ההכרזה החוזרת של המשיב אחרי 1NT מחייב
Responder's Rebids After 1NT Forcing
אחרי תשובת 1NT מחייב לפתיחת מייג'ור (בשיטת 2/1), הפותח חייב להכריז שוב, ובסיבוב הבא המשיב מתאר את ידו במדויק: העדפה ל-2 במייג'ור, פאס על הסדרה השנייה, סדרה חדשה חלשה, 2NT מזמין, או 3 במייג'ור עם שלושה שליטים ו-10-12 נקודות. זהו הסיבוב שבו כל היד נחשפת.
למה הסיבוב הזה כל כך חשוב
בשיטת 2/1, תשובת 1NT היא הפח שאליו נשפכות כל הידיים של 6-12 נקודות בלי התאמה של 4 קלפים - כולל תמיכות של שלושה שליטים ו-10-12 נקודות. מכיוון שכל כך הרבה ידיים עוברות דרך אותה הכרזה, ההכרזה השנייה של המשיב היא זו שמגדירה אותן.
אחרי 1♠-1NT-2♣ הפותח יודע רק ש'יש 6-12'. אחרי ההכרזה הבאה של המשיב הוא צריך לדעת גם את הטווח וגם את החלוקה.
טבלת ההמשכים
| ההכרזה (אחרי 1♠-1NT-2♣) | המשמעות | מעמד |
|---|---|---|
| P | 5+ קלפים בקלאב, יד חלשה | סיום |
| 2♠ | העדפה: 2-3 ספיידים, 5-7 נקודות (או שרוול עם 6-9) | סיום |
| 2♦ / 2♥ | 6+ קלפים בסדרה, יד חלשה | לא מחייב |
| 2NT | 11-12 מאוזן | מזמין |
| 3♣ | תמיכה של 4-5 קלפים בקלאב, 10-12 | מזמין |
| 3♦ / 3♥ | 6+ קלפים בסדרה, 10-12 | מזמין (יש זוגות: מחייב - להסכים) |
| 3♠ | 3 שליטים, 10-12 - העלאה מזמינה 'בת שלושה' | מזמין |
| 3NT | 13-15 מאוזן לשחק | משחק מלא (נדיר - עם 13+ לרוב היה 2/1) |
העלאה מזמינה של שלושה קלפים
3♠ ברצף הזה הוא אחד הכלים החשובים ב-2/1: עם שלושה שליטים ו-10-12 נקודות אי אפשר להכריז 3♠ ישירות (זו העלאה מזמינה של ארבעה קלפים), ולכן עוברים דרך 1NT המחייב ואז קופצים.
הפותח מקבל בדיוק את המידע שהוא צריך: התאמה של 5-3, טווח מזמין - ומחליט אם ההתאמה שווה משחק מלא.
סדרה חדשה - חלשה, לא מחייבת
זהו החריג שכולם שוכחים: אחרי 1NT מחייב, סדרה חדשה של המשיב בגובה 2 אינה מחייבת. המשיב כבר הגביל את עצמו ל-6-12, ולכן 1♠-1NT-2♣-2♦ אומר 'יש לי שישה דיאמונדים ויד חלשה, זה הבית שלי'. הפותח רשאי לפאס.
עם יד מחייבת המשיב היה מכריז 2/1 בסיבוב הראשון - זו כל הנקודה של השיטה.
2♠ ה'בלתי אפשרי' (מתקדם)
ברצף 1♥-1NT-2♣/2♦-2♠ יש בעיה לוגית: המשיב היה מכריז 1♠ עם ארבעה ספיידים, ולכן 2♠ אינו יכול להיות טבעי. זוגות מתקדמים משתמשים ב-2♠ ה'בלתי אפשרי' כהכרזה מלאכותית שמראה תמיכה טובה במיינור של הפותח. זו הסכמה מתקדמת שחייבת להיות מסומנת.
עכשיו נסו בעצמכם
השותף פתח 1♠, עניתם 1NT מחייב והוא הכריז 2♣ - מה תכריזו עם 11 נקודות ושלושה ספיידים?
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | 1 | Pass | 1NT1 |
| Pass | 2 | Pass | · |
- 11NT — מחייב (2/1)
דוגמאות
העלאה מזמינה של שלושה שליטים
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 1 |
| Pass | 1NT1 | Pass | 2 |
| Pass | 32 | Pass | 4 |
| Pass | Pass | Pass | · |
- 11NT — מחייב - 6-12
- 23 — 3 שליטים, 10-12
עם שלושה ספיידים ו-10 נקודות אי אפשר להעלות ישירות ל-3♠ - זו העלאה של ארבעה קלפים. הדרך היא 1NT מחייב ואז קפיצה. הפותח, עם 17 נקודות, מקבל בקלות.
העדפה חלשה - וזה הכול
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 1 |
| Pass | 1NT1 | Pass | 2 |
| Pass | 22 | Pass | Pass |
| Pass | · | · | · |
- 11NT — מחייב
- 22 — העדפה - 2-3 ספיידים, יד חלשה
שני ספיידים בלבד, אבל 2♠ על 5-2 עדיף על 2♣ על 4-3, והוא גם מודיע לפותח 'אני בתחתית'. שימו לב שהפותח, עם 17 נקודות, פאס - כי המשיב תיאר יד חלשה במפורש.
שווה לזכור
- לפני שאתם עונים 1NT מחייב, החליטו מראש מה תכריזו בסיבוב הבא על כל אחת מהתשובות האפשריות של השותף.
- העדפה ל-2 במייג'ור עם שרוול היא הכרזה נכונה ונפוצה - היא לא 'שקר', היא בחירת החוזה הטוב ביותר.
טעויות נפוצות
- הכרזת סדרה חדשה בגובה 2 עם יד טובה - השותף יפאס והמשחק המלא יאבד. עם 13+ הכריזו 2/1 בסיבוב הראשון.
- הפותח מפרש 2♠ (העדפה) כתמיכה ומעלה - העדפה יכולה להיות שרוול.
- העלאה ישירה ל-3 במייג'ור עם שלושה שליטים בלבד.