דילוג לתוכן
כרוז
בינוניהכרזת סלאם

ספלינטר: קפיצה כפולה שמראה קוצר ותמיכה

Splinter bids as slam tries

ספלינטר (splinter) הוא קפיצה כפולה בסדרה חדשה שמראה שלושה דברים בבת אחת: תמיכה של 4+ קלפים בסדרת השותף, סינגלטון או חוסר בסדרה שהוכרזה, וערכי משחק מלא עם עניין בסלאם. הוא מלאכותי לחלוטין וטעון אלרט. השותף מעריך את ידו מחדש: קלפים בכירים בסדרת הקוצר מבוזבזים, ואסים ואורך מחוצה לה שווים זהב.

אילו הכרזות הן ספלינטר

אצל המשיב: קפיצה כפולה מעל פתיחת מייג'ור. הטווח הוא 10-13 נקודות - ערכי משחק מלא עם עניין בסלאם. עם יותר מזה מכריזים ג'קובי 2NT ומתארים בנחת.

אצל הפותח: קפיצה כפולה בסיבוב השני, למשל 1♦-1♠-4♣, מראה תמיכה של ארבעה קלפים בספייד, קוצר בקלאב ו-18+ נקודות, או יד ששווה 4♠ עם עניין בסלאם.

פתיחהספלינטרים של המשיבמשמעות
1♥3♠ / 4♣ / 4♦4+ הארט, סינגלטון או חוסר בסדרה שהוכרזה, 10-13
1♠4♣ / 4♦ / 4♥4+ ספייד, סינגלטון או חוסר בסדרה שהוכרזה, 10-13
1♦-1♠4♣ (של הפותח)4 קלפי ספייד, קוצר בקלאב, 18+

איך הפותח מעריך

כאן נמצא כל הערך של הקונבנציה. אותה יד יכולה להיות מצוינת או חסרת תקווה, תלוי רק במה שיש בסדרת הקוצר.

מול סינגלטון, האחזקה האידיאלית היא xxx או Axx - שום ערך לא מבוזבז, והקלפים הקטנים ייחתכו. האחזקה הגרועה היא KQx או QJx: חמש נקודות שנמחקו. יד עם 17 נקודות ו-KQ בסדרת הקוצר גרועה מיד עם 14 נקודות ו-xxx שם.

  • xxx או Axx מול הקוצר - מצוין, ממשיכים לקיו-בידים או ל-RKCB.
  • KQx, QJx, Kx - מבוזבז. מכריזים 4 בסדרת השליט ומסיימים.
  • AKxx מול סינגלטון - האידיאל: שליטה מלאה והשאר ייחתך.

ההמשכים

  • 4 בסדרת השליט - סיום. 'הערכים שלי בסדרה שלך'.
  • סדרה חדשה - קיו-ביד, שליטה, המשך ניסיון סלאם.
  • 4NT - RKCB.
  • 3NT אחרי ספלינטר בגובה 3 - אצל חלק מהזוגות ניסיון סלאם רציני.

וריאנטים והתנגשויות

מיני-ספלינטר - קפיצה יחידה שמראה תמיכה של 3+ קלפים, קוצר ו-8-11 נקודות - קיים במערכות 2/1 מסוימות ומתחרה על אותן הכרזות. גם העלאות ברגן תופסות את הקפיצות בגובה 3. אי אפשר לשחק את כולן: צריך להחליט מה משחקים ולסמן בכרטיס השיטה.

לגבי 4♦ מעל 1♠: ברירת המחדל היא ספלינטר. קפיצה טבעית לגובה 4 בסדרה חדשה כמעט אף פעם אינה שימושית, ולכן לא כדאי לשמור עליה.

תרגיל

עכשיו נסו בעצמכם

פתחתם 1♠ והשותף קפץ ל-4♣ ספלינטר (4+ ספייד, סינגלטון או חוסר בקלאב, 10-13) - מה מכריזים?

