דילוג לתוכן
כרוז
בינוניטכניקות מתקדמות בכרוזות

חיסול ומשחק סיום בחוזה בשליטה

Elimination and Endplay (Throw-in) in Suit Contracts

חיסול ומשחק סיום (Elimination and Endplay / Throw-in) בחוזה בשליטה הוא הרצף שבו הכרוז מסלק את סדרות הצד, משאיר שליט בשתי הידיים, ואז מוסר את ההובלה למגן בלקיחה שהוא חייב להפסיד בכל מקרה. מאותו רגע כל הובלה של המגן עוזרת: או שהוא מוביל אל תוך תנייס של הכרוז, או שהוא נותן חיתוך והשלכה. הטכניקה חוסכת ניחוש בסדרה קריטית.

ארבעת השלבים

השלב הראשון: מושכים שליטים, אך משאירים לפחות שליט אחד בכל אחת משתי הידיים. בלי שליט בשתי הידיים אין איום של חיתוך והשלכה, וחצי מהכוח של משחק הסיום נעלם.

השלב השני: מחסלים את סדרות הצד - גובים את הזוכים וחותכים את השאריות - כך שלמגן לא יישאר קלף יציאה בטוח. השלב השלישי: מוסרים למגן את ההובלה בלקיחה שהייתה אבודה ממילא. השלב הרביעי הוא כבר לא בשליטתנו: המגן מוביל לתוך התנייס שלנו, או מוביל סדרה שבה שתי הידיים חסרות - ואז חותכים ביד אחת ומשליכים מפסיד מהשנייה.

  • שליט אחד לפחות בכל יד - אחרת אין חיתוך והשלכה.
  • חיסול מלא: אין למגן סדרה בטוחה לצאת בה.
  • כרטיס המסירה חייב להיות לקיחה שממילא הפסדנו.
  • אחרי המסירה - לא לגעת; המגן עושה את העבודה.

אילו תנייסים מרוויחים ממשחק סיום

לא כל אחזקה מרוויחה. הרווח מגיע כשהובלה מצד המגן חוסכת לכרוז ניחוש או לקיחה. הטבלה מרכזת את הצירופים השכיחים.

עקרון הזיהוי: אם יש "שליטים בשתי הידיים + ניחוש דו-כיווני בסדרה אחת" - לפני שמנחשים, מחפשים חיסול ומשחק סיום. הרבה חוזים שנראים כמו הימור של 50% הם למעשה 100% אחרי חיסול.

האחזקהבלי משחק סיוםאחרי מסירת הובלה
K-J-x מול A-x-xשתי לקיחות (עקיפה)שלוש לקיחות - כל הובלה עוזרת
A-Q-x מול x-x-xעקיפה של 50%לקיחה בטוחה כשהמגן מוביל מה-K
Q-x מול A-x-xתלוי במיקום ה-Kלקיחה נוספת בהובלת המגן
אחזקות 10-9 לניחושניחוש טהורהמגן פותח את הסדרה בעצמו
שתי ידיים חסרות בסדרהאין רווחחיתוך והשלכה - מפסיד נעלם

חיסול חלקי וקלפי היציאה

לא תמיד אפשר לחסל את הכול. בחיסול חלקי מוסרים את ההובלה למגן שסביר יותר שנגמרה לו הסדרה - וזו החלטה של ספירה והסתברות, לא של תקווה. זה משחק סיום באחוזים.

לפני המסירה חובה לספור: אילו קלפים נשארו למגן לצאת בהם בבטחה? אם נותר לו קלף יציאה אחד, יש לעקור אותו קודם - זה קופ רופא השיניים. הבדיקה הזאת היא ההבדל בין משחק סיום שעובד לבין מסירה שמתפוצצת בפנים.

כרטיס המסירה עצמו יכול להיות שליט (עקיפת שליט שנכשלת בכוונה), מפסיד בסדרת צד, או הנמכה מכוונת בסדרה הקריטית עצמה - למשל עם A-x מול Q-x-x מנמיכים לעבר ה-Q.

