דילוג לתוכן
כרוז
בינוניההכרזה החוזרת של המשיב וכללי החיוב

טבלת הכרזות: מחייב / מזמין / סיום

Forcing, Invitational or Sign-off: The Rules Table

לכל הכרזה במכרז יש אחד מארבעה מעמדים: מחייבת לסיבוב אחד (השותף חייב להכריז שוב), מחייבת למשחק מלא (אסור לעצור לפני game), מזמינה (השותף מחליט לפי הטווח שלו), או סיום (בקשה לעצור). זיהוי המעמד הוא הכלל החשוב ביותר במכרז - חשוב יותר מכל קונבנציה.

ארבעת המעמדים

שחקנים רבים לומדים קונבנציות לפני שהם יודעים אם ההכרזה שלהם מחייבת. זה הפוך: פאס על הכרזה מחייבת, או הכרזה מיותרת אחרי סיום, עולים יותר מכל קונבנציה שהם ירוויחו.

המעמד נקבע לפי סוג ההכרזה - סדרה חדשה, קפיצה, תמיכה, NT - ולפי מי מכריז אותה ובאיזה שלב במכרז.

  • מחייב לסיבוב אחד: השותף אינו רשאי לפאס; החוזה עוד לא נקבע.
  • מחייב למשחק מלא (GF): השותפות מחויבת להגיע ל-3NT / 4 במייג'ור / 5 במיינור.
  • מזמין: השותף מקבל עם מקסימום ודוחה עם מינימום.
  • סיום: בקשה מפורשת לעצור - פאס הוא תשובה לגיטימית ולרוב הנכונה.

מחייב לסיבוב אחד

הרצףמה זה אומרהערה / הבדל ב-SAYC
1♦-1♠סדרה חדשה של משיב שלא פאסמחייב תמיד, גם עם 6 נקודות
1♥-2♦סדרה חדשה בגובה 2ב-SAYC: 10+ ומחייב לסיבוב. ב-2/1: מחייב למשחק מלא
1♦-1♠-2♥רוורס של הפותחמחייב לסיבוב, 17+ עם 5-4
1♠-1NTתשובת 1NT מחייבתרק בשיטת 2/1; ב-SAYC 1NT הוא סיום 6-10
1♦-1♠-2♣-2♥סדרה חדשה של המשיב אחרי ההכרזה החוזרתסדרה רביעית מחייבת - ראו למטה

מחייב למשחק מלא

הרצףמה זה אומרהערה / הבדל ב-SAYC
1♠-2♣ / 1♠-2♦ / 1♠-2♥תשובת 2/1מחייב למשחק מלא בשיטת 2/1 בלבד
1♦-1♠-3♣קפיצה בסדרה חדשה של הפותח (jump shift)19+, מחייב למשחק מלא
1♦-1♠-2♣-2♥סדרה רביעית מחייבתמחייב למשחק מלא ב-2/1; ב-SAYC מחייב לסיבוב אחד בלבד
1♥-2NTג'קובי 2NTתמיכה של 4 קלפים, 13+, מחייב למשחק מלא
1♠-4♦ספלינטרקוצר + תמיכה, מחייב למשחק מלא
2♣ (פתיחה)פתיחה חזקה מלאכותיתמחייב עד 2NT או עד הסכמה על סדרה
1♣-1♥-1NT-2♦NMF / צ'קבק / XYZ 2♦לפי ההסכם: הזמנה ומעלה או מחייב למשחק מלא
1♦-1♠-2♣-3♥קפיצה בסדרה חדשה של המשיב בסיבוב השנימחייב למשחק מלא

מזמין - לא מחייב

הרצףמה זה אומר
1♥-3♥העלאה מזמינה (limit raise), 10-12 עם 4 שליטים
1♦-1♠-2♣-2NT10-12 מאוזן עם עוצרים
1♦-1♠-2♣-3♠6 קלפים בספייד, 10-12
1♦-1♠-2♣-3♣תמיכה של 4-5 קלפים בקלאב, 10-12
1♦-1♠-3♦הכרזה חוזרת בקפיצה של הפותח, 16-18 עם 6 קלפים
1♥-1♠-3♠העלאה בקפיצה של הפותח, 16-18 עם 4 קלפים
1♠-2♠-3♦ניסיון עזרה (help-suit game try)

סיום

הרצףמה זה אומר
פאסהסיום המוחלט
1♦-1♠-2♣-2♦העדפה פשוטה, 6-9 - חזרה לסדרה הראשונה
1♦-1♠-2♣-2♠6 קלפים בספייד, 6-9
1♦-1♠-1NT12-14 מאוזן, בקשה לעצור
1♥-1♠-2♥-Pהמשיב עוצר בחלקי
1NT-3NTהכרזת משחק מלא אחרי מכרז מוגבל - אין מה להוסיף

כלל אצבע אחד שמכסה כמעט הכול

אם צריך לזכור משפט אחד: סדרה חדשה = מחייב; קפיצה ב-NT או בסדרה שלנו = מזמין; תמיכה = לעולם לא מחייבת.

