סופר-אקספט (קבלת טרנספר מוגברת)
Super-accept of a transfer
סופר-אקספט (Super-accept) הוא קבלת טרנספר מוגברת: אחרי ג'קובי טרנספר מול פתיחת 1NT, הפותח מכריז מעבר להשלמה הפשוטה - 3 בסדרה הבכירה, 2NT או סדרה חדשה בגובה 3 - כדי להראות מקסימום (17 נקודות) יחד עם ארבעה קלפים בסדרה הבכירה של המשיב. ההכרזה מעודדת משחק מלא גם כשהמשיב חלש.
מה זה ומתי זה חל
אחרי 1NT-2♦ (טרנספר להארט) או 1NT-2♥ (טרנספר לספייד), ההשלמה הרגילה היא 2♥ או 2♠. ההשלמה הזו אינה מבטיחה דבר - הפותח מחויב להכריז אותה גם עם 15 נקודות ושני קלפים בסדרה.
כשלפותח יש מקסימום וארבעה שליטים, ההתאמה היא לפחות 4-5 והידיים משתלבות מצוין. במקרה כזה חבל לעצור בגובה 2 ולאפשר למשיב לעבור עם יד חלשה. הסופר-אקספט מקפיץ את המכרז לגובה 3 ומודיע: 'יש לנו הרבה יותר ממה שהטרנספר הבטיח'.
מכיוון שהמשיב יכול להחזיק 0-4 נקודות בלבד, הסופר-אקספט חייב להיות בטוח בגובה 3. לכן הדרישה היא ארבעה שליטים ו-17 נקודות (או 16 טובות עם חלוקה).
- חל אחרי טרנספר ג'קובי מול 1NT: 1NT-2♦ ו-1NT-2♥.
- מראה ארבעה קלפים בסדרה הבכירה של המשיב.
- מראה מקסימום: 17 נ"ג, או 16 טובות עם דאבלטון וקלפים עובדים.
- המשיב חייב להיות מסוגל לעבור על 3 בסדרה הבכירה - ולכן אין סופר-אקספט עם שלושה שליטים בלבד.
סכמת ההכרזות
קיימות כמה גרסאות, וחשוב לבחור אחת. הגרסה הפשוטה והמומלצת למתחילים בקונבנציה: 3 בסדרה הבכירה = סופר-אקספט, וזהו. הגרסה המפורטת מוסיפה תיאור חלוקה.
- אותה סכמה בדיוק חלה אחרי 1NT-2♥ עם ספייד כשליט.
- היתרון של סופר-אקספט בסדרה חדשה: המשיב לומד היכן הערכים שלו מבוזבזים ויכול לשפוט סלאם.
- החיסרון: המכרז נהיה גבוה, והמשיב החלש כבר אינו יכול לעצור בגובה 3.
| 1NT - 2♦ (הארט) - ? | המשמעות |
|---|---|
| 2♥ | השלמה רגילה - אינה מבטיחה דבר |
| 3♥ | סופר-אקספט: 4 הארט, מקסימום (17) |
| 2NT | 4 הארט, מקסימום, יד מאוזנת לגמרי (בהסכמה: 4-3-3-3) |
| 3♣ / 3♦ / 3♠ | 4 הארט, מקסימום, ודאבלטון בסדרה שהוכרזה (או סדרת צד חזקה) |
| 4♥ | 4 הארט עם חלוקה מצוינת - הכרזה לשחק |
המשכים של המשיב
אחרי סופר-אקספט המשיב יודע שהצד שלו מחזיק בערך 17 + הידיים שלו, עם התאמה של 9+ שליטים. גם עם 4-5 נקודות משחק מלא הוא לרוב הימור טוב.
מכאן ואילך המכרז נעשה מדויק: כל ההכרזות מכוונות למשחק או לסלאם.
| המשך המשיב אחרי סופר-אקספט | המשמעות |
|---|---|
| 4 בסדרה הבכירה | לשחק |
| 3NT | בחירת משחק - הפותח בוחר בין 3NT ל-4 בסדרה הבכירה |
| 4♣ | גרבר / קיו-ביד, לפי ההסכם |
| 4NT | RKCB 1430 לסדרה הבכירה |
| פאס על 3 בסדרה הבכירה | יד מינימלית לגמרי - מותר, וזו הסיבה שדורשים 4 שליטים |
מתי לא, וריאנטים, ורמת השימוש
בישראל זו קונבנציה ברמת ביניים והיא חלק ממבנה הטרנספרים שנלמד בשנה השנייה. היא מופיעה בכרטיסי שיטה של מועדון ונחשבת סטנדרטית בין זוגות מתקדמים.
