העלאת המיינור - הגישה הרגילה
Standard Minor-Suit Raises
העלאת המיינור בגישה הרגילה (Standard Minor-Suit Raises) היא תמיכה טבעית בסדרת הפתיחה: 1♣-2♣ או 1♦-2♦ מראות 6-10 נקודות, ו-1♣-3♣ או 1♦-3♦ מראות העלאה מזמינה של 10-12. בשתי ההכרזות המשיב מכחיש סדרה בכירה בת 4 קלפים. זו הגישה שמלמדים למתחילים, לפני שעוברים לאינברטד מיינור.
הטווחים ודרישות האורך
פתיחת 1♦ מבטיחה 4 דיאמונדים לפחות, ולכן תמיכה של 4 קלפים מספיקה. פתיחת 1♣ בשיטה של "המיינור הטוב יותר" עשויה להיות בת 3 קלפים בלבד, ולכן להעלאת קלאב דרושים 5 קלפים - אחרת עלולים לשחק חוזה על התאמה של 6 קלפים בלבד.
לפני כל העלאה בודקים שאין סדרה בכירה בת 4 קלפים. אם יש - מכריזים אותה, גם עם תמיכה מצוינת במיינור.
| התשובה | נקודות | תמיכה נדרשת | מעמד |
|---|---|---|---|
| 1♦-2♦ | 6-10 | 4+ דיאמונדים | לא מחייבת |
| 1♣-2♣ | 6-10 | 5+ קלאבים | לא מחייבת |
| 1♦-3♦ / 1♣-3♣ | 10-12 | 5+ קלפים | מזמינה ל-3NT או ל-5 במיינור |
| סדרה חדשה ואז תמיכה | 13+ | 4+ קלפים | מחייבת למשחק מלא |
| 2NT / 3NT | 11-12 / 13-15 | - | יד מאוזנת ללא מייג'ור |
המשך הפותח אחרי העלאה פשוטה
אחרי 1♦-2♦ המשיב מוגבל ל-10 נקודות. הפותח מחליט לבד, וכמעט תמיד היעד הוא 3NT ולא 5 במיינור - חמש בסדרה זוטרה דורש 11 לקיחות, ובדרך כלל צריך כ-29 נקודות.
- יד מינימלית: פאס.
- 18-19 מאוזנת: 2NT (חלק מהשחקנים גם עם 16-17 עם עוצרים בכל הסדרות).
- סדרה חדשה: חיפוש עוצר לקראת 3NT - הכרזה מחייבת.
- 3 במיינור: מזמין, מבקש מהמשיב להמשיך עם המקסימום שלו.
העלאה מזמינה והעלאה למשחק מלא
הקפיצה 1♦-3♦ מראה 10-12 נקודות ו-5 קלפים לפחות. זו הזמנה: הפותח ממשיך ל-3NT עם ערכים ועוצרים, או ל-5♦ עם יד מתאימה בחלוקה, או עובר עם מינימום.
עם 13 נקודות ומעלה אין קופצים ישר. מכריזים סדרה חדשה - שהיא מחייבת - ורק אחר כך תומכים במיינור, או מכריזים 2NT/3NT עם יד מאוזנת. הקפיצה הישירה תמיד מוגבלת, ולכן היא סוגרת דלתות מול ידיים חזקות.
למה זו התשובה הפחות חשובה
העלאת המיינור היא הרגל הכי פחות דחוף במכרז. היעד הכמעט תמידי אחרי פתיחת מיינור הוא 3NT, ולכן מה שחשוב הוא לאתר סדרות בכירות, לספור נקודות ולמצוא עוצרים - לא להכריז את המיינור שוב ושוב.
התוצאה המעשית: ההעלאה הרגילה משמשת בעיקר כהכרזת מילוי לידיים חלשות. בדיוק בגלל הבזבוז הזה פותחו העלאות אינברטד מיינור, שהופכות את המשמעויות ומנצלות את המרחב טוב יותר.
עכשיו נסו בעצמכם
השותף פתח 1♦, ולכם 11 נקודות עם ♦KQJ52 וסינגלטון בהארט - מה מכריזים?
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | 1 | Pass | · |
דוגמאות
העלאה פשוטה 6-10
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 1 |
| Pass | 2 | Pass | Pass |
| Pass | · | · | · |
6 נקודות, 5 דיאמונדים ואין סדרה בכירה בת 4 - זו 2♦ קלאסית. הפותח, עם 13 נקודות ויד ללא מקורות ללקיחות נוספות, עובר. 2♦ הוא החוזה הנכון.
העלאה מזמינה שמובילה ל-3NT
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | · | · | 1 |
| Pass | 31 | Pass | 3NT |
| Pass | Pass | Pass | · |
- 13 — העלאה מזמינה, 10-12 נקודות, 5+ קלאבים
10 נקודות עם 5 קלאבים ובלי סדרה בכירה - קפיצה מזמינה ל-3♣. הפותח, עם 17 נקודות ועוצרים בכל הסדרות, בוחר 3NT ולא 5♣: תשע לקיחות קלות יותר מאחת עשרה.
שווה לזכור
- לפני שמעלים את המיינור, ספרו עוצרים: אם יש עוצרים בשלוש הסדרות האחרות, חשבו על 2NT או 3NT במקום.
- העלאה של מיינור היא הכרזה מוגבלת. אחריה הפותח הוא הקפטן והמשיב מפסיק להמציא.
טעויות נפוצות
- העלאת 1♣ ל-2♣ עם 4 קלפים בלבד.
- קפיצה ל-3 במיינור עם 13+ נקודות - כך מוגבלים ומפספסים סלאמים ומשחקים מלאים.
- העלאת המיינור עם 4 קלפים בסדרה בכירה במקום להכריז את המייג'ור.
שאלות נפוצות
כמה קלפים צריך כדי להעלות 1♣ ל-2♣?
יש לי 14 נקודות ותמיכה מצוינת בדיאמונדים. האם לקפוץ ל-3♦?
מתי בכלל משחקים 5 במיינור ולא 3NT?
להמשיך מכאן
- אינברטד מיינור (העלאות זוטרות הפוכות)קטלוג קונבנציות A-L
- עקרונות התשובה לפתיחת מיינורתשובות לפתיחת 1♣ / 1♦
- תשובות 2NT ו-3NT לפתיחת מיינורתשובות לפתיחת 1♣ / 1♦
- תשובת 1NT לפתיחת מיינורתשובות לפתיחת 1♣ / 1♦
- חוזים של חמש במיינורתוכניות משחק: ללא שליטה מול חוזה בשליטה
- פתיחת 1♣ / 1♦ - מיינור טוב יותרהכרזות פתיחה