דילוג לתוכן
כרוז
בינוניההכרזה החוזרת של הפותח

הכרזות הפותח אחרי תשובת 2/1

Opener's Rebids After a 2/1 Response

הכרזות הפותח אחרי תשובת 2/1 (Opener's Rebids After a 2/1 Response) הן ההמשכים ברצף כמו 1♠-2♣, שבו התשובה מבטיחה 12 נקודות ומעלה ומחייבת את השותפות למשחק מלא. מכיוון שהמשחק המלא כבר מובטח, הפותח אינו זקוק לקפיצות כדי להראות כוח: כל ההכרזות טבעיות ומתארות חלוקה, וקפיצות שמורות לתיאור צורה מיוחדת או לניסיון סלאם.

העיקרון: מרחב במקום קפיצות

ברגע שהמשיב הכריז 2/1, שתי הידיים מחויבות למשחק מלא. זה משנה את כל שפת ההכרזות: אין עוד סכנה שהשותף יעבור, ולכן אין סיבה לקפוץ.

היתרון עצום. השותפות מקבלת שלושה או ארבעה סיבובי הכרזה זולים כדי לתאר חלוקה, לאתר עוצרים ולבדוק סלאם - במקום להימר על החוזה מיד. לכן הכלל אחרי 2/1 הוא: מכריזים לאט ומדויק.

2/1 מוצג אצלנו כשכבת הביניים, לא כברירת המחדל של המועדון. בשיטה הישראלית הבסיסית תשובת 2/1 מחייבת סיבוב ומראה 11 נקודות ומעלה; מי שמסכם עם שותפו 2/1 מחייב למשחק מלא צריך לרשום זאת בכרטיס השיטה.

מה מראה כל הכרזה חוזרת

שימו לב לשתי שורות מפתיעות. הקפיצה ל-3♠ אינה מראה יד חזקה יותר אלא סדרה טובה יותר - זהו תיאור, לא כוח. והקפיצה ל-4♠ דווקא מראה חולשה יחסית: זהו עקרון ההגעה המהירה, שלפיו מי שקופץ ישירות למשחק המלא מודיע שאין לו דבר נוסף לומר.

הכרזה חוזרת אחרי 1♠-2♣משמעות
2♠6+ ספיידים, כל עוצמה
2♦ / 2♥4+ קלפים בסדרה, כל עוצמה, טבעי
2NT12-14 מאוזן
3♣תמיכה בקלאב: 4 קלפים, או 3 עם קלף בכיר
3NT18-19 מאוזן
3♠ (קפיצה)סדרה סגורה כמו ♠AKQxxx - ניסיון סלאם, לא כוח נוסף
4♦ (קפיצה)ספלינטר: קוצר בדיאמונד עם התאמה בקלאב
4♠ (קפיצה למשחק מלא)הגעה מהירה: 12-14 עם 6 ספיידים טובים, בלי עניין בסלאם

רוורס והכרזות מדרגה גבוהה

אחרי 2/1 עדיין קיימת ההבחנה בדרגות הסדרות, אבל היא מאבדת את משמעות הכוח. הרצף 1♥-2♣-2♠ הוא רוורס מבחינת דרגה, אך מכיוון שהמכרז כבר מחייב למשחק מלא, הוא מראה רק חלוקה - 5 הארט ו-4 ספייד - ואינו דורש נקודות נוספות.

לעומת זאת 1♠-2♣-2♥ אינו רוורס כלל: הארט נמוך מספייד, והמשיב יכול לחזור ל-2♠. גם כאן ההכרזה טבעית ומראה 4 קלפים לפחות.

ההמשכים של המשיב טבעיים באותה מידה: תמיכה בת 3 קלפים בסדרת הפותח מחייבת, 2NT מראה יד מאוזנת, סדרה חדשה היא סדרה אמיתית, והסדרה הרביעית טבעית ומחפשת עוצר.

וריאנטים

יש שני נושאים שחייבים לסכם עם השותף. הראשון: האם 2♠ אחרי 1♠-2♣ מבטיח 6 קלפים או שהוא עשוי להיות 5 ('סדרה בת 5 לא ידועה'). ברירת המחדל הנקייה והמומלצת אצלנו היא 6 קלפים ומעלה. השני: האם 2NT מראה 12-14 בלבד או טווח רחב יותר. אנחנו משחקים 12-14, ועם 18-19 מאוזן קופצים ל-3NT. שותפויות מתקדמות משתמשות ב-3NT גם כ'3NT רציני' ברצפי סלאם - זהו נושא נפרד.

