המשכי המשיב אחרי הכפלה שלילית
Responder's Follow-ups
המשכי המשיב אחרי הכפלה שלילית (Responder's Follow-ups) הם ההכרזות בסיבוב השני, אחרי שהפותח ענה על ההכפלה. הם מחלקים את היד לשלושה טווחים - 6-9 מינימום, 10-11 מזמין ו-12+ למשחק מלא - ומאפשרים להראות בדיעבד סדרה ארוכה חלשה, תמיכה מושהית, עוצר ב-NT או יד מחייבת באמצעות קיו-ביד בסדרת האוברקול.
שלושת הטווחים
אחרי שהפותח הכריז הכרזה מינימלית - נניח ברצף 1♥-(2♣)-X-פאס-2♠ - התפקיד שלנו הוא להגדיר את הכוח. הפותח כבר סיפר מה יש לו; אנחנו הקפטן.
הרעיון זהה לכל מכרז לא-תחרותי: פאס עם מינימום, העלאה עם הזמנה, משחק מלא עם ידיים חזקות. ההבדל היחיד הוא שהאוברקול נתן לנו כלי נוסף - קיו-ביד בסדרת היריב.
| הכפלה ואז... | משמעות | טווח |
|---|---|---|
| פאס על ההכרזה המינימלית | מינימום, אין יותר מה להוסיף | 6-9 |
| העלאת סדרת הפותח לרמת הזמנה (3♠) | מזמין למשחק מלא | 10-11 |
| הכרזת משחק מלא (4♠) | יש לנו את הנקודות | 12+ |
| סדרה חדשה ברמה הזולה | 5+ קלפים חלשים שלא הוצגו קודם | 6-9 |
| קפיצה בסדרה חדשה | 5+ קלפים, מזמין | 10-11 |
| 2NT | מזמין עם עוצר בסדרת האוברקול | 10-12 |
| 3NT | משחק מלא עם עוצר | 13-15 |
| תמיכה בסדרת הפתיחה | 3 קלפים בלבד (העלאה מושהית) | 8-10 |
| קיו-ביד בסדרת האוברקול | מחייב למשחק מלא, שואל עוצר או תיאור נוסף | 13+ |
התמיכה המושהית ולמה היא חלשה יותר
כשמכפילים ורק אחר כך תומכים בסדרת הפותח, המסר הוא: "יש לי 3 קלפים בלבד ו-8-10 נקודות". תמיכה ישירה ברמה 2 בסיבוב הראשון הייתה מראה תמיכה טובה יותר או כוח מוגדר; התמיכה המושהית היא פשרה.
הפותח קורא את זה נכון: הוא יודע שהסדרה הבכירה שביקשנו לא נמצאה, שהתמיכה מינימלית, ושהוא צריך 15-16 נקודות טובות כדי לנסות משחק מלא.
מה מחייב ומה לא
- פאס של המשיב על ההכרזה החוזרת של הפותח אינו מחייב לעולם - הוא סוגר את המכרז.
- קיו-ביד בסדרת האוברקול הוא מחייב למשחק מלא. משתמשים בו כשאין עוצר ורוצים לשמוע אם לפותח יש.
- קפיצות של הפותח אחרי ההכפלה מראות 16+ ומחייבות סיבוב אחד לפחות - אל תעשו פאס עליהן עם 8 נקודות טובות.
- אחרי הכפלה, סדרה חדשה של המשיב אינה מחייבת את הפותח כשהיא ברמה הזולה ביותר; היא תיאור, לא דרישה.
עכשיו נסו בעצמכם
אחרי 1D של שותפך, 1S של היריב, הכפלה שלילית שלך ו-2H של הפותח — מה מכריזים עם עשר נקודות?
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | 1 | 1 | X1 |
| Pass | 2 | Pass | · |
- 1X — הכפלה שלילית
דוגמאות
הכפלה ואז העלאה מזמינה
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | 1 | 2 | X1 |
| Pass | 2 | Pass | 3 |
| Pass | 4 | Pass | Pass |
| Pass | · | · | · |
- 1X — שלילית: 4+ ♠, 8+ נ"ג
לדרום 10 נקודות, 4 קלפי ♠ ו-5 קלפי ♦. ההכפלה עדיפה על 2♦ כי היא מראה מיד את הסדרה הבכירה. אחרי 2♠ המינימלי, 3♠ מזמין (10-11). צפון, עם 13 נקודות וסינגלטון ♦, מקבל את ההזמנה ומכריז 4♠.
שווה לזכור
- אחרי ההכפלה אתם הקפטן: הפותח כבר הגדיר את עצמו, ולכן ההחלטה על משחק מלא היא שלכם.
- אל תמהרו ל-3NT בלי עוצר. קיו-ביד בסדרת האוברקול עולה סיבוב אחד וחוסך חוזה שנופל בלקיחה הראשונה.
טעויות נפוצות
- לעשות פאס על קפיצה של הפותח. קפיצה מראה 16+ ומחייבת - עם 8-9 נקודות טובות ממשיכים.
- לתמוך בסדרת הפותח אחרי הכפלה עם 4 קלפים. עם 4 קלפי תמיכה כמעט תמיד היה עדיף להעלות ישירות בסיבוב הראשון.