טבלת הכרזות: מחייב / מזמין / סיום
Forcing, Invitational or Sign-off: The Rules Table
לכל הכרזה במכרז יש אחד מארבעה מעמדים: מחייבת לסיבוב אחד (השותף חייב להכריז שוב), מחייבת למשחק מלא (אסור לעצור לפני game), מזמינה (השותף מחליט לפי הטווח שלו), או סיום (בקשה לעצור). זיהוי המעמד הוא הכלל החשוב ביותר במכרז - חשוב יותר מכל קונבנציה.
ארבעת המעמדים
שחקנים רבים לומדים קונבנציות לפני שהם יודעים אם ההכרזה שלהם מחייבת. זה הפוך: פאס על הכרזה מחייבת, או הכרזה מיותרת אחרי סיום, עולים יותר מכל קונבנציה שהם ירוויחו.
המעמד נקבע לפי סוג ההכרזה - סדרה חדשה, קפיצה, תמיכה, NT - ולפי מי מכריז אותה ובאיזה שלב במכרז.
- מחייב לסיבוב אחד: השותף אינו רשאי לפאס; החוזה עוד לא נקבע.
- מחייב למשחק מלא (GF): השותפות מחויבת להגיע ל-3NT / 4 במייג'ור / 5 במיינור.
- מזמין: השותף מקבל עם מקסימום ודוחה עם מינימום.
- סיום: בקשה מפורשת לעצור - פאס הוא תשובה לגיטימית ולרוב הנכונה.
מחייב לסיבוב אחד
| הרצף | מה זה אומר | הערה / הבדל ב-SAYC |
|---|---|---|
| 1♦-1♠ | סדרה חדשה של משיב שלא פאס | מחייב תמיד, גם עם 6 נקודות |
| 1♥-2♦ | סדרה חדשה בגובה 2 | ב-SAYC: 10+ ומחייב לסיבוב. ב-2/1: מחייב למשחק מלא |
| 1♦-1♠-2♥ | רוורס של הפותח | מחייב לסיבוב, 17+ עם 5-4 |
| 1♠-1NT | תשובת 1NT מחייבת | רק בשיטת 2/1; ב-SAYC 1NT הוא סיום 6-10 |
| 1♦-1♠-2♣-2♥ | סדרה חדשה של המשיב אחרי ההכרזה החוזרת | סדרה רביעית מחייבת - ראו למטה |
מחייב למשחק מלא
| הרצף | מה זה אומר | הערה / הבדל ב-SAYC |
|---|---|---|
| 1♠-2♣ / 1♠-2♦ / 1♠-2♥ | תשובת 2/1 | מחייב למשחק מלא בשיטת 2/1 בלבד |
| 1♦-1♠-3♣ | קפיצה בסדרה חדשה של הפותח (jump shift) | 19+, מחייב למשחק מלא |
| 1♦-1♠-2♣-2♥ | סדרה רביעית מחייבת | מחייב למשחק מלא ב-2/1; ב-SAYC מחייב לסיבוב אחד בלבד |
| 1♥-2NT | ג'קובי 2NT | תמיכה של 4 קלפים, 13+, מחייב למשחק מלא |
| 1♠-4♦ | ספלינטר | קוצר + תמיכה, מחייב למשחק מלא |
| 2♣ (פתיחה) | פתיחה חזקה מלאכותית | מחייב עד 2NT או עד הסכמה על סדרה |
| 1♣-1♥-1NT-2♦ | NMF / צ'קבק / XYZ 2♦ | לפי ההסכם: הזמנה ומעלה או מחייב למשחק מלא |
| 1♦-1♠-2♣-3♥ | קפיצה בסדרה חדשה של המשיב בסיבוב השני | מחייב למשחק מלא |
מזמין - לא מחייב
| הרצף | מה זה אומר |
|---|---|
| 1♥-3♥ | העלאה מזמינה (limit raise), 10-12 עם 4 שליטים |
| 1♦-1♠-2♣-2NT | 10-12 מאוזן עם עוצרים |
| 1♦-1♠-2♣-3♠ | 6 קלפים בספייד, 10-12 |
| 1♦-1♠-2♣-3♣ | תמיכה של 4-5 קלפים בקלאב, 10-12 |
| 1♦-1♠-3♦ | הכרזה חוזרת בקפיצה של הפותח, 16-18 עם 6 קלפים |
| 1♥-1♠-3♠ | העלאה בקפיצה של הפותח, 16-18 עם 4 קלפים |
| 1♠-2♠-3♦ | ניסיון עזרה (help-suit game try) |
סיום
| הרצף | מה זה אומר |
|---|---|
| פאס | הסיום המוחלט |
| 1♦-1♠-2♣-2♦ | העדפה פשוטה, 6-9 - חזרה לסדרה הראשונה |
| 1♦-1♠-2♣-2♠ | 6 קלפים בספייד, 6-9 |
| 1♦-1♠-1NT | 12-14 מאוזן, בקשה לעצור |
| 1♥-1♠-2♥-P | המשיב עוצר בחלקי |
| 1NT-3NT | הכרזת משחק מלא אחרי מכרז מוגבל - אין מה להוסיף |
כלל אצבע אחד שמכסה כמעט הכול
אם צריך לזכור משפט אחד: סדרה חדשה = מחייב; קפיצה ב-NT או בסדרה שלנו = מזמין; תמיכה = לעולם לא מחייבת.
