דילוג לתוכן
כרוז
בינוניפתיחת 2♣ חזקה

ההכרזות החוזרות של הפותח אחרי 2♣-2♦: סדרה, 2NT, 3NT

Opener's rebids after 2♣-2♦

ההכרזה החוזרת של הפותח אחרי 2♣-2♦ היא הרגע שבו היד החזקה מתגלה. סדרה ברמה 2 או 3 (2♥/2♠/3♣/3♦) מראה 5+ קלפים ומחייבת למשחק מלא; 2NT מראה 22-24 מאוזן ואינו מחייב; 3NT מראה 25-27 מאוזן. הקפיצה 3♥/3♠ שמורה, לפי הסכם, לסדרה מוצקה שקובעת שליט.

טבלת ההכרזות החוזרות

זו הטבלה שכדאי לזכור בעל פה. ההבחנה המרכזית: רק הכרזות ה-NT אינן מחייבות.

הכרזה חוזרתמשמעותמעמד
2♥ / 2♠5+ קלפים בסדרה בכירהמחייב למשחק מלא
3♣ / 3♦5+ קלפים בסדרה זוטרהמחייב למשחק מלא
2NT22-24 מאוזן, המערכת נשארתאינו מחייב - אפשר לפאס
3NT25-27 מאוזןאינו מחייב
3♥ / 3♠ (קפיצה)סדרה מוצקה שקובעת שליטנדיר, חייב הסכמה
חזרה על הסדרה אחרי שלילי שניבחירת חוזהאינו מחייב

מה עונה המשיב, ועקרון ההגעה המהירה

אחרי 2♣-2♦-2♥ או 2♠, המשיב מדרג את עצמו לפי ההיגיון ההפוך: ככל שהיד חלשה יותר - מגיעים מהר יותר. קפיצה ל-4♥/4♠ היא 'הגעה מהירה' (fast arrival) ומראה תמיכה בלי שום ערכים; העלאה איטית ל-3♥/3♠ מראה תמיכה עם ערכים ומשאירה מקום לסלאם.

הסיבה: אחרי 2♣ הפותח הוא הקפטן. הוא לא צריך שנוסיף התלהבות - הוא צריך שנגיד לו כמה מהר לסגור. קפיצה למשחק מלא היא בעצם הודעה 'אין לך מה לחפש כאן'.

  • 3♥/3♠ - תמיכה עם ערכים, מזמין לסלאם.
  • 4♥/4♠ - הגעה מהירה: תמיכה בלי ערכים.
  • 2NT - 4-7 נ"ג מאוזן בלי התאמה.
  • 3♣ - שלילי שני, 0-3 נ"ג.
  • סדרה חדשה - 5+ קלפים, פעולה חיובית.

מקרים מיוחדים אצל הפותח

2♠ ואחר כך 3♥ מראה 5-5 או 5-4 בסדרות הבכירות. חשוב לזכור שאחרי 2♣ הרוורס של הפותח אינו מוסיף כוח - המכרז ממילא מחייב למשחק מלא, ולכן הרצף מתאר חלוקה בלבד.

יד 4-4-4-1 עם 22+ נקודות היא מקרה מטרד. אם הסינגלטון הוא קלף בכיר, הכי פשוט להכריז 2NT ולהתייחס ליד כמאוזנת. אחרת מכריזים את הסדרה הנמוכה ביותר בת 4 הקלפים ומתייחסים למכרז כמחייב למשחק מלא - המשיב יבין מהמשך ההכרזות שמדובר בחלוקה ולא בסדרה בת 5.

יש גם וריאנט שימושי: פתיחת 2♣ ואחריה 3NT עם סדרה זוטרה מוצקה ו-9 לקיחות (למשל ♣AKQJxxx). זו למעשה גרסת ה'גמבלינג' דרך 2♣, והיא בטוחה יותר מ-3NT מהמר ישיר כי היד חזקה מכדי להיפתח ברמה 3.

תרגיל

עכשיו נסו בעצמכם

פתחתם 2♣ והשותף השיב 2♦ ממתין - מה ההכרזה החוזרת עם 4-4-4-1 ו-24 נקודות?