מתי לא: כשהמשיב הוא יד שכבר עברה, כשהיריבים התערבו (אז המבנה משתנה), וכשהטרנספר הוא בעצם טקסס (4♦/4♥) - שם אין סופר-אקספט כלל.
וריאנטים: (1) רק 3M כסופר-אקספט - פשוט וברור; (2) סופר-אקספט מפורט עם סדרה חדשה = דאבלטון; (3) סופר-אקספט מפורט עם סדרה חדשה = סדרת צד חזקה. שתי הגרסאות האחרונות סותרות זו את זו - חובה לסכם איזו מהן משחקים.
- אין סופר-אקספט עם שלושה שליטים - זו הטעות הנפוצה ביותר.
- אין סופר-אקספט עם 15-16 נקודות ללא ערך חלוקתי.
- אחרי טרנספר לסדרה זוטרה (2♠ בשיטת הבית) לא נהוג סופר-אקספט באותו אופן.
עכשיו נסו בעצמכם
פתחת 1NT עם 17 נקודות, השותף הכריז 2D כטרנספר להארט, ובידך ארבעה הארט - מה תכריז עכשיו?
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 1NT1 |
| Pass | 22 | Pass | · |
- 11NT — 15-17, יד מאוזנת
- 22 — טרנספר להארט
לתרגל את סופר-אקספט (קבלת טרנספר מוגברת) בשולחן
פותחים מצב מהשיעור מול שלושה שחקני מחשב, בוחרים דרגת קושי וממשיכים מהמכרז למשחק הקלפים.
שחק מול מחשבדוגמאות
סופר-אקספט פשוט: 3♥
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 1NT |
| Pass | 21 | Pass | 32 |
| Pass | 4 | Pass | Pass |
| Pass | · | · | · |
- 12 — טרנספר להארט
- 23 — סופר-אקספט: 4 הארט ומקסימום
לדרום 17 נ"ג וארבעה הארט - בדיוק סופר-אקספט. לצפון 4 נ"ג בלבד, ובכל זאת עם 9 שליטים ו-21 נקודות משותפות הוא מכריז 4♥. אחרי השלמה רגילה ל-2♥ צפון היה עובר, והשותפות הייתה מפספסת משחק מלא.
סופר-אקספט עם סדרה חדשה: 3♦ = דאבלטון
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 1NT |
| Pass | 21 | Pass | 32 |
| Pass | · | · | · |
- 12 — טרנספר לספייד
- 23 — סופר-אקספט: 4 ספייד, מקסימום, דאבלטון בדיאמונד
17 נ"ג עם ארבעה ספייד ודאבלטון דיאמונד. ההכרזה 3♦ אינה טבעית - היא סופר-אקספט שמראה בדיוק היכן הקוצר. אם למשיב יש ♦KQxx, הוא יודע שהערכים האלה מבוזבזים ויוריד את הערכתו; אם יש לו קוצר או אסים, סלאם בשולחן.
שווה לזכור
- לפני שאתם מכריזים סופר-אקספט, שאלו: 'האם 3 בסדרה הבכירה עומד גם אם לשותף אין כלום?' אם לא - השלימו רגיל.
- דאבלטון בסדרת צד מוסיף ערך אמיתי - עם 16 טובות ו-4 שליטים סופר-אקספט לגיטימי.
טעויות נפוצות
- סופר-אקספט עם שלושה שליטים בלבד. ההתאמה 5-3 אינה מצדיקה קפיצה, והמשיב עשוי להיות ריק לגמרי.
- המשיב שוכח שהסדרה שלו עשויה להיות חלשה מאוד וקופץ לסלאם על סמך הכוח הכולל.
- לערבב שתי גרסאות של סופר-אקספט בסדרה חדשה - דאבלטון מול סדרת צד חזקה. סכמו אחת.
שאלות נפוצות
מתי מכריזים סופר-אקספט?
מה עונה המשיב על סופר-אקספט?
האם סופר-אקספט מסוכן עם משיב חלש?
להמשיך מכאן
- סופר-אקספט ושבירת טרנספראחרי פתיחת 1NT (15-17)
- ג'קובי טרנספרקטלוג קונבנציות A-L
- המשכים אחרי טרנספר: 2NT, 3NT, סדרה חדשה ו-5-3-3-2אחרי פתיחת 1NT (15-17)
- פתיחת 1NT (15-17)הכרזות פתיחה
- טרנספר טקסס (Texas Transfers)קטלוג קונבנציות M-Z
- 3NT ישיר, ידיים 5-4 ו-6-4 בסדרות הבכירות ומתי 'להסתיר' מייג'וראחרי פתיחת 1NT (15-17)