- סדרה חדשה של המשיב מחייבת - אלא אם המשיב כבר פאס, או שכבר הגביל את עצמו (למשל אחרי 1NT מחייב).
- קפיצה ב-NT או בסדרה שכבר הכרזנו = הזמנה, לא חיוב.
- תמיכה בסדרת השותף אינה מחייבת לעולם - למעט ג'קובי 2NT ואינברטד מיינור.
- מומלץ לסמן בכרטיס השיטה את שלושת הרצפים שאתם והשותף מפרשים שונה: תשובת 2/1, הסדרה הרביעית, וסדרה חדשה בגובה 2 בסיבוב השני.
עכשיו נסו בעצמכם
אחרי 1♦ של השותף, 1♠ שלכם ו-2♣ שלו, בידכם 11 נקודות ושישה ספיידים - מה תכריזו?
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | 1 | Pass | 1 |
| Pass | 2 | Pass | · |
דוגמאות
אותו רצף - שתי הכרזות, שני מעמדים
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 1 |
| Pass | 1 | Pass | 2 |
| Pass | 31 | Pass | 4 |
| Pass | Pass | Pass | · |
- 13 — 6 קלפים בספייד, 10-12 - מזמין
3♠ היא קפיצה בסדרה שהמשיב כבר הכריז - ולכן הזמנה, לא חיוב. הפותח עם 15 נקודות מקבל. עם 9 נקודות בלבד המשיב היה מכריז 2♠ - סיום - והפותח היה עושה פאס. אותם שישה ספיידים, שתי הכרזות שונות, כי הטווח שונה.
שווה לזכור
- לפני שאתם מכריזים, שאלו את עצמכם מה השותף חייב לעשות אחרי ההכרזה שלכם. אם התשובה 'לא יודע' - אל תכריזו אותה.
- עברו על הטבלה עם השותף פעם אחת בשנה. רוב 'האסונות' בשולחן הם אי-הסכמה על מעמד, לא על קונבנציה.
טעויות נפוצות
- פאס על סדרה חדשה של השותף - החטא הכי יקר במכרז.
- הכרזת 'עוד קצת' אחרי הכרזת סיום של השותף.
- בלבול בין 2/1 ל-SAYC: זוג שבו אחד מפרש 1♠-2♣ כמחייב למשחק מלא והשני כ-10+ יגיע לחוזים בלתי אפשריים.
שאלות נפוצות
איך יודעים אם הכרזה מחייבת?
מה ההבדל בין מחייב לסיבוב אחד למחייב למשחק מלא?
האם תשובת 2♣ ל-1♠ מחייבת למשחק מלא?
להמשיך מכאן
- קפטנות והכרזות מוגבלותההכרזה החוזרת של המשיב וכללי החיוב
- טווחי המשיב בסיבוב השני: 6-9, 10-12, 13+ההכרזה החוזרת של המשיב וכללי החיוב
- סדרה רביעית מחייבתקטלוג קונבנציות A-L
- מערכת 2/1 (Two-over-One Game Forcing)שיטות הכרזה
- רוורס (Reverse)ההכרזה החוזרת של הפותח
- עקרון ההגעה המהירהההכרזה החוזרת של המשיב וכללי החיוב