אינגברמן 2NT
Ingberman 2NT
אינגברמן 2NT (Ingberman) היא הכרזה מלאכותית של המשיב אחרי ריברס של הפותח. אחרי רצף כמו 1♣ - 1♠ - 2♦, הכרזת 2NT (או הזולה מבין 2NT והסדרה הרביעית) מראה יד חלשה של 5-8 נקודות ומהווה את הדרך היחידה לעצור מתחת למשחק מלא. כל הכרזה אחרת של המשיב אחרי הריברס מחייבת למשחק מלא.
הבעיה: ריברס מחייב, אבל עד כמה
ריברס הוא הכרזה חוזרת של הפותח בסדרה גבוהה יותר מסדרת הפתיחה, בגובה 2, שמראה 17+ נקודות וחלוקה לא מאוזנת. הוא מחייב סיבוב לפחות, ואצל זוגות רבים מחייב למשחק מלא.
אבל מה קורה כשלמשיב 5 נקודות בלבד? 17 ועוד 5 אינם משחק מלא, וצריכה להיות דרך לעצור. אינגברמן היא הבלם: 2NT מלאכותי אומר ׳אני בקצה התחתון, אנא אפשר לי לעצור׳, וכל שאר ההכרזות מבטיחות ערכים.
- הרצף: 1♣ - 1♠ - 2♦ (ריברס, 17+) - 2NT = מלאכותי וחלש, 5-8 נקודות.
- הכלל המדויק: השלילית היא הזולה מבין 2NT והסדרה הרביעית, לפי הרצף.
- כל הכרזה אחרת של המשיב - העלאה של אחת מסדרות הפותח, חזרה על סדרתו, הסדרה הרביעית או 3NT - מחייבת למשחק מלא.
המשך המכרז
התוצאה: זוג ששיחק ריברס עם 17 מול 5 יכול לעצור ב-3♣ או ב-3 בסדרת הפתיחה, במקום להיתקע בחוזה של 3NT או 4 בסדרה בכירה שאין לו סיכוי.
| יד הפותח אחרי 2NT | הכרזה |
|---|---|
| ריברס מינימלי (17-18) | 3♣ - הסדרה הזולה ביותר, או חזרה על סדרה ברמה 3. המשיב רשאי לעבור פאס |
| עודף כוח | משחק מלא ישירות, או סדרה חדשה - מחייב |
| יד מאוזנת חזקה | 3NT |
וריאנטים, טעויות ומעמד
זו קונבנציה למתקדמים, אבל היא נחוצה לכל זוג שמשחק 2/1 ברצינות. מבנה ההכרזות אחרי ריברס הוא אחד הפערים השכיחים ברמת המועדונים בישראל: זוגות רבים יודעים מהו ריברס אבל אין להם שום הסכמה על מה שקורה אחריו.
- וריאנט מרכזי: ׳לבנזול מעל ריברס׳, שבו 2NT הוא רילה כפוי ל-3♣ והמשיב מתקן. אינגברמן שונה בכך שהיא מותירה למשיב לחזור על סדרתו כהכרזה מחייבת - וזה הפרש חשוב, כי הוא מאפשר לתאר יד עם סדרה טובה וערכים.
- הטעות הראשונה במעלה: משיב שחוזר על סדרתו בת החמישה מתוך כוונה להראות יד חלשה. באינגברמן זו הכרזה מחייבת למשחק מלא.
- הטעות השנייה: פותח שעובר פאס על 2NT. אחרי ריברס של 17+ פאס אינו אפשרי - הפותח חייב להכריז שוב.
עכשיו נסו בעצמכם
השותף פתח 1♦, עניתם 1♠, והוא הכריז 2♥ ריברס - מה מכריזים עם 6 נקודות וחמישה ספיידים?
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | 1 | Pass | 1 |
| Pass | 21 | Pass | · |
- 12 — ריברס - 17+ נקודות, יד לא מאוזנת
לתרגל את אינגברמן 2NT בשולחן
פותחים מצב מהשיעור מול שלושה שחקני מחשב, בוחרים דרגת קושי וממשיכים מהמכרז למשחק הקלפים.
שחק מול מחשבדוגמאות
עוצרים ב-3♣ מול ריברס
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | 1 | Pass | 1 |
| Pass | 21 | Pass | 2NT2 |
| Pass | 3 | Pass | Pass |
| Pass | · | · | · |
- 12 — ריברס - 17+ נקודות
- 22NT — אינגברמן - יד חלשה, 5-8
לפותח 18 נקודות וריברס מינימלי; למשיב 5 נקודות בלבד. 2NT אמר ׳אין לי כלום׳, 3♣ הודיע על ריברס מינימלי, והזוג נעצר בהתאמת 5-3 בקלאב במקום להיתקע ב-3NT ללא לקיחות. אילו המשיב היה חוזר על 3♠, זו הייתה הכרזה מחייבת למשחק מלא.
שווה לזכור
- אם אתם משחקים ריברס - סכמו עם השותף מה קורה אחריו. זהו הפער הנפוץ ביותר בכרטיסי שיטה במועדון.
- כפותח, זכרו שאתם מבטיחים 17+ בריברס. אל תעשו ריברס עם 15.
טעויות נפוצות
- המשיב חוזר על סדרתו כדי להראות חולשה - זו הכרזה מחייבת למשחק מלא.
- הפותח עובר פאס על 2NT.
- משתמשים באינגברמן עם 10 נקודות, ומפספסים משחק מלא.