סטיימן אשפה
Garbage Stayman
סטיימן אשפה (Garbage Stayman) הוא שימוש בסטיימן 2♣ עם יד חלשה מאוד, 0-7 נקודות, בחלוקה 4-4-4-1 עם סינגלטון קלאב או 4-4-5-0 עם חמישה דיאמונדים. המשיב מתכוון לעבור פאס על כל תשובה של הפותח - 2♦, 2♥ או 2♠ - כי כל חוזה ברמה 2 ישחק טוב יותר מ-1NT עם יד כזו.
הרעיון
סטיימן רגיל דורש 8+ נקודות, כי המשיב מתכוון להמשיך אחרי התשובה. סטיימן אשפה הוא היוצא מן הכלל המפורסם לכלל הזה: כאן המשיב לא מתכוון להמשיך בכלל, אלא רק להחליף חוזה.
עם 4-4-4-1 וסינגלטון קלאב, 1NT הוא חוזה גרוע - היריבים יובילו קלאב וירוצו את הסדרה. כל חוזה ברמה 2 בסדרה בה יש התאמה של 7-8 קלפים ישחק טוב יותר.
- החלוקות המתאימות: 4-4-4-1 עם סינגלטון קלאב, או 4-4-5-0 עם חמישה דיאמונדים וחוסר בקלאב.
- 0-7 נקודות. עם 8+ זהו סטיימן רגיל עם המשך.
- המשיב מבטיח לעבור פאס על 2♦, 2♥ ו-2♠ - שלוש התשובות האפשריות.
למה זה עובד תמיד
השאלה המתבקשת: מה קורה אם הפותח עונה 2♦ ואין לנו התאמה בדיאמונד? התשובה היא שיש. הפותח, עם יד מאוזנת, מחזיק לפחות שני דיאמונדים כשהוא עונה 2♦, ולרוב שלושה או ארבעה - ומול חלוקת 4-4-5-0 שלנו זו התאמה של 7+ קלפים תמיד.
וגם בגרסה הגרועה ביותר, 2♦ על התאמה של 4-2, החוזה עדיין טוב יותר מ-1NT: יש שליט, אפשר לחתוך, והיריבים אינם יכולים לרוץ סדרה.
| תשובת הפותח | פעולת המשיב |
|---|---|
| 2♦ (אין סדרה בכירה של 4) | פאס - יש התאמה בדיאמונד |
| 2♥ | פאס - התאמה של 4-4 בהארט |
| 2♠ | פאס - התאמה של 4-4 בספייד |
מתי לא משתמשים ומה החלופות
בישראל זהו חומר של שנה ראשונה. הוא נלמד כ׳היוצא מן הכלל לדרישת 8 הנקודות בסטיימן׳, והוא נפוץ לחלוטין במועדונים. בכרטיס השיטה מסמנים אותו כחלק מסטיימן.
- לא עם חלוקה 4-3-3-3 - אין שיפור על 1NT, ורק נכנסים לצרות.
- לא כשהסדרה הארוכה היא קלאב - אין לאן לברוח, כי 2♣ עצמו מלאכותי.
- עם 5-4 בסדרות הבכירות ויד חלשה - מבצעים טרנספר לסדרה בת החמישה, או משתמשים בסטיימן זוחל (Crawling Stayman) לפי ההסכמה.
- סטיימן זוחל הוא הכלי המשלים: עם 4-4 בסדרות הבכירות ויד חלשה מאוד, המשיב מכריז 2♥ מעל תשובת 2♦, והפותח מתקן ל-2♠ אם הספיידים ארוכים יותר.
עכשיו נסו בעצמכם
השותף פתח 1NT ולכם 6 נקודות בחלוקה 4-4-4-1 עם סינגלטון בקלאב - מה מכריזים?
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | 1NT1 | Pass | · |
- 11NT — 15-17, יד מאוזנת
לתרגל את סטיימן אשפה בשולחן
פותחים מצב מהשיעור מול שלושה שחקני מחשב, בוחרים דרגת קושי וממשיכים מהמכרז למשחק הקלפים.
שחק מול מחשבדוגמאות
4-4-5-0 עם 6 נקודות
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | 1NT1 | Pass | 22 |
| Pass | 2 | Pass | Pass |
| Pass | · | · | · |
- 11NT — 15-17
- 22 — סטיימן
לדרום 6 נקודות וחוסר בקלאב. 1NT היה חוזה עלוב - היריבים מובילים קלאב ומייד לוקחים ארבע או חמש לקיחות. 2♦ על התאמה של 5-4 משחק הרבה יותר טוב, והמשיב עובר פאס בשלווה.
4-4-4-1 עם סינגלטון קלאב
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| · | 1NT1 | Pass | 22 |
| Pass | 2 | Pass | Pass |
| Pass | · | · | · |
- 11NT — 15-17
- 22 — סטיימן
התשובה 2♠ מצאה התאמה של 4-4 בספיידים, והמשיב עובר פאס מיד. גם 2♥ או 2♦ היו מתקבלים בשקט - זה כל הרעיון: מכריזים 2♣ ומקבלים כל תשובה.
שווה לזכור
- השאלה המנחה אינה ׳כמה נקודות יש לי׳ אלא ׳האם 1NT יהיה גרוע׳. סינגלטון או חוסר בקלאב הופכים 1NT לחוזה מסוכן.
- החליטו לפני שאתם מכריזים 2♣ שאתם עוברים פאס על כל תשובה - ואז עמדו בזה.
טעויות נפוצות
- המשיב מכריז שוב אחרי תשובת הפותח - זה הופך את היד לחזקה בעיני השותף ומוביל לאסון.
- משתמשים בקונבנציה עם 4-3-3-3 או עם קלאבים ארוכים.