  • חיתוך והשלכה שווה לקיחה רק אם נשאר מפסיד להשליך; אם לא - המטרה היא ההובלה לתוך התנייס.
  • אם למגן יש עוד קלף יציאה בטוח - עוקרים אותו לפני המסירה.
  • בחיסול חלקי בוחרים את המגן לפי ספירת החלוקה, לא לפי תחושה.
תרגיל

עכשיו נסו בעצמכם

אתה כרוז ב-4S; משכת שליטים והשארת שליט אחד בכל יד, חיסלת את ההארט ואת הקלאב חוץ ממפסיד קלאב אחד בידך שמזרח יזכה בו, ונותרה סדרת הדיאמונד - בדומם ♦Q3 ובידך ♦A54 - ואתה יכול להרשות לעצמך להפסיד בדיאמונד לקיחה אחת בלבד; מה תעשה?

דוגמאות

חיסול במקום ניחוש במלכת הקלאב

צפון9 נ״ג
ספיידJ9652
הארטK4
דיאמונד862
קלאבAJ5
דרום17 נ״ג
ספיידAKQ87
הארטA5
דיאמונדA73
קלאב432
מחלק: דרום
אף אחד לא פגיע
מכרז
WNES
···1
Pass3Pass4
PassPassPass·

החוזה 4♠. יש תשע לקיחות בטוחות והעשירית תלויה במלכת הקלאב - ניחוש של 50%. במקום לנחש: מושכים שליטים בשלושה סיבובים ומשאירים שליט בכל יד, גובים ♥A ומשחקים ♥5 ל-♥K (שתי הידיים חסרות הארט), ואז גובים ♦A ומוסרים דיאמונד. המגינים גובים שתי לקיחות דיאמונד ובלקיחה השלישית שתי הידיים כבר חסרות. עכשיו המגן שעל ההובלה חייב להוביל קלאב לתוך ♣AJ5 - וה-♣J זוכה בכל מקרה - או להוביל הארט או דיאמונד ולתת חיתוך והשלכה. החוזה בטוח ב-100% במקום 50%.

שווה לזכור

  • כשרואים "ניחוש דו-כיווני בסדרה אחת" - עוצרים ומחפשים חיסול לפני שמנחשים.
  • מתכננים את משחק הסיום כבר בלקיחה הראשונה: כמה חיתוכים דרושים לחיסול וכמה כניסות יש.

טעויות נפוצות

  • למשוך את כל השליטים ולהישאר בלי שליט באחת הידיים - האיום נעלם.
  • למסור את ההובלה לפני שנעקר קלף היציאה האחרון של המגן.
  • לגבות סדרה שמעניקה למגן זוכה שישמש לו קלף יציאה בטוח.

שאלות נפוצות

למה חייבים להשאיר שליט בשתי הידיים?
כדי שהאיום של חיתוך והשלכה יהיה אמיתי. אם רק ליד אחת יש שליט, המגן יכול להוביל סדרה שבה היד השנייה עוד מחזיקה קלפים, ולא ייגרם לו נזק.
מה עושים כשאי אפשר לחסל את כל סדרות הצד?
עוברים לחיסול חלקי: סופרים את החלוקה ומוסרים את ההובלה למגן שהסיכוי הגבוה ביותר שנגמרה לו הסדרה שנשארה פתוחה. זה משחק אחוזים, לא ודאות.
האם חיתוך והשלכה תמיד שווה לקיחה?
לא. הוא שווה לקיחה רק אם נשאר לכרוז מפסיד להשליך על החיתוך. אם כל המפסידים כבר סולקו, המטרה של משחק הסיום צריכה להיות הובלה לתוך התנייס.
מה עושים אם למגן נשאר קלף יציאה בטוח?
עוקרים אותו לפני המסירה - גובים את הסדרה או מנמיכים בה סיבוב כך שהיציאה הבטוחה תיעלם. זה בדיוק קופ רופא השיניים.

להמשיך מכאן

חיפוש באפליקציה

חפשו בשתי אותיות לפחות: משחקים, כלים ותוכני לימוד.

    חיצים לבחירה, Enter לפתיחה, Esc לסגירה.