דילוג לתוכן
כרוז
מתחיליםשיקול דעת במכרז תחרותי

תמיכות מקדימות בתחרות

Preemptive Raises in Competition

תמיכה מקדימה בתחרות (Preemptive Raise in Competition) היא קפיצה בסדרת השותף אחרי אוברקול או הכפלה של היריב, המראה 4 שליטים ומעלה ויד חלשה של 0-6 נקודות. מטרתה לגזול מרחב הכרזה, לא להזמין. עם יד מזמינה אמיתית משתמשים בקיו-ביד או ב-2NT, כך שהקפיצה נשארת חלשה תמיד.

העיקרון: הפרדה בין חלש למזמין

במכרז שקט 1♥-3♥ היא העלאה מזמינה (limit raise) עם 10-12 נקודות. ברגע שהיריב התערב, המשמעות מתהפכת: 3♥ הופכת לתמיכה מקדימה חלשה, וההזמנה עוברת להכרזה מלאכותית.

הסיבה פשוטה. בתחרות אנחנו זקוקים ליכולת לחסום את היריבים דווקא כשהיד חלשה והם עומדים למצוא את החוזה שלהם. יד מזמינה אמיתית תמיד תוכל להראות את עצמה בסיבוב נוסף - יד חלשה עם 4 שליטים לא תזכה להזדמנות שנייה.

התוצאה: כל הכרזת תמיכה בקפיצה בתחרות נקבעת לפי חוק הלקיחות הכוללות, ולא לפי נקודות.

אחרי אוברקול של היריב

המבנה השלם אחרי פתיחת 1♥ ואוברקול 1♠ מהיריב:

הכרזהמשמעותנקודות
2♥תמיכה פשוטה, 3 שליטים6-9
2♠ (קיו-ביד)תמיכה מזמינה ומעלה, 3+ שליטים10+
3♥תמיכה מקדימה, 4+ שליטים0-6
4♥5 שליטים וחלוקה - חוסם או עומדמשתנה
X (שלילית)4 קלפים בסדרה שלא הוכרזה6+

אחרי הכפלת מוצא של היריב

אחרי 1♥ והכפלת מוצא, המבנה זהה ברוחו, אלא שההזמנה עוברת ל-2NT טרוסקוט/ג'ורדן.

הכרזהמשמעותנקודות
2♥תמיכה פשוטה6-9
2NT (טרוסקוט)תמיכה מזמינה ומעלה, 4+ שליטים10+
3♥תמיכה מקדימה, 4+ שליטים0-6
4♥5 שליטים וחלוקהחלשה
XX10+ נקודות, בדרך כלל בלי התאמה10+

אחרי אוברקול של השותף

כשהשותף הוא זה שהתערב, אנחנו האדוונסר, והלוגיקה זהה: הקפיצה חלשה, והקיו-ביד הוא הכלי לתמיכה חזקה.

לדוגמה: 1♦ מהיריב, 1♠ אוברקול של השותף, פאס. עכשיו 3♠ מראה 4+ קלפים ב-♠ ו-4-8 נקודות - מקדימה. קיו-ביד 2♦ מראה 10+ עם תמיכה ומחייב סיבוב אחד. הטווח כאן מעט גבוה יותר מאשר מול פתיחה, כי אוברקול עשוי להיות קל.

הרמה נקבעת לפי מספר השליטים

זהו יישום ישיר של חוק הלקיחות הכוללות: הרמה שאליה קופצים שווה למספר השליטים המשותף, ולא לחוזק היד.

עם 4 שליטים - רמה 3. עם 5 שליטים - רמה 4, גם עם 3 נקודות בלבד, ובפרט כשיש סינגלטון או חוסר.

  • פגיעים מול לא פגיעים: מורידים רמה אחת עם 4 שליטים ויד שטוחה. המחיר של ‎-500 גבוה מדי.
  • לא פגיעים מול פגיעים: הולכים עד הסוף. כאן הקפיצה עולה מעט ומרוויחה הרבה.
  • סינגלטון או חוסר מוסיפים רמה שלמה. יד שטוחה מורידה רמה.

מה עושה הפותח אחרי תמיכה מקדימה

זו הנקודה שבה זוגות רבים מפסידים נקודות. התמיכה המקדימה לא הבטיחה כלום - היא הבטיחה שליטים. לכן הפותח עושה פאס עם יד מינימלית, גם עם 14 נקודות.

הפותח מכריז משחק מלא רק עם 18 נקודות ומעלה, או עם חלוקה חזקה שמייצרת לקיחות בעצמה. עם יד בינונית הוא סומך על כך שהתחרות כבר עשתה את שלה, ומשאיר את היריבים במקום שאליו נדחפו.

