הכפלת מוצא מעל 2 חלשה
Takeout Double of a Weak Two
הכפלת מוצא מעל פתיחת שתיים חלשה (takeout double of a weak two) היא הכפלה של 2♦/2♥/2♠ שמבקשת מהשותף להכריז סדרה. מכיוון שהתשובה תיאלץ להינתן ברמה 3, הדרישות גבוהות יותר מהכפלה רגילה: 13+ נקודות גבוהות עם 3 קלפים לפחות בכל סדרה שלא הוכרזה, או 17+ בכל חלוקה. מומלץ לשלב את קונבנציית לבנזול בתשובות.
למה צריך יד טובה יותר
הפתיחה החלשה גזלה מאיתנו רמה שלמה. אחרי הכפלת 1♥ השותף יכול לענות 1♠ ברמה 1; אחרי הכפלת 2♠ הוא ייאלץ להכריז 3♣ או 3♦. כל טעות בהערכה עולה 100 או 200 נקודות במקום 50.
לכן המינימום עולה ל-13 נקודות גבוהות, ורצוי 4 קלפים בסדרה הבכירה השנייה. בפגיעות צריך להיות סולידיים עוד יותר - ההפסד מהכפלה שגויה גדל.
- 13+ נקודות גבוהות עם 3 קלפים לפחות בכל סדרה שלא הוכרזה, ורצוי 4 בסדרה הבכירה השנייה.
- או 17+ נקודות בכל חלוקה - הכפלת החוזק, כמו מול פתיחה רגילה.
- בפגיעות מכפילים בזהירות רבה יותר; באי-פגיעות אפשר קצת יותר תוקפני.
תשובות בלי לבנזול
| כוח האדוונסר | התשובה |
|---|---|
| 0-7 | הסדרה הזולה ביותר, בכפייה - גם ברמה 3 |
| 8-11 | קפיצה או סדרה חדשה בגובה 3 באופן קונסטרוקטיבי |
| 12+ | קיו-ביד בסדרת היריב או הכרזת משחק מלא |
| 4+ שליטים טובים וערכי הגנה | פאס - עונשין |
תשובות עם לבנזול - השיטה המומלצת
הבעיה בטבלה הקודמת ברורה: 3♣ יכול להיות אפס נקודות או 10, והמכפיל לא יודע להבדיל. לבנזול פותר בדיוק את זה: 2NT הופך לרילה מלאכותית שמראה חולשה, וכל הכרזה ישירה ברמה 3 הופכת לקונסטרוקטיבית.
| תשובת האדוונסר | כוח | משמעות |
|---|---|---|
| 2NT | 0-7 | רילה מלאכותית ל-3♣; אחר כך פאס או תיקון לסדרה שלנו |
| סדרה ישירה ברמה 3 | 8-11 | קונסטרוקטיבי, 4+ קלפים |
| קיו-ביד בסדרת היריב | 12+ | מחייב משחק מלא, בלי עוצר |
| 3NT ישיר | 13+ | למשחק, מבטיח עוצר בסדרת היריב |
| 4♥ / 4♠ | ערכי משחק מלא | 5+ קלפים בסדרה |
| פאס | 4+ שליטים טובים | עונשין; השותף מוביל שליט |
פרטים שחשוב לסכם
- ברגע שלבנזול מוסכם, 2NT ישיר אינו טבעי לעולם. מי ששוכח זאת ומכריז 2NT עם 12 נקודות מאוזנות ימצא את עצמו ב-3♣.
- 3NT ישיר מבטיח עוצר; קיו-ביד מראה ערכי משחק מלא בלי עוצר, ומבקש מהמכפיל להכריז 3NT אם יש לו אחד.
- 4♣ ו-4♦ אחרי הכפלת 2♠ הם טבעיים בשיטה הבסיסית; יש זוגות מתקדמים שמשחקים אותם כטרנספרים - זה דורש הסכם כתוב.
- פאס לעונשין דורש 4 שליטים טובים לפחות, כמו ♠KJ98 מול 2♠, וגם ערכי הגנה. אחרי פאס כזה השותף חייב להוביל שליט.
עכשיו נסו בעצמכם
היריב מימינך פתח 2S חלשה ואתה מחזיק 14 נקודות, סינגלטון בהארט וסדרת קלאב בת שישה קלפים - מה ההכרזה?
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | 21 | · |
- 12 — חלשה: 5-10 נקודות, שישה קלפים
דוגמאות
לבנזול מציל מחוזה גבוה מדי
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | 21 | X2 |
| Pass | 2NT3 | Pass | 34 |
| Pass | 35 | Pass | Pass |
| Pass | · | · | · |
- 12 — שתיים חלשה
- 2X — הכפלת מוצא
- 32NT — לבנזול: רילה ל-3♣, 0-7 נקודות
- 43 — רילה כפויה
- 53 — חלש עם דיאמונדים
לדרום 16 נקודות, לצפון 3. בלי לבנזול צפון היה מכריז 3♦ ישירות, ודרום - שלא יודע אם מדובר ב-3 או ב-10 נקודות - היה מנסה משחק מלא. הרילה דרך 2NT הודיעה 'אני חלש', ודרום עצר ב-3♦.
שווה לזכור
- מול שתיים חלשה בסדרה בכירה, שאלו קודם כל אם יש לכם 4 קלפים בסדרה הבכירה השנייה. זו הסדרה שהשותף יכריז בסבירות הגבוהה ביותר.
- אם אתם משחקים לבנזול, כתבו בכרטיס השיטה שהוא חל גם אחרי הכפלת שתיים חלשה - זו הכי שכיחה שבשימושיו.
טעויות נפוצות
- הכפלה עם 12 נקודות מאוזנות מעל 2♥. השותף ייאלץ לרמה 3 עם אפס נקודות, והמחיר בפגיעות כבד.
- שכחה שלבנזול מבטל את 2NT הטבעי. עם 12-14 מאוזן ועוצר מכריזים 3NT, לא 2NT.