לוחות ומכניקה בסיסית של דופליקט
Boards and Basic Duplicate Mechanics
לוח (board) הוא נרתיק פלסטיק ובו ארבעה כיסים המסומנים N/E/S/W, ועליו מודפסים מספר הלוח, זהות המחלק והפגיעות (בצבע אדום). בטורניר דופליקט כל השולחנות משחקים בדיוק את אותם לוחות, ולכן התוצאה שלכם נמדדת מול זוגות אחרים שקיבלו את אותם קלפים בדיוק. זהו ההבדל היסודי בין דופליקט לברידג' ראבר.
מה כתוב על הלוח
לפני שנוגעים בקלפים, מסתכלים על הלוח עצמו. הוא מספר לנו שלושה דברים שקובעים את כל ההחלטות בהמשך: מי המחלק (מי מכריז ראשון), מי פגיע, ומה מספר הלוח לצורך רישום התוצאה.
הפגיעות מסומנת תמיד באדום. אין לה שום קשר לכוח הידיים - היא נקבעת מראש לפי מספר הלוח, בסבב קבוע החוזר על עצמו כל 16 לוחות. שחקן שמכריז בלי לבדוק את הפגיעות מקבל במוקדם או במאוחר -800 במקום -100.
- ארבעה כיסים מסומנים N/E/S/W - כל שחקן לוקח מהכיס של הכיוון שלו.
- מספר הלוח - מזהה אותו בטרוולר, ברשומת הידיים ובברידג'מייט.
- המחלק (dealer) - מתחיל את המכרז, ואינו בהכרח מחלק את הקלפים בפועל.
- הפגיעות - מודפסת באדום: none / N-S / E-W / all.
איך משחקים לוח נכון
מוציאים את הקלפים מהכיס, וסופרים 13 קלפים כשפניהם כלפי מטה - לפני שמסתכלים. ספירה מוקדמת חוסכת פסיקה של מנהל התחרות (TD) באמצע היד, כי לוח עם 12 או 14 קלפים ביד אחת בדרך כלל ניתן לתיקון אם מגלים אותו בזמן.
בדופליקט לא זורקים את הקלף למרכז השולחן. כל שחקן משחק את הקלף שלו לפניו: בתום הלקיחה הופכים את הקלף פנים כלפי מטה תמיד: לאורך, בכיוון השותף, כשהצד שלנו זכה בלקיחה, ולרוחב כשהיריבים זכו. כך כל ארבעת הקלפים נשארים מזוהים, אפשר לספור לקיחות בסוף, וכל שחקן מחזיר את 13 הקלפים שלו בדיוק לאותו כיס שממנו לקח.
הלוחות מחולקים מראש במכונת חלוקה - כך נהוג היום כמעט בכל מועדוני ישראל. לכן החלוקה זהה בכל השולחנות, ולכן אפשר להדפיס רשומת ידיים בסוף הערב.
- סופרים 13 קלפים בעיוורון לפני שמסתכלים.
- משחקים לפני עצמכם, לא למרכז השולחן.
- מחזירים לאותו כיס - N לכיס N.
- לא מערבבים את הקלפים בסוף היד.
מבנה מפגש מועדון
מפגש מועדון טיפוסי בנוי מסיבובים קצרים. בכל סיבוב משחקים מספר קבוע של לוחות מול אותו זוג, ואז זזים לפי הוראת מנהל התחרות - הוא זה שמכריז אילו לוחות משחקים ולאן עוברים.
| פריט | טיפוסי במועדון |
|---|---|
| מספר לוחות במפגש | 24-28 |
| לוחות בסיבוב | 2-4 |
| זמן ללוח | 7-8 דקות |
| אורך המפגש | 3-3.5 שעות |
שתיקה היא חלק מהחוקים
אסור לדבר על לוח בקול רם במהלך המפגש - לא 'איזו יד', לא 'הייתי צריך להוביל שליט'. שולחנות אחרים עדיין לא שיחקו את הלוח, ומשפט אחד ששמעו הורס להם את היד ומקלקל את התוצאה של כל השדה. זו חובה מפורשת בחוקים (חוק 7 על הטיפול בלוחות, וחוק 74 על התנהגות).
הפוסט-מורטם נעשה בסוף המפגש, מול רשומת הידיים, בשקט ועם השותף בלבד.
עכשיו נסו בעצמכם
אתם יושבים בצפון והוצאתם את הקלפים מכיס N של הלוח — מה הפעולה הראשונה שלכם?
דוגמאות
לוח 1: אותה חלוקה בכל השולחנות
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | 1NT1 | Pass | 3NT |
| Pass | Pass | Pass | · |
- 11NT — 15-17 מאוזנת
לוח 1 הוא תמיד מחלק צפון וללא פגיעות. בכל שולחן במועדון יקבל צפון בדיוק את אותם 13 קלפים. מי שיזכה ב-10 לקיחות ב-3NT ירשום 430 ויקבל יותר ממי שירשום 400 - ובדופליקט זה ההבדל בין 60% ל-40% בלוח.
שווה לזכור
- בדקו מחלק ופגיעות לפני שאתם ממיינים את היד - זה משנה החלטות הכרזה.
- החזירו את הקלפים לכיס מיד בתום היד, לפני הדיון עם השותף.
טעויות נפוצות
- החזרת קלפים לכיס הלא נכון - מקלקלת את הלוח לכל השולחנות הבאים ועלולה לגרור תוצאה מתוקנת.
- דיבור על היד בקול רם בין הסיבובים - העברת מידע לשולחנות שטרם שיחקו.
שאלות נפוצות
למה לא זורקים את הקלפים למרכז השולחן?
מה עושים אם ביד יש 12 קלפים?
מי קובע את הפגיעות?
להמשיך מכאן
- צורות המשחק: ראבר, שיקגו, דופליקט ומיני-ברידג'יסודות המשחק
- ניקוד מאץ'-פוינטס (זוגות)ניקוד
- תנועת מיטשלפורמטים של טורנירים ומכניקה של דופליקט
- ברידג'מייטים ותוכנות ניקודפורמטים של טורנירים ומכניקה של דופליקט
- רשומות ידיים, טרוולר ואחוזיםפורמטים של טורנירים ומכניקה של דופליקט
- מחלק ופגיעות: הסבב הקבועיסודות המשחק