים?

דרום · פגיע13 נ״ג
ספיידK64
הארטQ5
דיאמונדJ62
קלאבAQJ43
מכרז
WNES
·1Pass21
Pass2Pass·
  1. 12 — 2/1 - מחייב למשחק מלא

דוגמאות

ההכרזה האיטית פותחת את הדרך לסלאם

צפון17 נ״ג
ספיידK106
הארטA4
דיאמונדK5
קלאבAQJ864
דרום14 נ״ג
ספיידAQJ73
הארטK105
דיאמונדA863
קלאב2
מחלק: דרום
אף אחד לא פגיע
מכרז
WNES
···1
Pass21Pass2
Pass32Pass43
Pass4NT4Pass55
Pass6PassPass
Pass···
  1. 12 — 2/1 - מחייב למשחק מלא
  2. 23 — לא קפיצה - ערכים נוספים ועניין בסלאם
  3. 34 — קיו-ביד
  4. 44NT — RKCB 1430
  5. 55 — 2 קלפי מפתח + מלכת השליט

למשיב 17 נקודות והתאמה - הוא לא קופץ ל-4♠ אלא מכריז 3♠. ההכרזה הזולה אומרת 'יש לי יותר', והפותח משתף פעולה בקיו-ביד 4♦. אחרי RKCB מתברר שכל חמשת קלפי המפתח ומלכת השליט נמצאים, אבל אין דרך לספור 13 לקיחות (סדרת הקלאב תלויה ב-♣K), ולכן עוצרים ב-6♠, ומגיעים ל-6♠. קפיצה ל-4♠ הייתה סוגרת את הדלת.

הקפיצה שאומרת 'אין לי כלום'

צפון · פגיע17 נ״ג
ספיידA5
הארטAK7
דיאמונדKQJ1063
קלאב84
דרום · פגיע11 נ״ג
ספיידKQ10863
הארט94
דיאמונדA5
קלאבQ72
מחלק: דרום
צפון-דרום פגיעים
מכרז
WNES
···1
Pass21Pass42
PassPassPass·
  1. 12 — 2/1 - מחייב למשחק מלא
  2. 24 — מינימום עם 6 ספיידים - הגעה מהירה

לפותח 11 נקודות בלבד ושישה ספיידים. הקפיצה ל-4♠ אינה 'התלהבות' אלא הודעה: מינימום, אין עניין בסלאם. המשיב, עם 17 נקודות, סומך על ההודעה ופאס - וזה נכון, כי חסרים אס ספייד ואס קלאב. עם יד טובה יותר הפותח היה מכריז 3♠.

שווה לזכור

  • אם המכרז כבר מחייב למשחק מלא - השתמשו במקום שנשאר. הכרזה נמוכה עולה כלום ואומרת הרבה.
  • כשהשותף קופץ למשחק מלא במכרז מחייב, האמינו לו: זה מינימום, ואל תנסו סלאם על סמך התלהבות.

טעויות נפוצות

  • יישום הכלל במכרז שאינו מחייב - שם קפיצה היא דווקא הזמנה או כוח.
  • קפיצה ל-4 במייג'ור עם יד חזקה 'כי מגיע לנו משחק מלא' - השותף יבין מינימום וסלאם טוב יאבד.

שאלות נפוצות

מה זה עקרון ההגעה המהירה?
במכרז שכבר מחייב למשחק מלא, קפיצה ישירה למשחק מראה מינימום בלי עניין בסלאם, והכרזה נמוכה יותר מראה ערכים נוספים. ההכרזה החזקה היא הזולה.
מתי הכלל לא חל?
בכל מכרז שאינו מחייב למשחק מלא. שם קפיצה מראה כוח נוסף - למשל 1♦-1♠-3♠ שמראה 16-18.
האם 1♠-2♣-2♠-4♠ מראה יד טובה?
להפך. זו קפיצה במכרז מחייב, ולכן היא מראה מינימום של 12-13 עם שלושה ספיידים ובלי עניין בסלאם. עם 14+ מכריזים 3♠.

להמשיך מכאן

חיפוש באפליקציה

חפשו בשתי אותיות לפחות: משחקים, כלים ותוכני לימוד.

    חיצים לבחירה, Enter לפתיחה, Esc לסגירה.