דילוג לתוכן
כרוז
מתחיליםתשובות לפתיחת 1♥ / 1♠

העלאה פשוטה (1♥-2♥)

Single Raise 1M-2M

העלאה פשוטה (Single Raise) היא ההכרזה 1♥-2♥ או 1♠-2♠: 3+ שליטים ו-6-9 נקודות תמיכה (בחלק מהקורסים בישראל 6-10, וכך גם ב-SAYC). זו הכרזה מוגבלת ולא מחייבת - הפותח רשאי לעשות פאס. הוא ממשיך רק עם ערכים נוספים: מזמין עם 16-17 ומכריז משחק מלא עם 18+.

מה ההעלאה מבטיחה

2♥ או 2♠ מראים 3+ שליטים ו-6-9 נקודות תמיכה. עם ידיים חלשות באמת רצוי שיהיו ארבעה שליטים, אבל שלושה מספיקים - הפתיחה כבר הבטיחה חמישה.

ההעלאה היא הכרזה מוגבלת: היא מספרת את כל הסיפור בבת אחת ומעבירה את הקפטנות לפותח. מהרגע הזה המשיב לא יכול להראות יותר ממה שהראה, וכל החלטה על משחק מלא היא של הפותח.

מי שמשחק העלאות ברגן משתמש ב-2♥/2♠ כהעלאה "קונסטרוקטיבית" של 8-10 עם שלושה שליטים, כי ידיים של 7-10 עם ארבעה שליטים עוברות ל-3♣.

מה עושה הפותח

כוח הפותחההכרזה החוזרתהמשמעות
12-15פאסאין סיכוי למשחק מלא מול 6-9
16-173♥ / 3♠הזמנה: תכריז משחק מלא עם מקסימום
16-17סדרה חדשה בגובה 3ניסיון בסדרת עזרה (Help-Suit Game Try)
16-172NTניסיון כללי - נדיר יותר, דורש הסכמה
18+4♥ / 4♠משחק מלא - אין מה לשאול

ניסיון בסדרת עזרה

הרצף 1♠-2♠-3♣ אינו מראה סדרת קלאב אמיתית למשחק: הוא שואל "האם יש לך עזרה בקלאב?". הפותח מצביע על הסדרה החלשה שלו, שבה הוא צפוי לאבד לקיחות, והמשיב מחליט לפי מה שיש לו שם.

המשיב מכריז 4♠ עם מקסימום של הטווח או עם עזרה אמיתית בסדרה שנשאלה - קלפים בכירים או קוצר. עם מינימום וקלפים קטנים בסדרת העזרה הוא חוזר ל-3♠.

וריאנטים: יש זוגות המשחקים ניסיון בסדרה קצרה (Short-Suit Trial), שבו הקפיצה מראה סינגלטון ומבקשת ערכים בכל השאר, ויש המשתמשים ב-2NT כניסיון כללי. ברירת המחדל שלנו היא ניסיון בסדרת עזרה - וצריך לרשום זאת בכרטיס השיטה.

העלאה ישירה מול 1NT מחייב ואז 2 במייג'ור

  • בזוג המשחק 2/1 ו-1NT מחייב יש שתי דרכים להראות שלושה שליטים: העלאה ישירה ל-2♥/2♠ = 8-10, או 1NT מחייב ואז העדפה ל-2♥/2♠ = 5-7. החלוקה הזו מדייקת את ההזמנות
  • עם 3 שליטים קטנים, יד 4-3-3-3 ו-6 נקודות - עדיין מעלים (או מכריזים 1NT מחייב ואז מעדיפים). מה שאסור הוא פאס
  • 1♥-2♥-3♥ בשיטה הסטנדרטית הוא הזמנה של הפותח, לא הכרזת מנע. יש זוגות המשחקים אותו כמנע בתחרות - זו הסכמה שצריך לסכם מראש
  • בתחרות (אחרי אוברקול) העלאה ל-2 במייג'ור נשארת 6-9 ומשמשת גם כתפיסת מקום; עם 10-12 והתאמה משתמשים בקיו-ביד
תרגיל

עכשיו נסו בעצמכם

פתחתם 1♠ עם 16 נקודות, השותף העלה ל-2♠, וכל הקלאבים שלכם הם ♣863 - מה מכריזים?

דרום · פגיע16 נ״ג
ספיידAQJ76
הארטK52
דיאמונדAQ
קלאב863
מכרז
WNES
···1
Pass2Pass·

דוגמאות

ניסיון בסדרת עזרה שמתקבל

צפון · פגיע9 נ״ג
ספיידK73
הארטQ94
דיאמונדJ82
קלאבK1054
דרום · פגיע16 נ״ג
ספיידAQJ64
הארטK52
דיאמונדAQ3
קלאב76
מחלק: דרום
צפון-דרום פגיעים
מכרז
WNES
···1
Pass2Pass31
Pass4PassPass
Pass···
  1. 13 — ניסיון בסדרת עזרה - מבקש ערכים בקלאב

לדרום 16 נקודות והסדרה הבעייתית היחידה היא ♣76. 3♣ שואל בדיוק על זה. לצפון 9 נקודות - מקסימום הטווח - ו-♣KT54, בדיוק העזרה שנדרשה, ולכן הוא מכריז 4♠. אילו היו לו ♣762 ו-♦KJ8 הוא היה חוזר ל-3♠, כי הנקודות שלו לא היו עובדות במקום הנכון.

שווה לזכור

  • כשהפותח מנסה בסדרת עזרה, אל תספרו נקודות - בדקו איפה הן. ♣KJ4 מול הניסיון שווה יותר מ-♦AQ שאיש לא שאל עליו.
  • עם ארבעה שליטים ו-9 נקודות שקלו הזמנה ולא רק העלאה פשוטה - השליט הרביעי שווה כמעט לקיחה.

טעויות נפוצות

  • העלאה ל-2♠ עם 11 נקודות. זו הכרזה מוגבלת: השותף יעשה פאס עם 14 נקודות והמשחק המלא ילך לאיבוד.
  • הכרזת 3♠ אחרי ניסיון בסדרת עזרה רק כי "יש לי מינימום". אם הנקודות שלכם נמצאות בדיוק בסדרה שנשאלה - זו יד מקסימלית לצורך העניין.

שאלות נפוצות

כמה נקודות צריך כדי להעלות 1♠-2♠?
6-9 נקודות תמיכה ושלושה ספיידים לפחות. בחלק מהקורסים בישראל וב-SAYC הטווח הוא 6-10. עם 10-12 מכריזים העלאה מזמינה.
האם 1♥-2♥ מחייבת את הפותח להכריז שוב?
לא. זו הכרזה מוגבלת ולא מחייבת. עם 12-15 הפותח עושה פאס, וזה הרוב המוחלט של המקרים.
מה זה 3♣ אחרי 1♠-2♠?
ניסיון בסדרת עזרה: הפותח מראה 16-17 נקודות ושואל אם יש למשיב קלפים בכירים או קוצר בקלאב. עם מקסימום או עזרה מכריזים 4♠, אחרת 3♠.

להמשיך מכאן

חיפוש באפליקציה

חפשו בשתי אותיות לפחות: משחקים, כלים ותוכני לימוד.

    חיצים לבחירה, Enter לפתיחה, Esc לסגירה.