תרגיל

עכשיו נסו בעצמכם

השותף פתח 1♥, היריב מימין הכריז 1♠, ולכם 5 נקודות עם ארבעה ♥ וסינגלטון ♣ - מה מכריזים?

דרום5 נ״ג
ספייד843
הארטK975
דיאמונדQ8632
קלאב7
מכרז
WNES
·11·

דוגמאות

שלוש נקודות, ארבעה שליטים

צפון3 נ״ג
ספייד863
הארטJ954
דיאמונדQ765
קלאב32
דרום13 נ״ג
ספיידA4
הארטKQ863
דיאמונדA92
קלאב964
מחלק: דרום
אף אחד לא פגיע
מכרז
WNES
···1
131PassPass
Pass···
  1. 13 — תמיכה מקדימה: 4+ שליטים, 0-6

לצפון 3 נקודות גבוהות בלבד, אבל 4 שליטים - כלומר 9 שליטים משותפים, כלומר רמה 3. ההכרזה 3♥ גוזלת ממזרח-מערב את 2♠ ואת 3♠ בבת אחת, ומכריחה אותם להחליט ברמה 4 בלי מידע. שימו לב שדרום, עם 14 נקודות טובות, עושה פאס: השותף לא הבטיח דבר.

חמישה שליטים - קופצים לרמה 4

צפון3 נ״ג
ספייד5
הארטK9642
דיאמונד108753
קלאב82
דרום14 נ״ג
ספיידA4
הארטAQ873
דיאמונדK92
קלאבJ64
מחלק: דרום
מזרח-מערב פגיעים
מכרז
WNES
···1
X41PassPass
Pass···
  1. 14 — 5 שליטים וחלוקה - חוסם

לצפון 3 נקודות גבוהות, אבל 5 שליטים וסינגלטון ב-♠: עשרה שליטים משותפים, ולכן רמה 4. בפגיעות מועדפת קופצים ישירות ל-4♥, בלי 3♥ ובלי טרוסקוט. אם היריבים ימצאו אחרי זה את 4♠ שלהם - כל הכבוד להם; ברוב המקרים הם יכפילו בטעות או יגששו לרמה 5.

שווה לזכור

  • קובעים את הרמה לפני שסופרים נקודות: 4 שליטים = רמה 3, 5 שליטים = רמה 4.
  • בפגיעות מועדפת אין מה להתבייש לקפוץ רמה נוספת. עלות הטעות שם נמוכה מאוד.
  • כתבו על כרטיס השיטה במפורש 'תמיכה בקפיצה בתחרות = מקדימה'. זו טעות הבנה קלאסית בין שותפים חדשים.

טעויות נפוצות

  • לקפוץ ל-3♥ עם 11 נקודות ו-4 שליטים. זו יד לקיו-ביד או ל-2NT טרוסקוט - הקפיצה תגרום לשותף לעשות פאס עם משחק מלא ביד.
  • לתמוך במקדימה עם 3 שליטים בלבד. עם 3 שליטים ויד חלשה מכריזים תמיכה פשוטה ברמה 2.
  • פותח שמכריז משחק מלא אחרי תמיכה מקדימה עם 15-16 נקודות. השותף כבר תיאר יד חלשה במדויק - פאס.

שאלות נפוצות

מה ההבדל בין 1♥-3♥ במכרז שקט לבין 1♥-(1♠)-3♥?
במכרז שקט 3♥ היא העלאה מזמינה עם 10-12 נקודות ו-4 שליטים. בתחרות אותה הכרזה היא מקדימה וחלשה, 0-6 נקודות עם 4+ שליטים, וההזמנה עוברת לקיו-ביד 2♠ או ל-2NT טרוסקוט אחרי הכפלה.
כמה נקודות צריך לתמיכה מקדימה?
0-6 נקודות. מה שנדרש הוא שליטים ולא נקודות: 4 שליטים לרמה 3, 5 שליטים לרמה 4. עם 7 נקודות ומעלה ותמיכה משתמשים בקיו-ביד או בתמיכה פשוטה.
האם הפותח חייב להכריז שוב אחרי תמיכה מקדימה?
לא, ולרוב אסור לו. התמיכה המקדימה מוגבלת ומתארת יד חלשה במדויק, ולכן הפותח עושה פאס עם כל יד מינימלית או בינונית. משחק מלא נכנס לתמונה רק עם 18 נקודות ומעלה או עם חלוקה יוצאת דופן.

להמשיך מכאן

חיפוש באפליקציה

חפשו בשתי אותיות לפחות: משחקים, כלים ותוכני לימוד.

    חיצים לבחירה, Enter לפתיחה, Esc לסגירה.