  • סדרה חדשה של המשיב מחייבת - אלא אם המשיב כבר פאס, או שכבר הגביל את עצמו (למשל אחרי 1NT מחייב).
  • קפיצה ב-NT או בסדרה שכבר הכרזנו = הזמנה, לא חיוב.
  • תמיכה בסדרת השותף אינה מחייבת לעולם - למעט ג'קובי 2NT ואינברטד מיינור.
  • מומלץ לסמן בכרטיס השיטה את שלושת הרצפים שאתם והשותף מפרשים שונה: תשובת 2/1, הסדרה הרביעית, וסדרה חדשה בגובה 2 בסיבוב השני.
תרגיל

עכשיו נסו בעצמכם

אחרי 1♦ של השותף, 1♠ שלכם ו-2♣ שלו, בידכם 11 נקודות ושישה ספיידים - מה תכריזו?

דרום11 נ״ג
ספיידKQ9754
הארטA83
דיאמונד62
קלאבQ4
מכרז
WNES
·1Pass1
Pass2Pass·

דוגמאות

אותו רצף - שתי הכרזות, שני מעמדים

צפון · פגיע10 נ״ג
ספיידKQ10982
הארטKJ4
דיאמונדJ3
קלאב85
דרום · פגיע15 נ״ג
ספיידA3
הארט832
דיאמונדAQ1075
קלאבKQ9
מחלק: דרום
כולם פגיעים
מכרז
WNES
···1
Pass1Pass2
Pass31Pass4
PassPassPass·
  1. 13 — 6 קלפים בספייד, 10-12 - מזמין

3♠ היא קפיצה בסדרה שהמשיב כבר הכריז - ולכן הזמנה, לא חיוב. הפותח עם 15 נקודות מקבל. עם 9 נקודות בלבד המשיב היה מכריז 2♠ - סיום - והפותח היה עושה פאס. אותם שישה ספיידים, שתי הכרזות שונות, כי הטווח שונה.

שווה לזכור

  • לפני שאתם מכריזים, שאלו את עצמכם מה השותף חייב לעשות אחרי ההכרזה שלכם. אם התשובה 'לא יודע' - אל תכריזו אותה.
  • עברו על הטבלה עם השותף פעם אחת בשנה. רוב 'האסונות' בשולחן הם אי-הסכמה על מעמד, לא על קונבנציה.

טעויות נפוצות

  • פאס על סדרה חדשה של השותף - החטא הכי יקר במכרז.
  • הכרזת 'עוד קצת' אחרי הכרזת סיום של השותף.
  • בלבול בין 2/1 ל-SAYC: זוג שבו אחד מפרש 1♠-2♣ כמחייב למשחק מלא והשני כ-10+ יגיע לחוזים בלתי אפשריים.

שאלות נפוצות

איך יודעים אם הכרזה מחייבת?
סדרה חדשה של משיב שעדיין לא פאס היא מחייבת; קפיצה ב-NT או בסדרה שלכם היא מזמינה; תמיכה בשותף אינה מחייבת (למעט ג'קובי 2NT ואינברטד מיינור).
מה ההבדל בין מחייב לסיבוב אחד למחייב למשחק מלא?
מחייב לסיבוב אוסר על השותף לפאס עכשיו, אבל מותר לעצור בחלקי בסיבוב הבא. מחייב למשחק מלא מחייב את השותפות להגיע ל-3NT או 4 במייג'ור.
האם תשובת 2♣ ל-1♠ מחייבת למשחק מלא?
בשיטת 2/1 - כן. בשיטה הטבעית (SAYC) היא מראה 10+ ומחייבת לסיבוב אחד בלבד. זו אחת ההסכמות שחייבות להיות מסומנות בכרטיס השיטה.

להמשיך מכאן

חיפוש באפליקציה

חפשו בשתי אותיות לפחות: משחקים, כלים ותוכני לימוד.

    חיצים לבחירה, Enter לפתיחה, Esc לסגירה.