דילוג לתוכן
כרוז
בינוניתשובות לפתיחת 1♣ / 1♦

תשובות של יד שעברה (פאס) לפתיחת מיינור

Passed-Hand Responses to a Minor

תשובות של יד שעברה לפתיחת מיינור (Passed-Hand Responses) הן התשובות שהמשיב נותן אחרי שכבר עשה פאס בסיבוב הראשון. הפאס הגביל אותו לכ-11 נקודות, ולכן שום תשובה שלו אינה מחייבת עוד - הפותח, שאולי פתח קלות במושב שלישי, רשאי לעבור על כל הכרזה. ההסכמות משתנות בהתאם.

מה השתנה: הכול מוגבל, כלום לא מחייב

פאס בסיבוב הראשון אומר שאין ביד 12 נקודות (ובמושב ראשון או שני - שגם כלל 20 לא התקיים). הגבול העליון של המשיב עומד עכשיו על כ-11 נקודות, וזה משנה את כל מפת התשובות.

התוצאה החשובה ביותר: סדרה חדשה כבר אינה מחייבת. הפותח, שאולי פתח במושב שלישי עם 11 נקודות וסדרה טובה כדי לכוון הובלה או לגזול מקום, רשאי לעבור על 1♠ או על 2♣ של השותף שלו. המשיב חייב לקחת זאת בחשבון ולא להכריז סדרה שהוא לא מוכן לשחק בה.

  • המשיב מוגבל לכ-11 נקודות.
  • אף תשובה אינה מחייבת את הפותח.
  • אין למתוח: אל תכריזו 2♣ עם 9 נקודות בתקווה ששותף ידחוף.

מפת התשובות אחרי פאס

העקרונות נשארים - מייג'ור לפני מיינור, ומדרג הנקודות - אבל הגבולות העליונים נסגרים והמעמד משתנה.

התשובההמשמעות אחרי פאס
1♦ / 1♥ / 1♠6+ נקודות (עד 11), 4+ קלפים - לא מחייבת
1♦-2♣10-11 נקודות עם 5+ קלאבים טובים, מזמינה ולא מחייבת
1NT6-10, ללא סדרה בכירה בת 4
2NT11-12 מזמינה, טבעית
1♦-2♦ / 1♣-2♣ (אינברטד)10-11 מגבילה, לא מחייבת מעבר ל-2NT או 3 במיינור
קפיצה בסדרה חדשהמראה התאמה: 5 קלפים בסדרה + 4 תמיכה בפותח, 9-11

הקפיצה שהופכת למראה התאמה

בסגנון המודרני, קפיצה בסדרה חדשה מצד יד שעברה כבר אינה יכולה להיות חזקה - היד מוגבלת. לכן היא מנוצלת מחדש: היא מראה 5 קלפים בסדרה החדשה יחד עם 4 קלפים תמיכה בסדרת הפותח, בטווח 9-11 נקודות.

זו הכרזה יעילה מאוד. היא מספרת לפותח על התאמה כפולה בהכרזה אחת, ומאפשרת לו להעריך מיד אם היד ראויה למשחק מלא.

מהצד השני של השולחן

הפותח במושב שלישי מפעיל את הזכות לעבור. עם פתיחה קלה - 11 נקודות, סדרה טובה, ערכי כיוון הובלה - הוא עובר על כל תשובה לא מחייבת, ולא ממציא הכרזה חוזרת שתעלה את החוזה לגובה שלא ניתן לעמוד בו.

שימו לב שכל זה נוגע לפתיחות מיינור. אחרי פתיחת מייג'ור במושב שלישי או רביעי משתמשים בקונבנציית דרורי, שנועדה בדיוק לבדוק אם הפתיחה הייתה אמיתית.

תרגיל

עכשיו נסו בעצמכם

פתחתם 1♦ במושב שלישי עם 11 נקודות, והשותף שכבר עבר הכריז 2♣ - מה מכריזים?

דרום11 נ״ג
ספיידKJ54
הארט108
דיאמונדAJ932
קלאבQ6
מכרז
WNES
·PassPass1
Pass21Pass·
  1. 12 — יד שעברה - 10-11 נקודות עם 5+ קלאבים, לא מחייב

דוגמאות

2♣ מזמינה - והפותח עובר

צפון10 נ״ג
ספיידK5
הארטJ83
דיאמונד74
קלאבAQ10762
דרום11 נ״ג
ספיידAJ32
הארטQ107
דיאמונדKJ865
קלאב4
מחלק: צפון
אף אחד לא פגיע
מכרז
WNES
·PassPass1
Pass21PassPass
Pass···
  1. 12 — יד שעברה - 10-11, 5+ קלאבים, לא מחייב

המשיב פתח בפאס עם 10 נקודות, ואחרי פתיחת 1♦ במושב שלישי הכריז 2♣. הפותח, עם 11 נקודות בלבד, עובר - וזו בדיוק הזכות שהפאס המוקדם נתן לו. בלי הפאס 2♣ הייתה מחייבת למשחק מלא.

קפיצה מראה התאמה

צפון · פגיע9 נ״ג
ספיידKQ1073
הארט84
דיאמונדKJ52
קלאב63
דרום · פגיע16 נ״ג
ספיידA5
הארטAQ62
דיאמונדAQ974
קלאב87
מחלק: צפון
כולם פגיעים
מכרז
WNES
·PassPass1
Pass21Pass5
PassPassPass·
  1. 12 — מראה התאמה - 5 ספיידים ו-4 דיאמונדים, 9-11

9 נקודות עם 5 ספיידים ו-4 דיאמונדים. הקפיצה מספרת על שתי הסדרות בבת אחת, והפותח - עם 16 נקודות והתאמה של 9 קלפים בדיאמונדים - יודע ש-5♦ עומד למרות שאין עוצר בקלאב.

שווה לזכור

  • כשעשיתם פאס, הכריזו רק מה שאתם מוכנים לשחק - ההכרזה עלולה להיות האחרונה במכרז.
  • עם 11 נקודות טובות אחרי פאס, שקלו את התשובה שמעבירה את המידע המרבי בהכרזה אחת: קפיצה מראה התאמה או 2NT.

טעויות נפוצות

  • הכרזת סדרה חדשה בגובה 2 עם 8 נקודות בציפייה שהשותף ימשיך - הוא רשאי לעבור.
  • טיפוס במכרז אחרי פאס: היד מוגבלת, והפותח כבר לקח את המגבלה בחשבון.
  • הפעלת הסכמים של יד לא-עוברת (אינברטד מחייב, קפיצה חזקה) אחרי פאס בלי לסכם.

שאלות נפוצות

האם סדרה חדשה של יד שעברה מחייבת?
לא. הפאס המוקדם הגביל את היד, והפותח - שאולי פתח קלות במושב שלישי - רשאי לעבור על כל תשובה.
מה קורה לאינברטד מיינור אחרי פאס?
רוב הזוגות מכבים אותו או מסמנים אותו כמגביל: 2♦ מראה 10-11 והיא אינה מחייבת מעבר ל-2NT או 3 במיינור. סכמו זאת מפורשות.
אפשר להשתמש בדרורי אחרי פתיחת מיינור?
לא. דרורי היא קונבנציה שמופעלת רק אחרי פתיחת מייג'ור במושב שלישי או רביעי. מול פתיחת מיינור משתמשים בהכרזות הרגילות במעמד לא מחייב.

להמשיך מכאן

חיפוש באפליקציה

חפשו בשתי אותיות לפחות: משחקים, כלים ותוכני לימוד.

    חיצים לבחירה, Enter לפתיחה, Esc לסגירה.