DOPI / ROPI
DOPI / ROPI
DOPI ו-ROPI הן שיטות תשובה לשאלת אסים כשהיריבים מפריעים. DOPI (Double 0, Pass 1) חלה כשהיריב מכריז הכרזה מעל 4NT: הכפלה מראה 0 קלפי מפתח, פאס מראה 1, וההכרזות הבאות הן מדרגות ל-2 ול-3. ROPI (Redouble 0, Pass 1) חלה כשהיריב מכפיל את 4NT: רידאבל מראה 0, פאס מראה 1, ומשם ממשיכים במדרגות רגילות.
טבלת התשובות
בשתי השיטות העיקרון זהה: שתי התשובות הזולות ביותר - ההכפלה או הרידאבל, והפאס - מייצגות את שתי הכמויות הנמוכות, וכך נשמר מרחב למדרגות.
- המדרגות נספרות מההכרזה הזולה ביותר שנותרה מעל ההתערבות.
- DOPI חלה כל עוד ההתערבות נמוכה דיה שנשאר מקום למדרגות מתחת ל-5 בסדרה שלנו.
- כשההתערבות גבוהה מדי - עוברים ל-DEPO (הכפלה זוגי, פאס אי-זוגי). את הגבול חייבים לסכם, ובדרך כלל הוא 5 בסדרת השליט שלנו.
| מצב | 0 קלפי מפתח | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| DOPI: היריב הכריז מעל 4NT | X | פאס | המדרגה הראשונה | המדרגה השנייה |
| ROPI: היריב הכפיל את 4NT | XX | פאס | המדרגה הראשונה | המדרגה השנייה |
נקודות שחייבים לסכם
- אסים או קלפי מפתח? עם RKCB התשובה סופרת חמישה קלפי מפתח כולל מלך השליט; עם בלקווד קלאסי - ארבעה אסים בלבד.
- עם RKCB 1430 יש זוגות שמשחקים DOPI 1430: הכפלה = 1 או 4, פאס = 0 או 3, בהתאמה למבנה 1430. זו הסכמה שחייבת להיות מפורשת בכרטיס השיטה.
- פאס במצב הזה הוא מחייב: הוא תשובה ולא ויתור. השואל יכריז שוב.
- עם חוסר צריך הסכמה נפרדת: אל תעשו פאס בהנחה שזה מראה 1 כשיש לכם חוסר וקלף מפתח.
מה עושה השואל
אחרי התשובה השואל מחליט כרגיל: להכריז את הסלאם, לעצור בגובה 5, או להשאיר את ההכפלה של השותף לעונשין כשברור שהיריבים נפלו בגובה גבוה מדי. ההכפלה של השותף היא תשובה, אבל השואל רשאי לעשות עליה פאס ולהעניש.
נקודת המפתח: השואל הוא הקפטן. הוא מכיר את הכוח המשותף ואת מספר קלפי המפתח שלו, ולכן ההחלטה בידיו.
המעמד בישראל
DOPI ו-ROPI הן סטנדרט של רמת ביניים בישראל, והן מופיעות על רוב כרטיסי השיטה במועדונים לצד DEPO. הן ההגנה המינימלית שכל זוג שמשחק RKCB צריך לסכם: בלי הן, התערבות מעל 4NT משתקת את המכרז.
עכשיו נסו בעצמכם
הספיידים הוסכמו, השותף הכריז 4NT והיריב התערב 5D, ובידך אס הארטים ומלך ספיידים — מה תכריז לפי DOPI?
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | 1 | 2 | 3 |
| 4 | 4NT1 | 5 | · |
- 14NT — RKCB 1430
לתרגל את DOPI / ROPI בשולחן
פותחים מצב מהשיעור מול שלושה שחקני מחשב, בוחרים דרגת קושי וממשיכים מהמכרז למשחק הקלפים.
שחק מול מחשבדוגמאות
DOPI: הכפלה = 0 קלפי מפתח
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 1 |
| Pass | 31 | Pass | 4NT2 |
| 5 | X3 | Pass | 5 |
| Pass | Pass | Pass | · |
- 13 — העלאה מגבילה
- 24NT — RKCB 1430
- 3X — DOPI: 0 קלפי מפתח
ההתערבות 5♦ נמוכה דיה כדי שיישאר מקום למדרגות, ולכן חלה DOPI. ההכפלה של צפון מראה 0 קלפי מפתח; דרום, עם שלושה משלו, יודע ששניים חסרים ועוצר ב-5♠.
ROPI: רידאבל = 0
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 1 |
| Pass | 31 | Pass | 4NT2 |
| X | XX3 | Pass | 5 |
| Pass | Pass | Pass | · |
- 13 — העלאה מגבילה
- 24NT — RKCB 1430
- 3XX — ROPI: 0 קלפי מפתח
כשהיריב מכפיל את 4NT, הרידאבל הוא התשובה הזולה ביותר ומראה 0. לצפון אין אף קלף מפתח, ודרום - שיש לו שלושה - עוצר ב-5♥ במקום להיקלע לסלאם ששני קלפי מפתח חסרים בו.
שווה לזכור
- זכרו שהפאס הוא תשובה מחייבת ולא ויתור: השואל חייב להכריז שוב.
- רשמו בכרטיס השיטה שלוש שורות: DOPI, ROPI, והגבול שממנו עוברים ל-DEPO.
טעויות נפוצות
- פאס עם חוסר בהנחה שהוא מראה קלף מפתח אחד - עם חוסר צריך הסכמה נפרדת.
- שימוש במדרגות בגובה 6 במקום לעבור ל-DEPO.
- שכחה של השואל שהפאס של השותף היה תשובה, והשארת המכרז בחוזה של היריבים.