תרגיל

עכשיו נסו בעצמכם

פתחתם 1♠, השותף ענה 2♦ מחייב למשחק מלא, ובידכם שש ♠ ו-17 נקודות - מה ההכרזה החוזרת?

דרום17 נ״ג
ספיידAQJ863
הארטK4
דיאמונדA5
קלאבK92
מכרז
WNES
···1
Pass21Pass·
  1. 12 — תשובת 2/1 - מחייבת למשחק מלא

דוגמאות

חזרה על הסדרה עם 6 קלפים

צפון13 נ״ג
ספיידK5
הארטA62
דיאמונד763
קלאבAQ1043
דרום13 נ״ג
ספיידAQ10863
הארטK74
דיאמונדA5
קלאב82
מחלק: דרום
אף אחד לא פגיע
מכרז
WNES
···1
Pass21Pass22
Pass4PassPass
Pass···
  1. 12 — מחייב למשחק מלא
  2. 22 — 6+ ספיידים

לפותח 13 נקודות ושישה ספיידים; אין צורך לקפוץ כדי לספר על כוח, כי המכרז כבר מחייב. המשיב שומע 6 ספיידים, מוסיף את ♠K5 שלו ומכריז 4♠ - התאמה 8-2 עם שליט מצוין.

הגעה מהירה: קפיצה למשחק מלא מראה מינימום

דרום12 נ״ג
ספיידKQJ863
הארטA54
דיאמונדQ5
קלאב72
מכרז
WNES
···1
Pass21Pass42
  1. 12 — מחייב למשחק מלא
  2. 24 — הגעה מהירה: 12-14 עם 6 ספיידים טובים, אין עניין בסלאם

12 נקודות, שישה ספיידים חזקים ושום ערך נוסף. במקום לתאר לאט ולתת למשיב תקווה שווא, קופצים ל-4♠ ומודיעים שאין כאן סלאם. זהו עקרון ההגעה המהירה.

שווה לזכור

  • אחרי 2/1 שאלו את עצמכם 'מה השותף עדיין לא יודע עליי?' והכריזו את התשובה - במקום לנחש חוזה.
  • קפיצה אחרי 2/1 היא תמיד מסר מיוחד: סדרה סגורה, ספלינטר או הגעה מהירה. אל תקפצו סתם.

טעויות נפוצות

  • לקפוץ ל-3♠ עם 17 נקודות וסדרה בינונית. אחרי 2/1 הקפיצה מבטיחה סדרה סגורה, לא נקודות.
  • להכריז 2NT עם 18-19 מאוזן. אצלנו 2NT הוא 12-14, ועם 18-19 קופצים ל-3NT.

שאלות נפוצות

למה אין קפיצות כדי להראות כוח אחרי 2/1?
מפני שהמשחק המלא כבר מובטח והשותף לא יעבור. הקפיצה רק מבזבזת מרחב הכרזה שנדרש לתיאור חלוקה ולבדיקת סלאם.
מה מראה 2NT אחרי 1♠-2♣?
יד מאוזנת של 12-14 נקודות. עם 18-19 מאוזן קופצים ישירות ל-3NT.
האם 1♠-2♣-4♠ מראה יד חזקה?
להפך. זו הגעה מהירה: 12-14 נקודות עם 6 ספיידים טובים ובלי שום ערך נוסף. יד חזקה מתארת את עצמה לאט.
האם 1♥-2♣-2♠ הוא רוורס שדורש 17 נקודות?
לא. מבחינת דרגת הסדרות זהו רוורס, אבל אחרי 2/1 המכרז כבר מחייב למשחק מלא, ולכן ההכרזה מתארת חלוקה 5-4 בלבד ואינה דורשת עודף כוח.

להמשיך מכאן

חיפוש באפליקציה

חפשו בשתי אותיות לפחות: משחקים, כלים ותוכני לימוד.

    חיצים לבחירה, Enter לפתיחה, Esc לסגירה.