בארט
Bart
בארט (Bart) היא הכרזה מלאכותית של המשיב ברצף 1♠ - 1NT מחייב - 2♣, שבה 2♦ אינה טבעית אלא מתארת יד מזמינה בת 8-11 נקודות. היא מפרידה בין שלושה סוגי ידיים שלמשיב אין דרך אחרת להראות: הארטים מזמינות בנות 5+, העלאה טובה בקלאבים, או העלאה מגבילה בספיידים עם שרוול בלבד. הקונבנציה חלה רק בשיטת 2/1 עם 1NT מחייב.
מתי זה חל בדיוק
בארט חלה אך ורק ברצף אחד: 1♠ - 1NT (מחייב) - 2♣. בשלב הזה למשיב אין מרחב: 2♥ טבעי מבטא יד חלשה, 2♠ הוא העדפה חלשה, ואין שום דרך להראות הזמנה עם הארטים או העלאה מגבילה בספיידים עם שרוול.
הפתרון: 2♦ הופכת למלאכותית ומרכזת את כל הידיים המזמינות, בערך 8-11 נקודות. 2♥ ישיר במקומה הופך לחלש בלבד: 5-7 נקודות עם 5+ הארטים.
| הכרזת המשיב מעל 2♣ | משמעות |
|---|---|
| 2♦ | בארט: מלאכותי, 8-11 נקודות, אחד משלושה סוגי ידיים |
| 2♥ | חלש: 5-7 נקודות עם 5+ הארטים |
| 2♠ | העדפה חלשה, שרוול או תמיכה בת 3 עם מינימום |
| 2NT | טבעי, לפי סיכום הזוג |
| 3♣ | העלאה בקלאבים - יש לסכם אם היא חלשה או מזמינה |
שלושת סוגי הידיים שמאחורי 2♦
בלי בארט שלוש הידיים האלה נדחסות ל-2♠ או ל-2NT, והזוג מפספס משחקים מלאים בהארטים ובקלאבים או מגיע לחוזה גרוע.
- 5+ הארטים בכוח מזמין - היד שאין לה שום דרך אחרת להתבטא.
- העלאה טובה בקלאבים: 5+ קלאבים עם ערכים מזמינים.
- העלאה מגבילה בספיידים עם שרוול בלבד (2 ספיידים) - יד ששווה הזמנה אך אין בה תמיכה אמיתית.
תשובות הפותח וההמשך
אחרי תשובת הפותח, המשיב מבהיר סופית מה יש לו: 2♠ = העלאה מגבילה עם שרוול בספיידים, 3♣ = העלאה מזמינה בקלאבים, 3♥ = הארטים מזמינות. משם הפותח מחליט בין פאס, חוזה חלקי או משחק מלא.
| תשובת הפותח מעל 2♦ | משמעות |
|---|---|
| 2♥ | מינימום, הכרזת המתנה |
| 2♠ | 6+ ספיידים |
| 2NT | 12-14 עם ערכים נוספים |
| 3♣ | 5+ קלאבים |
| 3♥ | 3 הארטים עם יד מקסימלית |
מתי לא משתמשים, וריאנטים והמעמד בישראל
אין לשחק בארט בלי 1NT מחייב ובלי 2/1. בשיטה הישראלית הסטנדרטית, שבה 1NT מול פתיחת מייגור אינו בהכרח מחייב, לרצף 1♠-1NT-2♣ אין את המשמעות הדרושה.
וריאנטים: יש זוגות שמרחיבים את בארט גם לרצף 1♥-1NT-2♣, ויש גרסאות שבהן 2♦ כוללת גם ידיים חזקות יותר. גאזילי ו-XYZ פותרים בעיות דומות בשיטות אחרות.
בישראל: קונבנציה של מומחים, נדירה מאוד במועדונים. מתאימה לזוגות שכבר משחקים 2/1 ברמה גבוהה ומחפשים לסגור פערים ברצפים שאחרי 1NT מחייב.
עכשיו נסו בעצמכם
ברצף 1S-1NT-2C בידך 5 הארטים ו-9 נקודות — מה תכריז לפי בארט?
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | 1 | Pass | 1NT1 |
| Pass | 2 | Pass | · |
- 11NT — מחייב (2/1)
לתרגל את בארט בשולחן
פותחים מצב מהשיעור מול שלושה שחקני מחשב, בוחרים דרגת קושי וממשיכים מהמכרז למשחק הקלפים.
שחק מול מחשבדוגמאות
בארט מוצא את ההתאמה 5-3 בהארטים
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | 1 | Pass | 1NT1 |
| Pass | 2 | Pass | 22 |
| Pass | 33 | Pass | 4 |
| Pass | Pass | Pass | · |
- 11NT — מחייב
- 22 — בארט: מזמין, 8-11
- 33 — 3 הארטים עם מקסימום
לדרום 10 נקודות ו-5 הארטים - יד מזמינה שאין לה הכרזה טבעית. 2♦ המלאכותית מאפשרת לצפון להראות 3 הארטים ומקסימום, והזוג מגיע ל-4♥ בהתאמה 5-3 שהייתה אובדת לגמרי בלי הקונבנציה.
שווה לזכור
- אל תאמצו בארט לפני שסיכמתם במפורש מה אומרות 2♥ ישיר ו-3♣ מעל 2♣ - בלי זה הקונבנציה יוצרת יותר תאונות משהיא פותרת.
- רשמו את חמש תשובות הפותח על דף אחד ותרגלו אותן מול השותף - זו קונבנציה עם הרבה מדרגות.
טעויות נפוצות
- אימוץ בארט בלי לסכם את המשמעות של 2♥ ישיר ושל 3♣ - הטעות הנפוצה ביותר.
- פירוש 2♦ כטבעי בדיאמונדים על ידי הפותח.
- שימוש בבארט עם יד חלשה (5-7) במקום להכריז 2♥ או 2♠.