דרום16 נ״ג
ספיידAQ973
הארטJ84
דיאמונדA62
קלאבKQ
מכרז
WNES
···1
Pass41Pass·
  1. 14 — ספלינטר - 4+ ספייד, קוצר בקלאב, ערכי משחק מלא

דוגמאות

26 נקודות וסלאם

צפון · פגיע14 נ״ג
ספיידAJ953
הארטKQ4
דיאמונד762
קלאבA2
דרום · פגיע12 נ״ג
ספיידKQ104
הארטA876
דיאמונד5
קלאבK1043
מחלק: צפון
צפון-דרום פגיעים
מכרז
WNES
·1Pass41
Pass4NT2Pass53
Pass6PassPass
Pass···
  1. 14 — ספלינטר: 4+ ספייד, סינגלטון או חוסר בדיאמונד, 10-13
  2. 24NT — RKCB 1430
  3. 35 — 2 קלפי מפתח + מלכת השליט

לצפון ♦762 - בדיוק האחזקה שהספלינטר מקווה לה. אף נקודה לא מבוזבזת, ושני הדיאמונדים הקטנים ייחתכו בדומם. 26 נקודות בסך הכל, ובכל זאת: חמש לקיחות שליט, שלוש בהארט, שתיים בקלאב ושני חיתוכי דיאמונד - 12.

17 נקודות - ורק משחק מלא

צפון · פגיע17 נ״ג
ספיידAJ953
הארטK4
דיאמונדKQ2
קלאבA76
דרום · פגיע12 נ״ג
ספיידKQ104
הארטA876
דיאמונד5
קלאבK1043
מחלק: צפון
צפון-דרום פגיעים
מכרז
WNES
·1Pass41
Pass4PassPass
Pass···
  1. 14 — ספלינטר: 4+ ספייד, סינגלטון או חוסר בדיאמונד, 10-13

אותה יד של דרום, ולצפון שלוש נקודות יותר - ובכל זאת 4♠ הוא התקרה. ♦KQ מול סינגלטון הן חמש נקודות מתות, ובמקומן יש שני מפסידים בקלאב ומפסיד בהארט. זה השיעור המרכזי של הספלינטר: לא סופרים נקודות, בודקים איפה הן.

שווה לזכור

  • אחרי ספלינטר, ספרו מחדש: כל קלף בכיר בסדרת הקוצר יורד מהחשבון.
  • החליטו עם השותף אילו קפיצות הן ספלינטר ואילו הן ברגן - הן מתחרות על אותן הכרזות.

טעויות נפוצות

  • להכריז ספלינטר עם תמיכה של שלושה קלפים בלבד - הקונבנציה מבטיחה ארבעה.
  • לשמוח מ-17 נקודות בלי לבדוק שחמש מהן יושבות בדיוק בסדרת הקוצר.
  • לפרש את הקפיצה כסדרה טבעית ולהעלות אותה.

שאלות נפוצות

מה זה ספלינטר?
קפיצה כפולה בסדרה חדשה אחרי פתיחת השותף, שמראה תמיכה של 4+ קלפים, סינגלטון או חוסר בסדרה שהוכרזה וערכי משחק מלא (10-13). ההכרזה מלאכותית וחייבת אלרט.
מה מכריזים אחרי ספלינטר של השותף?
4 בסדרת השליט עם קלפים בכירים מבוזבזים בסדרת הקוצר; סדרה חדשה כקיו-ביד עם עניין בסלאם; 4NT כשאלת קלפי מפתח כשהיד מתאימה.
למה KQ מול סינגלטון זה רע?
כי חמש נקודות שאמורות לייצר לקיחות פשוט נמחקות - השותף יחתוך את הסדרה ממילא. אותן חמש נקודות בסדרה אחרת היו שוות שתי לקיחות. לכן יד עם 14 נקודות מחוץ לקוצר עדיפה על יד עם 17 שמחציתן בקוצר.
מה ההבדל בין ספלינטר לג'קובי 2NT?
ספלינטר מתאר מיד קוצר וטווח של 10-13 ותופס מקום; ג'קובי 2NT מראה 13+ ומשאיר לפותח את התיאור. עם יד חזקה יותר מ-13 עדיף ג'קובי 2NT.

להמשיך מכאן

חיפוש באפליקציה

חפשו בשתי אותיות לפחות: משחקים, כלים ותוכני לימוד.

    חיצים לבחירה, Enter לפתיחה, Esc לסגירה.