דרום · פגיע24 נ״ג
ספיידAKQ4
הארטAKJ5
דיאמונדQJ83
קלאבA
מכרז
WNES
···21
Pass22Pass·
  1. 12 — חזק, מלאכותי, מחייב
  2. 22 — ממתין

דוגמאות

הגעה מהירה: 4♥ מראה חולשה

צפון1 נ״ג
ספייד875
הארטJ963
דיאמונד764
קלאב543
דרום25 נ״ג
ספיידAK4
הארטAKQ54
דיאמונדAKQ3
קלאב2
מחלק: דרום
אף אחד לא פגיע
מכרז
WNES
···21
Pass22Pass23
Pass44PassPass
Pass···
  1. 12 — חזק, מלאכותי, מחייב
  2. 22 — ממתין
  3. 32 — 5+ הארטים, מחייב למשחק מלא
  4. 44 — הגעה מהירה: תמיכה בלי ערכים

26 נקודות מול נקודה אחת. 4♥ מודיע לפותח 'יש לי שליטים ואין לי כלום', והפותח סוגר מיד. 4♥ נופל בדיוק: 5 לקיחות שליט, ♠AK ו-♦AKQ. אילו המשיב היה מעלה ל-3♥, הפותח היה מנסה סלאם - ונופל.

הכרזה חוזרת בסדרה זוטרה ושלילי שני

צפון · פגיע5 נ״ג
ספיידK8752
הארטQ643
דיאמונד1087
קלאב4
דרום · פגיע24 נ״ג
ספיידA4
הארטAK
דיאמונדA5
קלאבAKQ8632
מחלק: דרום
צפון-דרום פגיעים
מכרז
WNES
···2
Pass21Pass32
Pass33Pass3NT
PassPassPass·
  1. 12 — ממתין
  2. 23 — 5+ קלאבים, מחייב למשחק מלא
  3. 33 — שלילי שני: 0-3 נ"ג, מלאכותי

אחרי הכרזה חוזרת של 3♣, השלילי השני הוא 3♦ - שוב הסדרה הזולה ביותר. הפותח יודע שאין ערכים ובוחר 3NT במקום 5♣: 7 לקיחות בקלאב, ♠A, ♥AK ו-♦A נותנות 11 לקיחות ללא שליטה.

שווה לזכור

  • כשהפותח מכריז סדרה - חשבו 'משחק מלא לפחות'. כשהוא מכריז NT - חשבו 'מותר לי לפאס'.
  • עם יד ריקה ותמיכה של 4 קלפים, אל תתביישו לקפוץ למשחק מלא. הקפיצה היא הכרזה שלילית, לא חגיגה.

טעויות נפוצות

  • לפאס על הכרזת סדרה של הפותח 'כי אין לי נקודות'. פאס כזה משאיר את השותפות בחוזה חלקי כשיש משחק מלא בטוח.
  • להעלות איטית ל-3 בסדרה עם יד ריקה. ההעלאה האיטית מזמינה לסלאם, וזה בדיוק ההפך ממה שרציתם לומר.

שאלות נפוצות

האם 2NT אחרי 2♣-2♦ מחייב?
לא. 2NT מראה 22-24 מאוזן והמשיב רשאי לפאס עם יד ריקה. כל הכרזת סדרה של הפותח, לעומת זאת, מחייבת למשחק מלא.
מה ההבדל בין 3♠ ל-4♠ בתשובה ל-2♣-2♦-2♠?
3♠ מראה תמיכה עם ערכים ומשאיר מקום לחיפוש סלאם; 4♠ הוא 'הגעה מהירה' ומראה תמיכה בלי ערכים כלל. ככל שהיד חלשה יותר - מכריזים גבוה יותר.
מה מכריזים עם 4-4-4-1 ו-23 נקודות אחרי 2♣-2♦?
אם הסינגלטון הוא קלף בכיר - 2NT, ומתייחסים ליד כמאוזנת. אחרת מכריזים את הסדרה הנמוכה ביותר בת 4 קלפים והמכרז מחייב למשחק מלא.

להמשיך מכאן

חיפוש באפליקציה

חפשו בשתי אותיות לפחות: משחקים, כלים ותוכני לימוד.

    חיצים לבחירה, Enter לפתיחה, Esc לסגירה.